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 倩女幽魂手游后期,裝備的搭配一直都是困擾玩家的一大難題,那么倩女幽魂手游后期物理裝備選擇什么好呢?下面就和小編一起來了解一下關(guān)于倩女幽魂手游后期裝備選擇詳細(xì)介紹吧。

倩女幽魂手游后期裝備選擇 后期物理裝備哪個(gè)好圖片1

 

  輸出類——射手

  射手武器,有單手雙手,很多人說過,射手單手輸出不夠,打不死人,所以,建議大家選擇雙手。

  雙手的武器,有一個(gè)致命+毒,一個(gè)致命+破盾,那么選擇那個(gè)好呢?

  答案就是——破盾。

  作為雙手,輸出已經(jīng)很大了,致命這種爆炸屬性只能作為錦上添花,不能作為主要目標(biāo),那么主要目標(biāo)是什么呢?

  答案還是——破盾!!!

  破盾等于忽視格擋,當(dāng)你的輸出絕對大的時(shí)候,最怕的就是傷害被格擋+減免,那么只有把破盾最大化,才能避免。 所以雙手射手后期,把破盾堆到最大后,再去弄致命。

  那么喜歡玩單手的寶寶們,可以先堆致命最大化,單手攻擊低,所以要追求爆炸性傷害,其次再去弄一下破盾(下三路石之靈+修煉,法寶洗煉)。雙手有機(jī)遇也可以堆下攻速,來彌補(bǔ)下攻擊低的缺陷,別人雙手打你一下,你打兩下,可以適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)高一下孤注一擲。

  對于小目標(biāo)屬性條的選擇:敏捷--力量--毒攻擊--根骨--氣血。

  大目標(biāo)選擇:鋒銳--無鉆--逆天--破盾--奪魂。

  項(xiàng)鏈選擇上,建議選擇射手之神,如果沒有,就選擇固定蝎尾,或者其他兩火+致命,其次鬼裝。

  有固定蝎尾,其他詞條較差,建議抽下。固定詞條帶致命、敏捷、力量最好,其次減傷、抗性。

  輸出類---刀客

  刀客單手,差別不大,一個(gè)是增加攻擊,一個(gè)是毒攻擊增加。

  從后期技能點(diǎn)高以后看,毒舌比誅心有用一些,就上面494點(diǎn)毒傷害比133物理攻擊高一些,而毒傷只受毒抗影響大一些,物理攻擊卻受物理防御跟格擋+減免影響。

  刀客雙手,也有兩個(gè)選擇,無疑,必選破盾。

  對于刀客單雙手,各有利弊,沒有射手那么明顯,單手生存較難。 刀客單手主控制,然后是攻速,至于致命跟破盾,最后考慮優(yōu)先考慮攻速,其次強(qiáng)控,尤其是強(qiáng)暈,后面是破盾--致命。

  雙手刀,輸出爆表為主,最大物理攻擊--破盾--致命,格擋是所有物理系的頭疼病,所以,破盾是很必要的,雙手的強(qiáng)控,適當(dāng)就可以了,不必強(qiáng)求。

  防具 對于不是很喜歡抽冰洗裝備的小伙伴,可以去易市看看有固定或者洗好的裝備,比如上面七絕不修(打的起6級昆吾再說),固定無鉆的,洗個(gè)七絕或者雙無鉆,不比鬼裝差多少。

  衣服沒有合適的無鉆、不修,建議買鬼,因?yàn)楦呒壸线是比鬼差很多。如果有,建議選擇變態(tài)紫,畢竟,我們首選追求的是防御,抗性求其次。

  項(xiàng)鏈方面,建議選擇加技能的,暈眩為主其次鋒芒、三心魔。屬性帶致命、命中、暈抗、敏捷、敏捷最好。至于刀客之神,確實(shí)沒有一個(gè)多技能+6的項(xiàng)鏈好,畢竟刀客是控住之后才輸出的。

  單手詞條選擇:攻速--敏捷--物理命中--最大--致命---力量--暈抗。

  雙手詞條選擇:最大---破盾--致命--力量。

  輸出系配飾 首選鬼裝,畢竟關(guān)系到命中跟輸出,鬼裝最大值比紫裝高很多,詞條根據(jù)上面需求保留。 如果有一些很好的屬性,也可以考慮用高級紫,比如固定兩條致命、固定強(qiáng)暈、固定致命+抗暈。

  輔助系--甲魚

  甲魚雙手選擇比較多,除了固定的致命、最大、職業(yè)之神,區(qū)別就是有攻速、破盾、力量。

  破盾的有長桿、刀。 雙手必選破盾,這是不變的規(guī)律,長桿跟刀的區(qū)別,就是被動加成,長桿的加成比刀多了7%,刀比長桿多了0.03攻速,這點(diǎn)優(yōu)勢可以忽略了,所以我們甲魚雙手,就選長桿+破盾。

  至于單手,基礎(chǔ)一樣的,但是鈍器比刀加成多了7%攻擊,刀比鈍器多了0.16攻速,相信多數(shù)小伙伴都會選鈍器吧。

  至于詞條選擇上,甲魚放棄了攻速之外,其他跟輸出類一樣。 甲魚作為一個(gè)‘扛把子’,輸出其實(shí)不重要了,重要的是站得住,所以建議后期甲魚PVP時(shí)候盡量選擇單手,增加生存。

  輔助系--俠客

  俠客應(yīng)該是目前唯一一個(gè)單手有破盾的,所以不用說,破盾走起。

  雙手的話,還是破盾。俠客雙手,比較適合單挑,避實(shí)就虛、避虛就實(shí)打開,雙手狂輸出,實(shí)在不行還有金身。

  團(tuán)戰(zhàn)的話,建議還是單手,雖然輸出少了點(diǎn),但是站得穩(wěn)才能完美輔助隊(duì)友。

  帽子方面,輔助嘛,站得穩(wěn)才是王道,盡量選擇防御高的,有強(qiáng)暈最好(俠客、甲魚都可以暈人),打得起昆吾就固定不修洗雙不修或者加無鉆,沒有的話,就鬼裝吧。

  衣服也跟帽子差不多,看自己經(jīng)濟(jì)情況決定,雖然高級紫基礎(chǔ)差點(diǎn),但是鬼抽的話,不是誰都那么好運(yùn)氣。

  項(xiàng)鏈盡量選擇加技能的,俠客雄心、古道等輔助的,團(tuán)戰(zhàn)用處比較大。

  其次勢如破竹、萬夫、金身,單挑的時(shí)候用處大。

  甲魚盾、御、鎮(zhèn)為主,不論什么時(shí)候,防御高都比較實(shí)用,其次是貪狼、戰(zhàn)、擒、沖、伐。

  配飾方面,如果喜歡輸出,帶致命最好,喜歡輔助的寶寶們,力量、根骨、敏捷、智力都不要放過,其次是元素抗、減傷。

  力量:加攻擊加防御,俠客跟甲魚加成相比其他職業(yè)都是高的。

  根骨:氣血上限,在這里,根骨跟氣血選擇的話要根骨,俠客甲魚成長比較高。

  敏捷:命中跟躲閃,成長都一樣,留不留看具體屬性對比。

  智力:什么?物理系搞智力,有沒有搞錯?

  沒有,甲魚跟俠客,智力加成的法防,比其他職業(yè)高很多,沒有其他合適的詞條的話,有智力也可以保留。

  元素抗:主要保留毒抗、電抗、火抗、冰抗。堆元素抗,后期才不至于被其他職業(yè)瞬間秒殺。

  減傷:就目前來說,這個(gè)對于甲魚比較實(shí)用,畢竟甲魚有被動天梁御。當(dāng)然其他職業(yè)也是有用,只是沒有甲魚明顯。有這類詞條,適當(dāng)保留。 一直有人問,盾牌跟護(hù)腕有什么區(qū)別啊? 就我看來,可能盾刷起來看著比較有型吧,屬性看著沒啥區(qū)別的。另外就是,護(hù)腕適用于大多數(shù)職業(yè),喜歡轉(zhuǎn)職的朋友,就選擇護(hù)腕吧。

  總體來說,物理系,單手選致命,求爆發(fā);雙手選破盾,輸出最大化。 抗性的話,盡量堆下暈抗,畢竟,太多職業(yè)會暈。

  以上就是倩女幽魂手游中高等級物理裝備的選擇解析,希望對大家有所幫助!百度一下關(guān)注,更多游戲精彩資訊任你掌握!

                                                                     門派介紹                                                    (2017-5-4

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