類型:角色扮演
大。1687MB
評(píng)分:5.0
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神都夜行錄會(huì)心幾率怎么算,許多玩家對(duì)會(huì)心都不知道多少合適?,接下來嗨客小陳為大家介紹神都夜行錄會(huì)心幾率怎么算,希望能幫助到大家。
神都夜行錄會(huì)心幾率算法技巧解析
神都夜行錄會(huì)心幾率算法詳解
會(huì)心點(diǎn)數(shù)每次攻擊不會(huì)心增加一點(diǎn)如果本次攻擊會(huì)心了則降低4點(diǎn),實(shí)際會(huì)心幾率等于當(dāng)前會(huì)心點(diǎn)數(shù)乘以會(huì)心利用率,具體數(shù)據(jù)沒有公布而且會(huì)心這種概率性的數(shù)值也沒法去測(cè)。
說一下感覺吧,感覺四格會(huì)心利用的會(huì)心幾率是1點(diǎn)會(huì)心點(diǎn)4%,五格是一點(diǎn)會(huì)心點(diǎn)5%
那么這游戲的實(shí)際會(huì)心就很坑,會(huì)傷的收益很低,舉個(gè)例子就明白了
舉例:比如我的妖靈技能是300系數(shù)加成的10段傷害技能,那么每段的實(shí)際傷害就是30%攻擊面板
這時(shí)候我們計(jì)算暴擊,比如我把暴擊點(diǎn)數(shù)疊到10開始放大,那么在我最高會(huì)心利用的情況下就擁有了50%的會(huì)心率
如果第一段傷害暴擊了會(huì)心減4點(diǎn)會(huì)心率掉到30%,第二下又暴擊了再減4點(diǎn)會(huì)心掉到10%
然后后續(xù)我需要四段攻擊再把會(huì)心率打到30%
然后第六段傷害暴擊又掉到10%,剩余直到第10段打完結(jié)束都是30%以下的會(huì)心了
也就是說正常概率下只有3次攻擊能吃到會(huì)傷加成,并且這3次攻擊只30%的攻擊,所以暴傷增益太低了。
當(dāng)然可能有同學(xué)會(huì)說我等會(huì)心疊高了疊到100再放技能行不行?答案很簡單,不現(xiàn)實(shí)
因?yàn)槟憬巧⿹粢矔?huì)掉暴擊點(diǎn),所以基本暴擊點(diǎn)最高也就維持在50%概率左右已經(jīng)是最理想的狀態(tài)了
而且你總不能妖靈氣都集滿了不放等暴擊吧?所以具體放技能時(shí)的暴擊點(diǎn)數(shù)有多少誰都說不好。
可能還有同學(xué)會(huì)問有些輔助卡可以鎖住可以么?答案是可以,但是現(xiàn)階段不建議
為這張卡自身輸出還是四集成,上面說了四集成搶氣多,沒輸出還搶輸出的氣,他提供的滿暴擊效果不如再上個(gè)輸出。
以上就是嗨客小編為大家?guī)砩穸家剐袖浽斀夤ヂ,敬?qǐng)關(guān)注嗨客手游網(wǎng)神都夜行錄。
攻略大全(2017-7-27) |
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