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夢幻模擬戰(zhàn)手游在對局中,不少玩家都不知道怎么預估自己的兵種和敵人兵種的對戰(zhàn)傷害,下面嗨客小編為大家介紹夢幻模擬戰(zhàn)手游傷害怎么計算。

夢幻模擬戰(zhàn)手游傷害計算方法介紹

夢幻模擬戰(zhàn)手游傷害怎么計算 傷害計算方法介紹圖片1

這個我嘗試了很多次,沒有能解開計算方法,倒不是復雜,而是一個游戲特性導致的。
是什么呢?經(jīng)過反復觀察,這個游戲的戰(zhàn)斗,并不是我一開始想象的類似火紋的數(shù)值對撞,再計算一些概率,而是……
切進戰(zhàn)斗畫面的那場戰(zhàn)斗是實時的!跟2代一樣,小兵和英雄都會單獨上去砍人,并且根據(jù)自身屬性來計算結果。
怎么得出這個結論的呢?注意!觀看戰(zhàn)斗里每個兵種的攻擊動作,你會發(fā)現(xiàn),不同的攻擊方式會對結果造成完全不同的影響。
比如,刺客或者騎兵打法師,如果法師會被你秒殺,那么,你甚至可以讓法師出不了手!
再比如,史萊姆將領,用的是類似騎兵的沖鋒,因為他沖的比小兵快,甚至會比小兵先掉血。

夢幻模擬戰(zhàn)手游傷害怎么計算 傷害計算方法介紹圖片2

目前看下來,刺客出手最快,騎兵飛兵次之,但是騎兵沖上去挺傷的,步兵攻擊方式優(yōu)于槍兵,最后是遠程。
當然也有例外,比如克里斯作為遠程時,攻擊方式快如閃電。
說了這么多,我只能得出結論,無法在戰(zhàn)斗前預知結果,這是實時戰(zhàn)斗的模式?jīng)Q定的。
那么,唯一有用的結論是,只有你有足夠豐富的經(jīng)驗,對比攻擊防御和自己的攻擊方式,你可以無傷收割一些單位。

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