類型:角色扮演
大。740.8MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
貪婪洞窟2中分為物理及法術(shù)兩種傷害,那么根據(jù)法術(shù)屬性的不同對(duì)于傷害會(huì)有一定的不同哦,下面嗨客小卷子為大家?guī)?lái)魔法傷害計(jì)算方法,一起來(lái)看看吧~
貪婪洞窟2魔法傷害計(jì)算一覽
1、純魔法類
災(zāi)禍 魔力225%,吞噬 魔力100%
(魔力*技能百分比)的平方/(魔力*技能百分比+怪魔防),類似于物理攻擊,相應(yīng)的穿透也可加上,不過(guò)穿透加成按6顆寶石9%,某大佬3000魔力,
200%技能百分比,怪物魔防600吧,0.8%加成,數(shù)據(jù)很用心哦,因?yàn)槟ЧツХ老嗖钐罅耍h(yuǎn)甚物理,穿透毫無(wú)意義。
另吞噬洪流25%加成,即125%,災(zāi)禍禍源200%。
2、 混合類
火星 魔力125%+火攻擊125% 冰彈 魔力150%+水攻擊150% 冰彈(極寒冰凍)魔力200%+水攻擊200%
類似卻與純魔法不同,魔力和屬性分別按上述公式計(jì)算后相加
(魔力*技能百分比)的平方/(魔力*技能百分比+怪魔防)+(屬性攻*技能百分比)的平方/(屬性攻*技能百分比+怪魔防)
火種的火攻擊+15%是目前唯一直接加在面板上屬性攻的技能,例如41火強(qiáng),點(diǎn)了后,47。
3、純屬性類
法師最特殊的一個(gè)技能,水元素,召喚水元素,總共對(duì)目標(biāo)造成500+魔力 400%的水攻擊傷害。
注意是水攻擊傷害,而不是魔法傷害,召喚水元素攻擊6次,6次攻擊一樣,傷害屬于屬性攻擊類型。即受元素增幅加強(qiáng),按怪弱點(diǎn)翻倍,受怪屬防減弱。
總傷:(500+魔力400%)*(1+元素增幅%)
若怪存在水屬性防御,直接減去屬性防御,若怪是水弱點(diǎn),翻倍。
最終每次傷1/6的總傷害,攻擊6次。
元素增幅不會(huì)點(diǎn),不差那500,加在魔力那里足夠。
3000魔力大概是1萬(wàn)2的近乎純輸出,減怪防寥寥幾百唄。
最后列一下3000魔力下法師各技能大致傷害,火星3300,冰彈4000,極寒冰彈5500 吞噬2500*3 洪流吞噬3300*3 災(zāi)禍6200 禍源災(zāi)禍 5500.當(dāng)前版本怪魔防低下,
基本就波動(dòng)不大,同大劍,穿透無(wú)用。有用的是什么,禍源災(zāi)禍,虛弱5秒,減攻減防,不同于穿透破甲的垃圾算法,直接增傷15%。
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