類(lèi)型:角色扮演
大小:58.25MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
生存物語(yǔ)是一款末日生存建造類(lèi)手游,玩家需要自己去收集材料,建造自己的基地,努力的活下去,下面嗨客小編為大家介紹生存物語(yǔ)新手入門(mén)少走彎路。
生存物語(yǔ)攻略大全
游戲內(nèi)的生存部分,就是采集資源,做吃的喝的蓋房子;做設(shè)備儀器,然后生產(chǎn)高級(jí)的材料,并制作更好的裝備,這部分還是很主流的。大家玩起來(lái)應(yīng)該很容易上手。
游戲內(nèi)的環(huán)境,是一個(gè)未來(lái)AI爆發(fā)最終災(zāi)亂的世界,所以場(chǎng)景中有些區(qū)域會(huì)有電子門(mén)禁,需要電力開(kāi)啟。我們的角色也是一個(gè)改造人,最終也需要選擇生存的形式,是生化還是機(jī)械?這略微有些RPG的色彩,但不會(huì)影響我們生存的主旋律。
對(duì)于PVP戰(zhàn)斗的部分,也就是最“復(fù)雜”的部分
既要保證本身有樂(lè)趣,又要保證生存體驗(yàn)不質(zhì)變,采取類(lèi)似盟軍敢死隊(duì)的RTT模式,是因?yàn)樗彩牵嚎梢灾貋?lái)但不能犯錯(cuò)!這一點(diǎn)與我們想要的生存感覺(jué)很接近,當(dāng)然要做到同盟軍敢死隊(duì)一樣的經(jīng)典,十分困難!還望大家在這部分的體驗(yàn)上給予我們更大的寬容和支持。
由于攻防的樂(lè)趣點(diǎn)不一樣,我分開(kāi)說(shuō)明。
先說(shuō)防守,我們沒(méi)有采取劫掠家園的方法,理由是:我辛辛苦苦攢材料做的槍?zhuān)徽摫徽l(shuí)偷了,我都不會(huì)開(kāi)心,心情不會(huì)美麗,也不會(huì)覺(jué)得好玩。所以我們專(zhuān)門(mén)開(kāi)辟了一個(gè)前哨,前哨產(chǎn)的資源也不需要搜集,等時(shí)間收就好。然后,我們把建造家園時(shí)候,擺放家具位置時(shí)力求方便又好看的樂(lè)趣,繼承給前哨,就變成了,擺放前哨士兵力求安全又好看。士兵將來(lái)在敵人入侵時(shí)自動(dòng)防守,而且士兵被打死也不會(huì)消失,我們只管怎么擺就好了。防守的樂(lè)趣也都在怎么擺。
再說(shuō)進(jìn)攻,這可能也是最“復(fù)雜”的部分。由于打架的時(shí)候,大家會(huì)盡可能偷偷潛伏到背后然后一擊必殺,因?yàn)檫@樣最劃算。我們把這個(gè)點(diǎn)也繼承到前哨入侵,并增強(qiáng)他的樂(lè)趣。由于單一的潛行暗殺重復(fù)多了也枯燥,所以我們?cè)黾恿岁?duì)員。不同隊(duì)員不同技能,輪替控制,這樣就會(huì)有很多種可操控的潛入戰(zhàn)術(shù)。進(jìn)攻的時(shí)候,觀察下對(duì)方前哨的防御,然后思考從哪個(gè)地方最好突破,只要打開(kāi)一個(gè)缺口,就會(huì)容易很多。由于這種思考戰(zhàn)術(shù)會(huì)很花心力,所以在進(jìn)攻時(shí)我們解除了耐久限制和饑渴的流失限制。讓大家把全部注意力集中在怎么能突破防守的思考上,進(jìn)攻的樂(lè)趣也都在怎么思考和執(zhí)行上。
當(dāng)然,攻防兩塊放到一起,復(fù)雜程度驟增,我們?cè)谟螒騼?nèi),從開(kāi)放層面來(lái)略微控制,也希望大家在體驗(yàn)后能給我們以幫助,將這些融合能做得更好,大家玩起來(lái)更順暢。
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