類(lèi)型:手機(jī)應(yīng)用
大。26.6MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃龍牧在天梯上比較熱門(mén),畢竟在之前的版本中龍牧經(jīng)常霸占天梯榜首,新版本中加入不少新卡,接下來(lái)嗨客小編為大家介紹爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃控制龍牧卡組推薦。
爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃龍牧卡組
砰砰計(jì)劃并沒(méi)有給牧師帶來(lái)新的龍屬性隨從,但控制龍牧的強(qiáng)度依舊很高。就當(dāng)前呈現(xiàn)的天梯環(huán)境而言,控制龍牧并沒(méi)有太多難打的對(duì)手。在鋪場(chǎng)快攻盛行的版本初期,我們對(duì)控制牧進(jìn)行了適度的改良。攜帶了如靈魂鞭笞血法師這種前期就簡(jiǎn)單有效的牌,來(lái)增加我們前期解牌上手的幾率,利于我們平穩(wěn)度過(guò)前幾費(fèi)用。
###提速控制龍牧
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低費(fèi)用解場(chǎng)
北郡牧師擁有一費(fèi)里上等的身材,先手下一張北郡能很好的站住場(chǎng)面,防止場(chǎng)面局勢(shì)的一邊倒;在受傷之后的補(bǔ)血還能提供摸牌的特效,加速我們的過(guò)牌進(jìn)程。
狂野炎術(shù)師和真言術(shù)神圣贊美詩(shī)為一個(gè)系列的解場(chǎng)組合。這兩個(gè)低費(fèi)法術(shù)在觸發(fā)炎術(shù)aoe的同時(shí)還能為炎術(shù)師增加或回復(fù)血量,延續(xù)持續(xù)解場(chǎng)的能力。
靈魂鞭笞和血法師的組合是對(duì)前期解場(chǎng)能力的一個(gè)補(bǔ)充,炎術(shù)師仇恨很高往往只能燒一下就命喪黃泉;如果破曉之龍不來(lái)我們將陷入十分被動(dòng)的局面。有了靈魂鞭笞我么那就從容許多,哪怕血線(xiàn)被大幅壓低,只要有了血法師配合的鞭笞就能立刻回復(fù)大量生命,在血法師死后還能亡語(yǔ)摸牌,加速游戲進(jìn)程。
暮光之龍算是暗言術(shù)滅的隨從版,我們一般都是利用他針對(duì)山嶺巨人這樣的跳費(fèi)大哥。在削減對(duì)手進(jìn)攻能力的同時(shí),還能制造足夠的威脅。
破曉之龍?jiān)谇皫踪M(fèi)的效果就是牧師的高弗雷勛爵。三點(diǎn)傷害恰到好處,還能瞬間返場(chǎng)站場(chǎng),是所有快攻最忌憚的牧師隨從。唯一的缺陷就是龍牌不上手就無(wú)法觸發(fā)戰(zhàn)吼,這讓他的穩(wěn)定性令人擔(dān)憂(yōu)。
高費(fèi)解場(chǎng)
暮光侍僧再次出現(xiàn)在了這里,他更多的是在9費(fèi)之后配合秘教暗影祭司來(lái)控制對(duì)手的隨從。
心靈尖嘯對(duì)缺少過(guò)牌的卡組效果極佳,在面對(duì)法術(shù)獵時(shí)也可以破對(duì)手的橙武和來(lái)我身邊,唯一的缺陷的就是在膀胱局時(shí)可能會(huì)給對(duì)手帶來(lái)多余的手牌出現(xiàn)疲勞劣勢(shì)。
始生幼龍就八費(fèi)隨從而言身材不加,但他的龍屬性能觸發(fā)我們很多隨從的特效。本身他的戰(zhàn)吼也是我們的一個(gè)解場(chǎng)利器,和破曉之龍一樣返場(chǎng)能力極強(qiáng)曾經(jīng)勸退無(wú)數(shù)對(duì)手。
安度因英雄卡有一個(gè)常常不為人所用的戰(zhàn)吼,就是消滅五攻以上隨從。有了這么一手我們并不特別依賴(lài)其他單體解場(chǎng)方式。我們卡組里除了紅龍沒(méi)有隨從能達(dá)到五攻,而紅龍又是斬殺前夕才會(huì)使用的單卡,因此這個(gè)效果對(duì)我們百利而無(wú)一害。
斬殺
控制龍牧并不是一套沒(méi)有進(jìn)攻性的卡組,我們可以利用暗影視界發(fā)現(xiàn)額外的心靈震爆。在我們變身DK后配合英雄技能打出強(qiáng)力的連擊。
再次之前我們也可以使用阿萊克絲塔薩進(jìn)行鋪墊,將對(duì)手血量吼至只剩15血,然后再利用技能震爆的走A進(jìn)行斬殺。
實(shí)用小COMBO
一,心靈震爆+技能+心靈震爆+技能+心靈震爆
龍牧走A打出的最高傷害,用暗影視界發(fā)現(xiàn)一張震爆后就能震爆起手,刷新英雄技能打出最高19血的強(qiáng)力連招。
二,暮光侍僧+秘教暗影祭司
隨從版精神控制,暮光本身4血加上偷來(lái)的高攻擊會(huì)讓對(duì)手很難處理。如果對(duì)手場(chǎng)面只依賴(lài)一個(gè)大哥,我們這套combo將直接找回場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
三,炎術(shù)師+真言術(shù)盾
低費(fèi)時(shí)最常見(jiàn)的解場(chǎng)方式,為炎術(shù)師提升血量后出發(fā)aoe清場(chǎng)。值得一提的是這個(gè)組合是先觸發(fā)法術(shù)后放火燒山,因此炎術(shù)師一血的時(shí)候我們同樣可以使用。
四,血法師+靈魂鞭笞
不僅可以作為解場(chǎng)使用,在血量有很大壓力的時(shí)候也可以用于回血,雖然在高費(fèi)時(shí)兩點(diǎn)傷害可能并不足以解場(chǎng),但是回血茍活能讓我們后面還有使用兩龍戰(zhàn)吼的空間。
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