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神都夜行錄會心幾率怎么算,許多玩家對會心都不知道多少合適?,接下來嗨客小陳為大家介紹神都夜行錄會心幾率怎么算,希望能幫助到大家。

神都夜行錄會心幾率算法技巧解析

神都夜行錄會心幾率怎么算 會心幾率算法技巧解析圖片1

神都夜行錄會心幾率算法詳解

會心點數(shù)每次攻擊不會心增加一點如果本次攻擊會心了則降低4點,實際會心幾率等于當前會心點數(shù)乘以會心利用率,具體數(shù)據(jù)沒有公布而且會心這種概率性的數(shù)值也沒法去測。

說一下感覺吧,感覺四格會心利用的會心幾率是1點會心點4%,五格是一點會心點5%

那么這游戲的實際會心就很坑,會傷的收益很低,舉個例子就明白了

舉例:比如我的妖靈技能是300系數(shù)加成的10段傷害技能,那么每段的實際傷害就是30%攻擊面板

這時候我們計算暴擊,比如我把暴擊點數(shù)疊到10開始放大,那么在我最高會心利用的情況下就擁有了50%的會心率

如果第一段傷害暴擊了會心減4點會心率掉到30%,第二下又暴擊了再減4點會心掉到10%

然后后續(xù)我需要四段攻擊再把會心率打到30%

神都夜行錄會心幾率怎么算 會心幾率算法技巧解析圖片2


然后第六段傷害暴擊又掉到10%,剩余直到第10段打完結(jié)束都是30%以下的會心了

也就是說正常概率下只有3次攻擊能吃到會傷加成,并且這3次攻擊只30%的攻擊,所以暴傷增益太低了。

當然可能有同學會說我等會心疊高了疊到100再放技能行不行?答案很簡單,不現(xiàn)實

因為你角色暴擊也會掉暴擊點,所以基本暴擊點最高也就維持在50%概率左右已經(jīng)是最理想的狀態(tài)了

而且你總不能妖靈氣都集滿了不放等暴擊吧?所以具體放技能時的暴擊點數(shù)有多少誰都說不好。

可能還有同學會問有些輔助卡可以鎖住可以么?答案是可以,但是現(xiàn)階段不建議

為這張卡自身輸出還是四集成,上面說了四集成搶氣多,沒輸出還搶輸出的氣,他提供的滿暴擊效果不如再上個輸出。

以上就是嗨客小編為大家?guī)砩穸家剐袖浽斀夤ヂ,敬請關(guān)注嗨客手游網(wǎng)神都夜行錄。

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