類型:角色扮演
大。1574MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
萬王之王3D角斗士定位是輸出型戰(zhàn)士,那么角斗士的技能怎么樣,角斗士的技能屬性都有哪方面的屬性加成,下面嗨客小陳為大家介紹萬王之王3D角斗士技能怎么樣。
萬王之王3D角斗士技能屬性分析匯總
角斗士簡(jiǎn)介
定位:輸出型戰(zhàn)士
屬性分布
所有屬性按照滿值為1的數(shù)據(jù)來算
攻擊:0.4
生命:0.8
機(jī)動(dòng):0.6
控制:0.6
防御:0.8
上手難度:困難
裝備簡(jiǎn)介
主手:短劍 /戰(zhàn)斧/權(quán)杖
副手:重盾
防具:重甲
消耗:怒氣(戰(zhàn)斗中積累和消耗,脫離戰(zhàn)斗后逐漸衰減)
技能解析
角斗士職業(yè)在《萬王之王3D》手游中,定位為靈活的輸出戰(zhàn)士。擁有10個(gè)職業(yè)技能,其中1個(gè)普攻技能、1個(gè)職業(yè)技能、2個(gè)觸發(fā)技能、1個(gè)覺醒技能、一個(gè)被動(dòng)技能和4個(gè)主動(dòng)技能。以靈活的走位見長(zhǎng)。
自動(dòng)攻擊
冷卻時(shí)間:2秒
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤2米
技能消耗:無消耗
連續(xù)的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成45%攻擊力的物理傷害并獲得5點(diǎn)怒氣。武器速度越慢,傷害越高。
鋼鐵打擊
冷卻時(shí)間:無
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤2.5米
技能消耗:30怒氣
奮力的一擊,對(duì)目標(biāo)造成442.50%攻擊力+52點(diǎn)物理傷害。
盾擊
冷卻時(shí)間:6秒
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤2.5米
技能消耗:無
使用盾牌重?fù)裟繕?biāo),造成296.25%攻擊力+47點(diǎn)物理傷害并打斷施法,產(chǎn)生大量仇恨值,并獲得中量怒氣。
地動(dòng)山搖
冷卻時(shí)間:40秒
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤5米
技能消耗:無
聚集力量,發(fā)出一道沖擊波,攻擊前方扇形范圍內(nèi)的敵人,造成315.60%攻擊力+56點(diǎn)物理傷害將其擊倒,被擊中的目標(biāo)還會(huì)沉默4秒。(若擊中3個(gè)以上目標(biāo)時(shí),冷卻時(shí)間縮短20秒)
混沌之刃
冷卻時(shí)間:30秒
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤12米
技能消耗:無
投擲帶鉤的刺鏈,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成510%攻擊力+102點(diǎn)物理傷害,并將其拉到自己身前。
沖鋒
冷卻時(shí)間:20秒
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤12米
技能消耗:無
向目標(biāo)沖鋒并造成154.50%攻擊力+21點(diǎn)物理傷害,使其昏迷2秒并嘲諷目標(biāo),造成大量仇恨值,產(chǎn)生中量怒氣。
怒火中燒
冷卻時(shí)間:6秒
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤5米
技能消耗:60怒氣
(擁有60點(diǎn)怒氣時(shí)激活)向周圍敵人宣泄怒火,立即造成109.50%攻擊力+21點(diǎn)傷害,并在6.5秒內(nèi)每秒對(duì)周圍3個(gè)目標(biāo)造成109.50%攻擊力+21點(diǎn)傷害并減慢其50%移動(dòng)速度。
致命一擊
冷卻時(shí)間:無
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤10米
技能消耗:20怒氣
(目標(biāo)生命值低于20%時(shí)激活)終結(jié)目標(biāo),對(duì)其造成610.87%攻擊力+121點(diǎn)物理傷害。(此技能不受公共冷卻影響)
威嚇咆哮
冷卻時(shí)間:無
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:≤4米
技能消耗:200龍魂
釋放怒火,發(fā)出恐怖的大吼,降低敵方士氣,使其因恐懼而四散逃跑,持續(xù)8秒。
血之狂熱
冷卻時(shí)間:無
發(fā)射狀態(tài):瞬發(fā)
施放距離:無
技能消耗:無
你的技能不會(huì)再造成額外的仇恨和嘲諷效果。你的盾擊造成暴擊之后會(huì)使鋼鐵打擊暴擊率提升30%。每次你受到攻擊時(shí),會(huì)獲得血之狂熱效果,每2秒恢復(fù)2%最大生命值,持續(xù)6秒,但每6秒僅能觸發(fā)一次。此外,每次你釋放致命一擊時(shí),會(huì)向目標(biāo)沖鋒,最遠(yuǎn)可沖向10米遠(yuǎn)的目標(biāo)。
(上述部分?jǐn)?shù)值為僅供參考動(dòng)態(tài)值,職業(yè)人物在基于技能等級(jí)和各方面加成狀態(tài)下,所能夠展現(xiàn)的狀態(tài)會(huì)有所變動(dòng))
50%
我支持
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我反對(duì)
0
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