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差不多英雄神器在游戲中至關(guān)重要,而且比較復(fù)雜,所有嗨客小編將神器的重點(diǎn)內(nèi)容詳細(xì)的跟玩家講解一下。

差不多英雄神器攻略大全

差不多英雄神器攻略大全 神器全方位深度詳解圖片1


最近總碰到萌新詢問神器的相關(guān)問題,回了一些,覺得還是單開一帖,集中說明比較好。
神器分兩種:常規(guī)、神話
常規(guī)神器,需要鉆石解鎖,一共 35 個(gè)槽位(開滿大約 4500 鉆石)。
冒險(xiǎn)進(jìn)度到 300 關(guān)時(shí),解鎖第一個(gè)神話神器槽時(shí),神話神器才會(huì)開放(之前看不到神話頁簽)。
神話神器槽位全部是冒險(xiǎn)推關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),一共 15 個(gè)槽位。
解鎖關(guān)卡分別是:
300 354 400 416 461 487
503 527 549 557 580 596
630 654 672

先來說說常規(guī)神器。
常規(guī)神器,有 QP 上限,初始能提升至 15K。
如果將神話神器完美模擬升至滿級,常規(guī)神器的 QP 上限將增加至 535K,但實(shí)際上超過 520K 再洗經(jīng)常會(huì)掉下來。
洗神器的神石費(fèi)用上限為 50M,從 14K 洗到 520K,平均需要 400M 神石。

差不多英雄神器攻略大全 神器全方位深度詳解圖片2

屬性、神器是有品質(zhì)的:
* 普通 - 灰色,5 個(gè)屬性
* 不尋常 - 綠色,11 個(gè)屬性
* 罕見 - 藍(lán)色,7 個(gè)屬性
* 史詩 - 紫色,9 個(gè)屬性
* 傳奇 - 金色,7 個(gè)屬性

差不多英雄神器攻略大全 神器全方位深度詳解圖片3

普通品質(zhì)(灰)的屬性沒有上限:
* 英雄傷害
* 戒指傷害
* 金幣包加成(全局金幣加成,對道具商店的金袋、禮物龍均有效)
* 全局傷害加成(同時(shí)加成英雄傷害、戒指傷害)
* 全局生命加成

不同品質(zhì)的屬性,只會(huì)出現(xiàn)在相應(yīng)品質(zhì)或更高品質(zhì)的神器。
低品質(zhì)的屬性,能夠伴生出現(xiàn)在更高品質(zhì)的神器上。
多個(gè)相同品質(zhì)的屬性,能夠出現(xiàn)在同一神器上(可以洗出兩個(gè)傳奇屬性)。
除了普通品質(zhì)的屬性,其它屬性如果已到上限,將不會(huì)再出現(xiàn)(只能洗到上限)。
如果屬性已到上限,在神器屬性面板里,屬性的顏色將從淺黃色,變?yōu)槌壬?br />
各個(gè)屬性的數(shù)值,可以換算成 QP 點(diǎn)數(shù)(各屬性的換算系數(shù)不同)。
例如:+從史詩級老怪那里獲得的神石,滿屬性 +300,總共需要 30K QP,如果你的常規(guī)神器 QP 上限是 15K,只能洗出 +150。
大多數(shù)屬性,滿屬性需要的 QP 并沒有超過 15K,只有以下一些超出了:
+從史詩級老怪那里獲得的神石、敵人快速繁衍、隱遁獎(jiǎng)勵(lì)、非老怪?jǐn)橙松、非老怪(jǐn)橙藗、老怪傷?br />
以下是全部常規(guī)屬性,滿屬性加成,滿屬性的 QP 點(diǎn)數(shù),品質(zhì),附加說明。
因?yàn)槲矣行⿲傩韵丛诹艘黄,所以?shù)值可能并不準(zhǔn)確。

# 英雄屬性
英雄升級成本 -90%,2.2K,史詩(紫),減少英雄升級費(fèi)用
英雄暴擊率 +40%,4K,不尋常(綠)
英雄暴擊傷害 +600%,6K,不尋常(綠)
英雄傷害 無上限,每 100% => 25 QP,普通(灰)
英雄能力傷害 +300%,2K,罕見(藍(lán))
無技能英雄傷害 +500%,4K,史詩(紫)

# 戒指屬性
戒指升級成本 -90%,2.3K,罕見(藍(lán))
戒指暴擊率 +40%,4K,不尋常(綠)
戒指暴擊傷害 +600%,6K,不尋常(綠)
戒指傷害 無上限,每 100% => 25 QP,普通(灰)

# 功能屬性
老怪存續(xù)時(shí)間 +1 分,5K,不尋常(綠),滿屬性增加 90 秒
禮物龍產(chǎn)出率 +200%,4K,史詩(紫),禮物龍出現(xiàn)的更頻繁(大約 2 分鐘左右一次)
免費(fèi)包冷卻時(shí)間 -75%,5K,傳奇(金),減少免費(fèi)寶箱等待時(shí)間,滿屬性減至 1 小時(shí)
跳過一波敵人的機(jī)會(huì) +95%,6K,傳奇(金),原本出 10 波小怪,滿屬性通常只出 5 波。
自動(dòng)攻擊持續(xù)時(shí)間 +16 分,5K,不尋常(綠),商店道具 - 自動(dòng)攻擊
自動(dòng)使用道具限制 +6,5K,不尋常(綠),商店道具 - 自動(dòng)攻擊,可購買數(shù)量增加
金袋道具限制 +8,3.2K,罕見(藍(lán)),商店道具 - 金袋,可購買數(shù)量增加
快速升級道具限制 +6,5K,罕見(藍(lán)),商店道具 - 時(shí)光錯(cuò)亂,可購買數(shù)量增加
金袋價(jià)值 +300%,2K,史詩(紫),商店道具 - 金袋
快速升級速度 +200%,4K,傳奇(金),商店道具 - 時(shí)光錯(cuò)亂
快速升級持續(xù)時(shí)間 +5 分,3.3K,傳奇(金),商店道具 - 時(shí)光錯(cuò)亂
敵人快速繁衍 +800關(guān),80K,罕見(藍(lán)),下一波敵人出現(xiàn)的速度將減少至 0.85 秒

# 金幣屬性
寶藏地精機(jī)會(huì) +400%,2.2K,史詩(紫)
金幣包加成 無上限,每 100% => 40 QP,普通(灰)
老怪金幣獎(jiǎng)勵(lì) +500%,3.3K,不尋常(綠)
寶藏地精金幣 +1.0K%,4K,不尋常(綠)
10倍金幣加成幾率 +100%,10K,傳奇(金)
離線收入 +800%,2K,罕見(藍(lán))
隱遁獎(jiǎng)勵(lì) +1.50K%,25K,史詩(紫)

# 能量屬性
全局傷害加成 無上限,每 100% => 40 QP,普通(灰)
+從史詩級老怪那里獲得的神石 +300,30K,史詩(紫)
技能等級要求 -8,5.7K,傳奇(金),英雄 1 級,即可點(diǎn)出 9 級技能
英雄終極冷卻時(shí)間 -50%,5K,傳奇(金),英雄大招

# 生命屬性
老怪生命 -90%,7.5K,不尋常(綠)
全局生命加成 無上限,每 100% => 15 QP,普通(灰)
英雄復(fù)活時(shí)間 -65%,3.3K,罕見(藍(lán))
非老怪?jǐn)橙松?nbsp;-90%,36K,不尋常(綠)
非老怪?jǐn)橙藗?nbsp;-90%,30K,史詩(紫)
老怪傷害 -90%,20k,史詩(紫)

再來說說神話神器。

神話神器總共 15 個(gè),點(diǎn)出前兩個(gè)神器的費(fèi)用很低,從第 3 個(gè)槽開始,費(fèi)用遞增 10M(上限 100M)。
神話神器出現(xiàn)的次序是隨機(jī)的,但出現(xiàn)的幾率稍有不同。
地精誘惑、完美模擬、免費(fèi)開拓者,有比較高的幾率先出現(xiàn)。
閃光物件有很大幾率最后出現(xiàn)。

以下是各個(gè)神話神器,等級上限,滿級后的說明,個(gè)人看法。

# 半戒 100
你的戒指有 15% 的幾率對敵人造成 120K% 傷害。這個(gè)加成可能至關(guān)重要。
玩到中后期,即便以英雄為主要陣容,也經(jīng)常會(huì)用戒指快速刷過前面的關(guān)卡,這個(gè)神器能幫你走得更遠(yuǎn)。
1200 倍的傷害,大概能多推 20 關(guān)。

# 破損的傳送器 110
有 90% 的幾率在攻擊老怪后跳過非史詩關(guān)卡。繼續(xù)以下的關(guān)卡:700
史詩關(guān)卡指史詩級老怪出現(xiàn)的關(guān)卡,即末位是 4、9 的關(guān)卡。
刷神石的時(shí)候能夠節(jié)省不少時(shí)間。
如果你喜歡速刷神石,這個(gè)神器就比較重要;如果你和我一樣喜歡每次都慢慢肝到很高的關(guān)數(shù)再隱遁,這個(gè)神器就無所謂。

# 生命之舟 140
總神器質(zhì)量的 140.0K% 加到英雄的生命。
在游戲后期,這個(gè)神器提供了大部分生命加成。
因?yàn)橛羞@個(gè)神話神器,常規(guī)神器的生命加成遠(yuǎn)沒有金幣、傷害的價(jià)值大,建議洗掉。
此外,炸彈流、戒指流也不需要生命。

# 地精誘惑 140
擊敗一波老怪后有 100% 的幾率遇見地精,他們的寶箱可以讓你獲得比平時(shí)多 1.80K% 的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲中后期,這個(gè)神器非常給力。
但是在大后期,個(gè)人覺得禮物龍給的金幣更多。

# 完美模擬 120
常規(guī)神器的 QP 上限增加 520K。
我個(gè)人建議進(jìn)度在 300 關(guān)左右好好洗一次常規(guī)神器,把常規(guī)神器提供的各種屬性都洗滿。
拿到完美模擬,先把常規(guī)神器的上限提到 60K 左右,洗一次常規(guī),然后到后期慢慢點(diǎn)上去。
洗神器真的很費(fèi)神石,到后期再洗會(huì)稍微節(jié)省一些(洗常規(guī)神器的費(fèi)用上限是 50M)。

# 獨(dú)家定制 90
使用英雄道具獲得的金幣、生命和傷害加成乘以 x20.0K。
英雄裝備提供傷害、生命、金幣加成,這些加成是全局加成,不出陣的英雄,裝備加成依然生效。
獨(dú)家定制能夠增幅這些裝備加成。

# 每秒傷害輸出事項(xiàng) 130
總神器質(zhì)量的 8.00K% 加到全局傷害中。
非常給力!傷害很大一部分是來自這個(gè)神器。

# 免費(fèi)開拓者 60
用金幣升級英雄或戒指后,可以獲得 100% 的幾率免費(fèi)進(jìn)行下一次升級。(對進(jìn)階升級無效)
說實(shí)話,我覺得這個(gè)神器只相當(dāng)于金幣翻倍。

# 老舊熔爐 140
來自普通神器的加成乘以 21.5K%
普通品質(zhì)(灰)的常規(guī)神器提供的屬性,將乘上老舊熔爐提供的乘數(shù)。
大后期的逆天神器!
520K 的常規(guī)神器,如果這個(gè)神器升滿,單一金幣加成是 281M%。
因此,在大后期,盡量將非普通品質(zhì)的屬性(總共 34 個(gè))洗在一起,留出更多槽位給灰色神器。

# 自動(dòng)煉金術(shù) 100
禁用戒指 0s 后,截獲敵人 1.40K% 的金幣加成。使用戒指時(shí)失效。
0 秒意味著使用戒指也會(huì)得到加成。
金幣是挺好的,只是金幣增加 14 倍也并沒有什么卵用,在大后期,怪物給的金幣真的不夠看……
不建議優(yōu)先升級。

# 懶惰手指 90
自動(dòng)升級花費(fèi)低于 100FFF 金幣的戒指和英雄。僅在冒險(xiǎn)模式有效。
定位和破損的傳送器差不多。

# 閃光物件 80
閃閃發(fā)光又價(jià)值不菲的上古神器。太值得炫耀一番了。價(jià)值 24.0M QP。
能夠大幅提升總神器質(zhì)量,相當(dāng)于提升了每秒傷害輸出事項(xiàng)、生命之舟這兩個(gè)神器。
這個(gè)神器提供的 QP,將近占了全部神器質(zhì)量的一半。
升級費(fèi)用也是死貴死貴的。

# 不鋒利遺器 130
所有傷害增加 3.60B%,并提供 20% 的幾率從死亡的敵人身上掉落一個(gè)能量升級。(能量升級:在 30s 內(nèi),使非暴擊傷害增加 200%)
大概占到全部傷害加成的 1/3

# 不耐煩遺器 130
金幣收益增加 1.80B%,并提供 20% 的幾率從死亡的敵人身上掉落一個(gè)能量升級。(能量升級:在 15s 內(nèi),終極技能的冷卻速度提升 150%)
大概占到全部金幣加成的 1/3

# 創(chuàng)口貼遺器 130
生命值增加 36.0B%,并提供 20% 的幾率從死亡的敵人身上掉落一個(gè)能量升級。(能量升級:在 20s 內(nèi),恢復(fù)活著的英雄們 8% 的生命值,并使死去的英雄們的重生速度提升 150%)
大概占到全部生命加成的 1/3

大約需要 440B 神石,才能點(diǎn)滿全部神話神器(上個(gè)版本 1.6.x 總量大約是 190B)。
我對神器的理解,可能有不少錯(cuò)漏,歡迎前輩大神巨佬指點(diǎn)。
如果各位萌新還有疑問,也歡迎在回復(fù)里提問,我盡量解答。


攻略大全2017-6-13

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