類型:角色扮演
大。977MB
評(píng)分:6.9
平臺(tái):
圣斗士星矢手游童虎作為一個(gè)強(qiáng)力的斗士,在動(dòng)漫中大家肯定不會(huì)陌生,那么在游戲中其重量也不低哦,下面就讓嗨客小卷子為大家?guī)?lái)具體屬性分析及搭配內(nèi)容,希望大家能夠喜歡哦!
【斗士解讀】
對(duì)于童虎的定位,通過(guò)他的基礎(chǔ)屬性就能知曉一二:生命、念攻以及念防為C級(jí),物防跟速度為B級(jí),而物攻則是S級(jí),換言之童虎是名生存能力一般、爆發(fā)性卻極強(qiáng)的物攻型輸出斗士!其攻擊招式有以下幾種:
武器技·挑(主動(dòng))
使用雙截棍攻擊目標(biāo),有概率追加1段三節(jié)棍打擊。對(duì)于這個(gè)普攻技大家應(yīng)當(dāng)重視,因?yàn)樵撜惺讲粌H擁有高額的傷害系數(shù)加成(鮮有斗士能夠企及),還具有多段傷害的特性,與傳奇小宇宙“銀龍”擁有不錯(cuò)的契合度,使得童虎在戰(zhàn)場(chǎng)中使用普攻亦能造成可觀的傷害。
廬山百龍霸(主動(dòng))
正常情況下會(huì)放出4條青龍隨機(jī)對(duì)敵進(jìn)行攻擊(攻擊模式可參考亞魯哥路),但童虎每次使用武器時(shí)都會(huì)獲得1個(gè)虎魂,當(dāng)有虎魂存在時(shí)釋放“廬山百龍霸”會(huì)消耗虎魂增加青龍數(shù)(1個(gè)虎魂=1條青龍),而在滿虎魂?duì)顟B(tài)下所有青龍還會(huì)優(yōu)先攻擊主目標(biāo)(只不過(guò)在攻擊同一目標(biāo)時(shí)傷害會(huì)依次遞減),使得該技能具有蓄爆、單秒的能力(能夠適應(yīng)多變的戰(zhàn)場(chǎng)需求)。
武器技·架(被動(dòng))
童虎在被攻擊時(shí)有一定概率適用武器進(jìn)行防御:使用纏拐時(shí)可提升效果抵抗率;使用盾時(shí)可抵擋傷害。而該技能除了可提升童虎的抗擊打能力外,在一定程度上也降低了童虎被攻擊的幾率,因?yàn)樵摷寄茉谟|發(fā)時(shí)同樣會(huì)獲得虎魂,會(huì)讓一些對(duì)手心存忌憚。
武器技·刺(被動(dòng))
己方斗士在普攻時(shí),童虎有幾率使用一種武器進(jìn)行協(xié)戰(zhàn)(攻擊模式參考楓):使用推槍時(shí)將給目標(biāo)打上龍虎刻印,之后當(dāng)有青龍攻擊該目標(biāo)時(shí)將會(huì)引爆刻印造成額外傷害;使用劍時(shí)則對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成2段傷害。
說(shuō)到這個(gè)技能,很多人會(huì)第一時(shí)間想是不是該圍繞這個(gè)協(xié)戰(zhàn)特性來(lái)進(jìn)行搭配,畢竟現(xiàn)階段圍繞楓的協(xié)戰(zhàn)特性就有很多不錯(cuò)的競(jìng)技陣容。個(gè)人覺(jué)得在圍繞童虎搭配陣容時(shí)不應(yīng)以該被動(dòng)為重,原因有二:
該協(xié)戰(zhàn)效果觸發(fā)率遠(yuǎn)不及楓的“飛鶴連環(huán)”,并且追擊傷害與楓也有較大差距,要是刻意配合這個(gè)被動(dòng)技會(huì)導(dǎo)致陣容輸出嚴(yán)重不足;
大多數(shù)斗士都是依靠消耗能量釋放技能來(lái)打傷害,如果一味去觸發(fā)童虎的“武器技·刺”,很容易變成以童虎為重的單核陣容,換言之對(duì)方只需將童虎控住,戰(zhàn)術(shù)體系將直接崩盤!
鑒于童虎擁有不俗的普攻傷害且“廬山百龍霸”具有蓄爆能力,所以在戰(zhàn)場(chǎng)中不宜頻繁使用這個(gè)四費(fèi)技能,因此圍繞童虎搭配的陣容至少得有2個(gè)輸出點(diǎn),才能讓童虎的能力得到很好的發(fā)揮。
【特別注意】
通過(guò)對(duì)技能的解讀我們不難發(fā)現(xiàn)一點(diǎn),那就是除“廬山百龍霸”外其余技能都有增加虎魂的效果,所以對(duì)于童虎的攻擊節(jié)奏可理解為先攢虎魂后釋放秒人,換言之搭配陣容時(shí)需注意童虎攢虎魂時(shí)的輸出真空期,確保陣容能夠持續(xù)不斷的對(duì)敵造成傷害。
【小宇宙需知】
小宇宙方面則以提升物攻為重,其中日相小宇宙可選“物石”以及“礦隕”,不過(guò)個(gè)人推薦“物石”,因?yàn)樵黾拥奈飩棵黠@要高出“礦隕”不少,并且童虎的技能在傷害系數(shù)上本就不低,配帶“物石”可以穩(wěn)定增傷。如果選擇“礦隕”的話,那么星相小宇宙一定得選“頑”,從而起到相輔相成的效果。
至于傳奇小宇宙,個(gè)人傾向于選擇“銀龍”,畢竟兩種攻擊招式均為多段傷害。不過(guò)要是選擇了“礦隕”+“頑”的搭配組合,“翡翠鳥(niǎo)”的增傷效果也不賴。至于現(xiàn)階段主流的“火神鎖鏈”這里不推薦選擇,因?yàn)橄裆衔闹姓f(shuō)到的那樣童虎得在多核陣容中存在,所以“火神鎖鏈”的效果觸發(fā)很容易受到影響。
【推薦組合】
童虎+米羅
由于“廬山百龍霸”本就屬于高費(fèi)技能,所以最好搭配那些低費(fèi)輸出型斗士,例如米羅與童虎可以說(shuō)極佳的契合度:米羅在釋放技能時(shí)不會(huì)消耗能量,與童虎進(jìn)行搭配可讓其在戰(zhàn)斗初期就有釋放“廬山百龍霸”的機(jī)會(huì),并且米羅的普攻還能觸發(fā)“武器技·刺”的效果,提升童虎的虎魂積攢效率。
童虎+教皇
童虎在戰(zhàn)斗中大多時(shí)候需要蓄爆,導(dǎo)致他不太適應(yīng)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗環(huán)境,所以搭配的陣容得經(jīng)得起消耗,個(gè)人覺(jué)得教皇與童虎搭配也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。雖然教皇也屬于高費(fèi)型斗士,但他的主要攻擊手段(普攻)能很好配合“武器技·刺”的觸發(fā),而在釋放“異次元空間”的回合也算給童虎創(chuàng)造了蓄爆機(jī)會(huì),并且由教皇在的戰(zhàn)斗基本快不起來(lái),換言之教皇與童虎的契合度也不低。
本篇關(guān)于天秤座·童虎的解讀就到這里,希望大家在閱讀之后對(duì)他能有更加深刻的理解,最后感謝各位的觀看,我們下期再會(huì)!
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