類型:休閑益智
大。189.95MB
評(píng)分:10
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STAY手機(jī)版中有24章劇情,還有七種不同結(jié)局,也有12種可能的死亡方式,不清楚的玩家看嗨客小編為大家介紹STAY手機(jī)版全部通關(guān)結(jié)局匯總。
STAY手機(jī)版劇情大全
奎恩之所以被困在夢(mèng)境之中,都是因?yàn)樗テ拮拥男睦韯?chuàng)傷所致。因?yàn)槊τ诠ぷ,他沒(méi)有按時(shí)趕赴約定好的晚宴,導(dǎo)致妻子在之后遭遇了車(chē)禍而不幸去世,這讓他陷入了深深的悲傷與自責(zé)當(dāng)中。
奎恩的悲傷被分成五個(gè)階段,這五個(gè)階段也對(duì)應(yīng)著游戲的五個(gè)結(jié)局,分別是否認(rèn)、憤怒、悔恨、抑郁與接受。
否認(rèn)結(jié)局
否認(rèn)是奎恩所經(jīng)歷的第一個(gè)階段,這個(gè)階段源于他在遭受痛苦時(shí)的自我防衛(wèi)。在游戲開(kāi)場(chǎng)時(shí),夜晚的奎恩沒(méi)有繼續(xù)埋頭于工作,也沒(méi)有通過(guò)讀書(shū)或娛樂(lè)來(lái)放松自己,只是在一張紙上不停地寫(xiě)著什么,直到他精疲力竭方才上床和衣而睡。在整個(gè)游戲流程中,奎恩都拒絕現(xiàn)實(shí),不愿承認(rèn)妻子的死。在面對(duì)玩家時(shí),顯得對(duì)自己妻子的死一無(wú)所知,即便玩家提到了他的工作與家人,他也只是語(yǔ)焉不詳,并不會(huì)說(shuō)出真正的原因。
實(shí)際上此時(shí)奎恩的記憶,相當(dāng)于被自己通過(guò)否認(rèn)而強(qiáng)行封印了起來(lái),雖然從“生活突然過(guò)的生不如死”之類的描述可以看到,他對(duì)于自己身上發(fā)生了什么都一清二楚,但他實(shí)際上一直不愿回想、承認(rèn)造成這一切的根源所在。
奎恩的記憶只有靠他自己去面對(duì)最不愿面對(duì)的事情,才能被解開(kāi)封印。在游戲中拼接好奎恩舊時(shí)的照片后,就出現(xiàn)了讓奎恩不得不面對(duì)自己被封印記憶的契機(jī),而記憶中的一部分——逃逸的那輛有著章魚(yú)圖案的卡車(chē)——在此時(shí)被具象化成了不可名狀的人型觸手怪。玩家?guī)椭髋c它進(jìn)行戰(zhàn)斗,實(shí)際上就是在引導(dǎo)奎因面對(duì)自己的記憶,這也就是為什么在戰(zhàn)斗點(diǎn)選"別害怕"、"你是知道的"、"你隨時(shí)都可以離開(kāi)這一切"等選項(xiàng)才可以存活下來(lái),因?yàn)檫@意味著讓奎恩正視自己不斷逃避的記憶。
所有結(jié)局時(shí)對(duì)文字的引用都出自費(fèi)爾南多·佩索阿的《惶然錄》。否認(rèn)的結(jié)局,將在玩家與奎恩間擁有極低的情感與信任值,且曾經(jīng)離開(kāi)奎恩十?dāng)?shù)個(gè)小時(shí)的前提下觸發(fā)。最后的奎恩將會(huì)月食之日的黑夜,看到滿月與群星璀璨的天空,這代表他若以否認(rèn)的眼光去面對(duì)現(xiàn)實(shí),只會(huì)看到截然相反的東西,但那些被他否認(rèn)掉的事物也足以暫時(shí)麻痹自己。
憤怒結(jié)局
憤怒是奎恩經(jīng)歷的第二個(gè)階段。同否認(rèn)一樣,憤怒也貫穿在游戲的整個(gè)流程里?鞯膽嵟饕獊(lái)源于他的悲傷所帶來(lái)的情緒化,這也讓他的神經(jīng)更加敏感。
在游戲流程中,有一半的失敗結(jié)局(這些BE不算入最終的七個(gè)結(jié)局內(nèi),只不過(guò)是走個(gè)過(guò)場(chǎng))都因奎恩自己的憤怒而起。有時(shí)玩家拒人千里的態(tài)度惹惱了他,他便一氣之下將電腦的所有線路一把切斷。有時(shí)是無(wú)心的一句言論觸動(dòng)了他那脆弱的神經(jīng),例如當(dāng)玩家試圖用上帝來(lái)安慰他,并給予他繼續(xù)前行的意義時(shí),奎恩卻會(huì)反過(guò)來(lái)嘲諷玩家忘了自己是一個(gè)無(wú)神論者,然后立時(shí)自殺。
憤怒的結(jié)局,將在玩家與奎恩間擁有極低的情感與信任值,但離開(kāi)時(shí)間短暫的情況下觸發(fā)。最終奎恩會(huì)發(fā)現(xiàn),那個(gè)一直在暗中算計(jì)他并差點(diǎn)要了他小命的黑衣人,竟然就是他自己本身。這代表如果僅以憤怒的態(tài)度去逃離悲傷,只會(huì)傷到自己而已。
悔恨結(jié)局
悔恨是奎恩面臨的第三個(gè)階段。這種悔恨又在憤怒的基礎(chǔ)上更進(jìn)了一步,不只是單純因?yàn)闊o(wú)所作為而痛恨自己,更是試圖通過(guò)用追憶與假設(shè)的手段來(lái)為自己尋找解脫的理由。游戲中的這個(gè)階段原名為“Bargain”,中文譯作“討價(jià)還價(jià)”。誠(chéng)然,在一切已經(jīng)發(fā)生之后再度進(jìn)行假設(shè),將前提建立在能夠重回過(guò)去的基礎(chǔ)上,無(wú)異于和上帝討價(jià)還價(jià),并試圖達(dá)成不可能的協(xié)議。但與其它四個(gè)階段相比,“討價(jià)還價(jià)”四字明顯格格不入,因此我將它理解作“悔恨”。
與其他情緒所不同的是,在游戲流程中奎恩并沒(méi)有流露出明顯的悔恨感,因?yàn)榧幢阌螒蛑信c奎恩的信任度達(dá)到滿值,他仍然不會(huì)將自己的事情向玩家全盤(pán)托出,自然也就不可能時(shí)常抱怨著充滿悔恨感的牢騷了。
悔恨的結(jié)局,將在玩家與奎恩間擁有中等的情感與信任值,且離開(kāi)時(shí)間較短的情況下觸發(fā)。在最終,奎恩將會(huì)把自己悔恨的情緒展示給玩家,并說(shuō)出“永遠(yuǎn)不要錯(cuò)過(guò)一次告訴某人你愛(ài)他的機(jī)會(huì)”。奎恩也將會(huì)看到,他不斷遇到的那個(gè)黑衣人,實(shí)際上是她的妻子。正是這種所謂的”協(xié)議“與強(qiáng)烈希望妻子仍然存活的愿望,才讓妻子在他的夢(mèng)境中依然出現(xiàn),但這愿望被實(shí)現(xiàn)的方式是扭曲的,讓妻子成為了曾經(jīng)想致他于死地的人。這代表如果若以悔恨的態(tài)度去面對(duì),僅會(huì)得到被扭曲的現(xiàn)實(shí)。
抑郁結(jié)局
抑郁是奎恩面臨的第四個(gè)階段。如果對(duì)于奎恩而言,否認(rèn)是骨、憤怒是血、悔恨是心,那么抑郁就是他最外表的皮膚。大多數(shù)時(shí)候的奎恩都讓玩家感覺(jué)悲傷、陰沉、提不起勁,在選擇上猶豫不決、事事都在征求玩家的意見(jiàn)。
抑郁的結(jié)局... ...抱歉,我沒(méi)打出來(lái)。
接受結(jié)局
接受是奎恩面臨的第五個(gè)階段,也是最終階段。如果說(shuō)其它幾個(gè)階段都是奎恩正在經(jīng)歷或已經(jīng)經(jīng)歷的,那么接受就是奎恩尚未經(jīng)歷的部分。如果奎恩接受了一切,自然就不再會(huì)被困在自己的夢(mèng)里。
只有在玩家與奎恩擁有高情感與高信任,且離開(kāi)時(shí)間短暫的狀況下,才能觸發(fā)這個(gè)以接受態(tài)度面對(duì)現(xiàn)實(shí)的真結(jié)局?鹘K于明白,那個(gè)阻撓他的黑衣人,一切的元兇,實(shí)際上是擋在他與妻子之間的心魔,當(dāng)然這心魔也可以被理解作陰陽(yáng)兩界的擺渡人。但無(wú)論如何,心魔產(chǎn)生的根源就是因?yàn)榭饕恢本芙^接受這一切,雖然這讓他暫時(shí)保護(hù)了自己不受痛苦侵襲,但痛苦卻不斷積累。以接受的態(tài)度面對(duì)現(xiàn)實(shí),實(shí)際上也就是向悲傷與痛苦挑戰(zhàn)。
不過(guò),本作的結(jié)局卻并非只有這5個(gè),而是總共有著7個(gè)結(jié)局。剩下的結(jié)局一個(gè)代表著什么都沒(méi)有解決,問(wèn)題依然回到了原點(diǎn);另一個(gè)結(jié)局揭示了奎恩怎樣的心態(tài),我暫時(shí)無(wú)從得知,只有等到發(fā)售日過(guò)后才可以揭曉了。
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