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神都夜行錄很多玩家不知道這樣才會讓妖靈產(chǎn)生暴擊,暴擊和會心的利用率是怎么轉換的,下面嗨客小陳為大家介紹神都夜行錄暴擊率是怎么算的。

神都夜行錄暴擊率計算方法介紹

神都夜行錄暴擊率是怎么算的 暴擊率計算方法介紹圖片1


神都夜行錄共同屬性與私有屬性

首先,先科普兩個小知識:

共同屬性:為妖靈及人物共同擁有的屬性,如會心值

私有屬性:為妖靈或人物自己本身私有的屬性,如生命值

好了,下來介紹一下各個屬性的區(qū)別。。


神都夜行錄會心值詳解

【會心值】共有屬性

會心值通俗的來講,相當于暴擊率的體現(xiàn)。會心越高暴擊越高。

會心值由人物血條底下的紫條表示。會心數(shù)值只顯示兩格(第二格會在會心超過100后覆蓋在其上面為亮紫色),但數(shù)值上限遠不止兩格,具體上限無法測試

這里提供一個暴擊率計算公式:

暴擊率=會心值×會心利用率


神都夜行錄會心利用率詳解

神都夜行錄暴擊率是怎么算的 暴擊率計算方法介紹圖片2

【會心利用率】私有屬性

就是對于會心值轉換為暴擊率的利用率

這張圖上伯牙的會心利用為四格。會心利用率的滿格為五格,每格為0.2(此為估值),也就是說伯牙有0.8會心利用率,即1點會心值可提供1×0.8=0.8暴擊率

下來說一下降妖師本身的會心利用率(估值)

這里面第三條說到降妖師基礎1點會心=1%會心率(暴擊率),也就是說降妖師的會心利用率為1

推薦一個妖靈:酒靈

神都夜行錄暴擊率是怎么算的 暴擊率計算方法介紹圖片3


在沒有加會心值的妖靈的前提下,會心值一般會保持在30-50,所以這時候更高的會心利用率才可以打出更高的傷害。

拿酒靈舉例,比如:30會心值×【1×(100%+300%)】=120%暴擊率


神都夜行錄會心獲取速度解析

【會心獲得速率】

會心獲得速率為攻擊時,每次攻擊可獲得的會心值數(shù)量。

降妖師無BUFF狀態(tài)下每一次攻擊會加1點會心值,說明基礎會心獲得速率為100%

推薦妖靈:阿蠻

神都夜行錄暴擊率是怎么算的 暴擊率計算方法介紹圖片4


使用阿蠻技能后,降妖師每1次攻擊,將獲得1+1×200%=3點會心值


神都夜行錄會心消耗解析

【會心消耗】

會心消耗為每次暴擊時,會扣除的會心值。

游戲初始的設定為:每次暴擊扣除5點會心值

舉例:降妖師先攻擊10次沒有暴擊,在第11次暴擊。

分析:10次沒有暴擊獲得10點會心值,第11次攻擊時獲得1點會心值,但第11次暴擊了,就得到最終會心值為:10+1-5=6點

【小科普】(可跳過)

10月10日包括之前的會心計算方法:在會心獲得速率為1的情況下,每次攻擊可獲得1點會心(即使暴擊,暴擊的這次攻擊也會獲得1點會心→計算公式X-5+1=X-4,X為已有的會心值)

10月11日更新后:

神都夜行錄暴擊率是怎么算的 暴擊率計算方法介紹圖片5


從上圖可以看出,暴擊時將不加會心值,計算公式變?yōu)閄-5

10月11日中午熱更新后:

暴擊依舊不加會心值,但公式變?yōu)閄-4

所以說,數(shù)值的變動將和10月10日的相同,但原理不同了

繼續(xù)回到正題。。。

這是伯牙的屬性圖。可見,五階伯牙即使暴擊也不會消耗會心值,不愧是木系第一輔助。


神都夜行錄會傷計算方法解析

【會傷】

會傷為暴擊時可以造成的傷害。

由此圖第三條最后一句可得:會傷是200%

也就是說,暴擊時可造成雙倍傷害

這里就不得不提金系第一大佬:裵旻

以五階劍圣為例:比如技能基礎傷害為10

神都夜行錄暴擊率是怎么算的 暴擊率計算方法介紹圖片6


暴擊之后傷害為【10×200%】×300%=60

再看一下劍圣的滿被動第二條

神都夜行錄暴擊率是怎么算的 暴擊率計算方法介紹圖片7


最終傷害為:10×(200%+200%)×300%=120

不得不說,劍圣真的強!

今天的主要內容就這么多,下來向大家推薦一個妖靈——烏靈

這是她的滿級被動

莫名覺得,在會心足夠的情況下,阿貍感覺烏靈要強于金烏。

這里再科普一個小知識:妖靈的技能傷害倍率

比如一個妖靈倍率為300%,那也就是說,不管他是一次傷害還是多段傷害,只能造成其攻擊300%的傷害數(shù)值。

【實例分析】(可跳過)

假設:烏靈:會心值為50,1000攻擊,5段傷害,倍率500%,屬性提升80%攻擊,被動會傷+200%,會心+40,利用率+100%,拓印會傷+150%

傷害計算:因為利用率+100%,暴擊率為(50+40)×【0.8×(100%+100%)】=90×1.6=144%,所以計算每擊必爆

攻擊:1000 →屬性加80%攻擊4段傷害→ 1000×(1+80%)×500%=2250*4=9000(這是四段在不暴擊時可造成的最大傷害,每段可造成2250傷害)

暴擊時:

第一段:傷害=2250×(2+1.5+2)=12375 會心值=90-4=86 暴擊率=86×1.6=137.6%

第二段:傷害=12375 會心值=82 暴擊率=131.2%

總傷害:12375×4=49500

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