国产在线精品一区二区三区直播,国产亚洲精品第一综合另类灬,国产精品,久久久久久久,国产精品久久久久久久免费看,国产一区二区三区日韩精品

嗨客手機(jī)站:值得大家信賴的手機(jī)軟件游戲站! 最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲新手攻略 → 我的塔防BUFF大全 全部BUFF效果匯總

我的塔防中BUFF是非常重要的,好的BUFF可以讓你防御塔效果翻倍,而且各種BUFF組合起來(lái)也是有特殊反應(yīng),下面嗨客小編為大家介紹我的塔防全部BUFF效果匯總。

我的塔防BUFF大全

我的塔防BUFF大全 全部BUFF效果匯總圖片1

buff分為兩大類,防御塔buff和怪物buff。
其中,防御塔buff又分為3類,通用類屬性buff,專用類屬性buff,特殊類屬性buff。
通用類屬性buff就是增加基礎(chǔ)屬性的能力效果,防御塔有以下9種通用屬性,1攻擊力,2攻擊速度,3暴擊率及暴擊傷害,4智力,5攻擊范圍,6等級(jí)上限,7獲取經(jīng)驗(yàn)效率,8換彈速度,9彈夾容量。少部分防御塔沒有其中的幾個(gè)屬性。
專用類屬性buff,代表該防御塔獨(dú)一無(wú)二的特色,其他防御塔都沒有的能力,最具代表性的就是各類防御塔的終極技能,極。
特殊類屬性buff,區(qū)別于基礎(chǔ)屬性,有各自的特殊性,但又不是某防御塔唯一專屬,故歸為特殊類。或者說(shuō)是兩種及以上防御塔的專屬。也有的是組合才有的屬性。
怪物buff大家估計(jì)沒怎么注意,官方也貌似沒整理,怪物buff不是指怪物受到防御塔攻擊而獲得的debuff,而是不同怪物的不同特殊能力。
一、通用類屬性buff
通用類屬性buff就是增加基礎(chǔ)屬性,也不用講的多復(fù)雜,9類通用屬性上文已經(jīng)提到過(guò)了,大家認(rèn)識(shí)一下這些通用屬性的圖標(biāo)就可以了。(重點(diǎn):基礎(chǔ)屬性的含義:就是防御塔本身自帶或升級(jí)成長(zhǎng)的屬性,一切通過(guò)主動(dòng)/被動(dòng)技能或者屬性點(diǎn)加的屬性,不屬于防御塔的基礎(chǔ)屬性,buff不對(duì)這些屬性生效。)

我的塔防BUFF大全 全部BUFF效果匯總圖片2

我的塔防BUFF大全 全部BUFF效果匯總圖片3

不過(guò)通用類沒有加換彈速度的,加換彈速度只有專用類里有。
二、專用類屬性buff
這個(gè)就代表防御塔各自的特色了,所以就更具防御塔的分類進(jìn)行講。
1.弓
弓升級(jí)為弩的時(shí)候,獲得射(更具總擊殺怪?jǐn)?shù)量增加的攻擊力),升級(jí)強(qiáng)弩,獲得襲(攻擊有幾率附帶20倍真實(shí)傷害)
升級(jí)為多重箭,獲得多重箭3(攻擊9個(gè)額外目標(biāo),注:多重箭1歸為特殊屬性,因?yàn)槠渌烙灿校┰偕?jí)為銳箭,獲得傷(因此又名為傷弓)(攻擊怪物能夠疊加傷口,根據(jù)傷口層數(shù)附加額外傷害,也可以增加其他防御塔的大部分法術(shù)傷害)
終極技能是加快所有防御塔的換彈速度。
2.槍
新增的警銜(每殺死10/8/6哥怪,會(huì)獲得一點(diǎn)屬性點(diǎn),比想象中的難用一點(diǎn))
升級(jí)滿階后,目前來(lái)說(shuō)除了幾率和攻速的差別外兩個(gè)分支是差不多的,獲得擊碎(永久減少怪物護(hù)甲)。
終極技能是根據(jù)已經(jīng)擊殺怪物總數(shù)增加暴擊傷害。
3.近戰(zhàn)
近戰(zhàn)就兩個(gè)技能濺和轉(zhuǎn)。轉(zhuǎn),俗稱掄(對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成物理傷害,然后會(huì)停止攻擊休息一下);濺(攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍造成一半的傷害,只對(duì)第一目標(biāo)有攻擊特效)
分支升級(jí)為拳擊手后,失去轉(zhuǎn),獲得vs(單挑,每次攻擊都會(huì)讓目標(biāo)定在原地)
終極技能是根據(jù)場(chǎng)上的怪的數(shù)量增加攻擊力。
4.炸
爆炸(攻擊后會(huì)爆炸,對(duì)爆炸范圍內(nèi)的敵人造成傷害)
升級(jí)冰炸后獲得冰凍瓶(攻擊后在目標(biāo)區(qū)域留下冰凍區(qū),每過(guò)一段時(shí)間附加一次攻擊特效)
升級(jí)火炸后獲得燃燒瓶(同上,冰凍改為燃燒)
終極技能是增加所有防御塔彈倉(cāng)容量(不同防御塔稱呼不同,例如體力)
5.噴
小噴射(攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)小范圍內(nèi)的敵人也造成等量傷害并附帶特效)
升級(jí)冰分支會(huì)變?yōu)榇髧娚洌ǚ秶刃∨錾浯螅?br /> 終極技能是每秒減少魔抗(不疊加,不永久)
升級(jí)殺蟲劑獲得毒屬性。
6&7.輔助和戰(zhàn)術(shù)
各類光環(huán),沒有終極技能。
8.充能
每種屬性都有對(duì)應(yīng)攻擊特效。
火魔導(dǎo)士,焰(火焰獻(xiàn)祭,每秒造成真實(shí)傷害,每層傷口加1%法術(shù)傷害)
風(fēng)魔導(dǎo)士,撕(撕裂,造成真實(shí)傷害,每層傷口加1%法術(shù)傷害)穿透(子彈會(huì)穿透目標(biāo)后繼續(xù)前進(jìn),對(duì)穿過(guò)的單位都造成傷害)連射(回復(fù)子彈,然后下次攻擊攻速加倍)
水魔導(dǎo)士,海(有幾率攻擊多個(gè)目標(biāo))彈(子彈能夠彈射)
地魔導(dǎo)士,震(有幾率眩暈攻擊范圍內(nèi)的所以目標(biāo))
召喚,泰(召喚火,水,風(fēng)元素并擁有相應(yīng)的攻擊特效)
終極技能是提升所有防御塔等級(jí)上限
9.資源
揮(開啟后變?yōu)樗畬傩苑烙,攻擊獲得彈射,并大幅度增加自己攻擊力,不過(guò)攻擊會(huì)耗錢)
斥候獲得獲。ü粲袔茁侍崆矮@得目標(biāo)金錢,而且智力越高錢越多)
商人獲得利息(每一波開始時(shí)獲得自己剩余銅幣百分比的金錢,上限是獲得800)豪(主動(dòng)技能根據(jù)智力大幅度增加攻擊范圍內(nèi)所有防御塔的攻擊力和智力)
終極技能是攻擊小幾率附帶當(dāng)前銅幣一定百分比的真實(shí)傷害
三、特殊類屬性buff
 火,冰,風(fēng),為多個(gè)塔享有。
毒,繳獲(有幾率提前獲取怪物身上100%的金錢),眩暈,多重箭,連射為組合效果。
四、怪物buff
加速,護(hù)甲加倍,魔抗加倍,護(hù)罩(完全阻擋攻擊及其特效),分裂(死亡后分裂出小的怪),物理免疫(大幅度減少受到的物理傷害,受到法術(shù)傷害增加),法術(shù)免疫(大幅度減少受到的法術(shù)傷害,受到物理傷害增加),回血(回復(fù)一定范圍內(nèi)怪物的血量)
以上,便完成了所有buff的歸類及介紹。
順便考考一些問(wèn)題,不知道你們能不能答對(duì)呢?
1濺射,爆炸和噴射三者有和區(qū)別。
2繳獲和獲取有和區(qū)別。
3冰炸,水法,噴射三者都有減速能力,那么有什么各自的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)呢?
如果有什么出錯(cuò)的地方請(qǐng)?zhí)岢觯吘褂悬c(diǎn)多,難免會(huì)有所疏漏。

50%

我支持

0

50%

我反對(duì)

0

猜你喜歡

像素塔防闖關(guān)趣味

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您有什么想法和意見,都能在評(píng)論區(qū)留言哦。)