類型:角色扮演
大。1800MB
評分:8.6
平臺:
倩女幽魂手游后期,裝備的搭配一直都是困擾玩家的一大難題,那么倩女幽魂手游后期物理裝備選擇什么好呢?下面就和小編一起來了解一下關于倩女幽魂手游后期裝備選擇詳細介紹吧。
輸出類——射手
射手武器,有單手雙手,很多人說過,射手單手輸出不夠,打不死人,所以,建議大家選擇雙手。
雙手的武器,有一個致命+毒,一個致命+破盾,那么選擇那個好呢?
答案就是——破盾。
作為雙手,輸出已經很大了,致命這種爆炸屬性只能作為錦上添花,不能作為主要目標,那么主要目標是什么呢?
答案還是——破盾!!!
破盾等于忽視格擋,當你的輸出絕對大的時候,最怕的就是傷害被格擋+減免,那么只有把破盾最大化,才能避免。 所以雙手射手后期,把破盾堆到最大后,再去弄致命。
那么喜歡玩單手的寶寶們,可以先堆致命最大化,單手攻擊低,所以要追求爆炸性傷害,其次再去弄一下破盾(下三路石之靈+修煉,法寶洗煉)。雙手有機遇也可以堆下攻速,來彌補下攻擊低的缺陷,別人雙手打你一下,你打兩下,可以適當?shù)狞c高一下孤注一擲。
對于小目標屬性條的選擇:敏捷--力量--毒攻擊--根骨--氣血。
大目標選擇:鋒銳--無鉆--逆天--破盾--奪魂。
項鏈選擇上,建議選擇射手之神,如果沒有,就選擇固定蝎尾,或者其他兩火+致命,其次鬼裝。
有固定蝎尾,其他詞條較差,建議抽下。固定詞條帶致命、敏捷、力量最好,其次減傷、抗性。
輸出類---刀客
刀客單手,差別不大,一個是增加攻擊,一個是毒攻擊增加。
從后期技能點高以后看,毒舌比誅心有用一些,就上面494點毒傷害比133物理攻擊高一些,而毒傷只受毒抗影響大一些,物理攻擊卻受物理防御跟格擋+減免影響。
刀客雙手,也有兩個選擇,無疑,必選破盾。
對于刀客單雙手,各有利弊,沒有射手那么明顯,單手生存較難。 刀客單手主控制,然后是攻速,至于致命跟破盾,最后考慮優(yōu)先考慮攻速,其次強控,尤其是強暈,后面是破盾--致命。
雙手刀,輸出爆表為主,最大物理攻擊--破盾--致命,格擋是所有物理系的頭疼病,所以,破盾是很必要的,雙手的強控,適當就可以了,不必強求。
防具 對于不是很喜歡抽冰洗裝備的小伙伴,可以去易市看看有固定或者洗好的裝備,比如上面七絕不修(打的起6級昆吾再說),固定無鉆的,洗個七絕或者雙無鉆,不比鬼裝差多少。
衣服沒有合適的無鉆、不修,建議買鬼,因為高級紫還是比鬼差很多。如果有,建議選擇變態(tài)紫,畢竟,我們首選追求的是防御,抗性求其次。
項鏈方面,建議選擇加技能的,暈眩為主其次鋒芒、三心魔。屬性帶致命、命中、暈抗、敏捷、敏捷最好。至于刀客之神,確實沒有一個多技能+6的項鏈好,畢竟刀客是控住之后才輸出的。
單手詞條選擇:攻速--敏捷--物理命中--最大--致命---力量--暈抗。
雙手詞條選擇:最大---破盾--致命--力量。
輸出系配飾 首選鬼裝,畢竟關系到命中跟輸出,鬼裝最大值比紫裝高很多,詞條根據(jù)上面需求保留。 如果有一些很好的屬性,也可以考慮用高級紫,比如固定兩條致命、固定強暈、固定致命+抗暈。
輔助系--甲魚
甲魚雙手選擇比較多,除了固定的致命、最大、職業(yè)之神,區(qū)別就是有攻速、破盾、力量。
破盾的有長桿、刀。 雙手必選破盾,這是不變的規(guī)律,長桿跟刀的區(qū)別,就是被動加成,長桿的加成比刀多了7%,刀比長桿多了0.03攻速,這點優(yōu)勢可以忽略了,所以我們甲魚雙手,就選長桿+破盾。
至于單手,基礎一樣的,但是鈍器比刀加成多了7%攻擊,刀比鈍器多了0.16攻速,相信多數(shù)小伙伴都會選鈍器吧。
至于詞條選擇上,甲魚放棄了攻速之外,其他跟輸出類一樣。 甲魚作為一個‘扛把子’,輸出其實不重要了,重要的是站得住,所以建議后期甲魚PVP時候盡量選擇單手,增加生存。
輔助系--俠客
俠客應該是目前唯一一個單手有破盾的,所以不用說,破盾走起。
雙手的話,還是破盾。俠客雙手,比較適合單挑,避實就虛、避虛就實打開,雙手狂輸出,實在不行還有金身。
團戰(zhàn)的話,建議還是單手,雖然輸出少了點,但是站得穩(wěn)才能完美輔助隊友。
帽子方面,輔助嘛,站得穩(wěn)才是王道,盡量選擇防御高的,有強暈最好(俠客、甲魚都可以暈人),打得起昆吾就固定不修洗雙不修或者加無鉆,沒有的話,就鬼裝吧。
衣服也跟帽子差不多,看自己經濟情況決定,雖然高級紫基礎差點,但是鬼抽的話,不是誰都那么好運氣。
項鏈盡量選擇加技能的,俠客雄心、古道等輔助的,團戰(zhàn)用處比較大。
其次勢如破竹、萬夫、金身,單挑的時候用處大。
甲魚盾、御、鎮(zhèn)為主,不論什么時候,防御高都比較實用,其次是貪狼、戰(zhàn)、擒、沖、伐。
配飾方面,如果喜歡輸出,帶致命最好,喜歡輔助的寶寶們,力量、根骨、敏捷、智力都不要放過,其次是元素抗、減傷。
力量:加攻擊加防御,俠客跟甲魚加成相比其他職業(yè)都是高的。
根骨:氣血上限,在這里,根骨跟氣血選擇的話要根骨,俠客甲魚成長比較高。
敏捷:命中跟躲閃,成長都一樣,留不留看具體屬性對比。
智力:什么?物理系搞智力,有沒有搞錯?
沒有,甲魚跟俠客,智力加成的法防,比其他職業(yè)高很多,沒有其他合適的詞條的話,有智力也可以保留。
元素抗:主要保留毒抗、電抗、火抗、冰抗。堆元素抗,后期才不至于被其他職業(yè)瞬間秒殺。
減傷:就目前來說,這個對于甲魚比較實用,畢竟甲魚有被動天梁御。當然其他職業(yè)也是有用,只是沒有甲魚明顯。有這類詞條,適當保留。 一直有人問,盾牌跟護腕有什么區(qū)別啊? 就我看來,可能盾刷起來看著比較有型吧,屬性看著沒啥區(qū)別的。另外就是,護腕適用于大多數(shù)職業(yè),喜歡轉職的朋友,就選擇護腕吧。
總體來說,物理系,單手選致命,求爆發(fā);雙手選破盾,輸出最大化。 抗性的話,盡量堆下暈抗,畢竟,太多職業(yè)會暈。
以上就是倩女幽魂手游中高等級物理裝備的選擇解析,希望對大家有所幫助!百度一下關注,更多游戲精彩資訊任你掌握!
門派介紹 (2017-5-4) |
昆侖山 |
||
神機營 |
||
逍遙觀 |
||
萬妖宮 |
||
天工閣 |
待續(xù) |
熱門攻略 |
經典玩法 |
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站3D手游專區(qū)為給大家準備了超多精彩的3D類型的手機游戲哦,3D手機游戲整體的游戲畫風會非常的龐大,無論是地圖場景建筑,還有人物的細節(jié)建模等,都會看起來...