類型:休閑益智
大。1167MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
迷你世界中我們可以制作NPC來(lái)放入到地圖中哦,是不是特別的開(kāi)心呢,那么要如何使用插件制作NPC及放入到地圖中哦,就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家吧!
——關(guān)于插件庫(kù)的簡(jiǎn)單介紹——
首先我們把插件庫(kù)來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下。插件庫(kù)是迷你世界的核心部分,可以修改高級(jí)生存地圖和玩法地圖中的大部分的方塊,生物,道具,配方,熔煉(比如可以修改處一個(gè)泥土燒完變成鉆石塊),并且可以添加劇情(在高級(jí)生存中的體現(xiàn)就是一個(gè)個(gè)的任務(wù),因?yàn)楦呒?jí)生存中的成就系統(tǒng)被替換成了任務(wù)筆記)。
左邊是高級(jí)生存,右邊是普通生存。
按L打開(kāi)任務(wù)筆記面板就是這樣,如果沒(méi)有在地圖中添加劇情就表示為空。
小伙伴都問(wèn)怎么把皮膚模型導(dǎo)入到npc,所以才有了今天這個(gè)教學(xué),其實(shí)理解起來(lái)很簡(jiǎn)單。
設(shè)置npc進(jìn)入地圖,然后設(shè)置劇情連接至地圖內(nèi)的npc?赡芎芏嗟男』锇榭匆(jiàn)上面這個(gè)話都是不理解。
我們首先要知道插件庫(kù)要分為兩個(gè)部分,地圖已經(jīng)加載的插件(左邊)和插件庫(kù)(右邊)。
我們平常添加插件時(shí)默認(rèn)首先添加至插件庫(kù),如果在插件庫(kù)中設(shè)置了插件想修改,那么點(diǎn)插件圖標(biāo)可以直接進(jìn)行修改。
如果是在地圖已經(jīng)加載的插件中添加插件,會(huì)先在插件庫(kù)先制作,并且不能直接點(diǎn)插件圖標(biāo)直接進(jìn)行修改,如果設(shè)置錯(cuò)了就只能新制作一個(gè)插件或者去插件庫(kù)進(jìn)行修改。地圖已經(jīng)加載的插件在這個(gè)頁(yè)面可以直接點(diǎn)圖標(biāo)進(jìn)行修改,并且不會(huì)影響插件庫(kù)內(nèi)的插件(地圖插件和插件庫(kù)是相互獨(dú)立的)。
——將npc放入地圖中的方法——
我們現(xiàn)在開(kāi)始講解怎么把添加的生物(npc)添加至地圖中,我們分成玩法地圖和高級(jí)生存地圖。
玩法地圖
點(diǎn)擊添加按鈕,從插件庫(kù)選取插件或者制作新插件。
勾選已經(jīng)完成的插件或者新建插件。
修改原版生物:適用于修改自然中會(huì)經(jīng)常刷新的生物,例如:想要爆爆蛋不會(huì)自爆,就是選擇這個(gè)選項(xiàng)。千萬(wàn)別讓這些生物獲得與方塊交互的權(quán)利,除非你有個(gè)強(qiáng)勁的電腦。!
創(chuàng)建新生物:適用于npc的制作,可以使用已經(jīng)解鎖的皮膚作為外觀,并且可以適當(dāng)?shù)淖屵@些生物獲得交互方塊的權(quán)利。
這個(gè)是當(dāng)我們點(diǎn)開(kāi)創(chuàng)建新生物的界面,繼續(xù)選擇新建模板。
名稱:決定生物的名字
描述:簡(jiǎn)單講述生物的作用,在你使用了一個(gè)模型卻做了很多屬性不同的生物時(shí)記得簡(jiǎn)單描述一下,便于區(qū)分。
模型:決定外觀,可以使用已經(jīng)解鎖的皮膚作為外觀,期限皮膚不計(jì)入,房主秀皮膚的時(shí)候到了!
模型大。悍秶0.1~2.0,兩個(gè)極端的差距很大,建議適中即可。
名稱和描述右邊的眼睛標(biāo)志,默認(rèn)為關(guān)閉,打開(kāi)后可以直接將名字和描述顯示在生物頭頂。
初步制作完成,我們點(diǎn)擊“保存并返回”回到從插件庫(kù)添加界面。
點(diǎn)擊插件右上方的圓圈進(jìn)行勾選,并確定添加。
這時(shí)候已經(jīng)看見(jiàn)幻音在地圖插件內(nèi)了,我們進(jìn)入游戲。
在背包內(nèi)的編輯分區(qū)找到我們剛剛添加的幻音,這時(shí)候就可以將幻音的生物蛋拿出來(lái)進(jìn)行召喚了。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站像素手機(jī)游戲?qū)^(qū)給大家市面上超好玩的像素元素游戲哦,像素游戲最經(jīng)典的模樣就是由一個(gè)個(gè)方塊進(jìn)行組成的,看起來(lái)會(huì)非常的模糊哦,但也正是像素游戲的精髓,游戲...