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約戰(zhàn)精靈再臨狂三技能加點(diǎn)什么好,狂三是什么類型的精靈,技能加點(diǎn)有什么流派,下面嗨客小陳為大家介紹約戰(zhàn)精靈再臨狂三加點(diǎn)攻略。

約戰(zhàn)精靈再臨狂三加點(diǎn)攻略

約戰(zhàn)精靈再臨狂三加點(diǎn)攻略 狂三技能怎么加點(diǎn)圖片1


當(dāng)前比較主流的是彈幕流和滑鏟流兩個(gè)方向,此外也有主點(diǎn)普攻保證生存的玩法,桃子在這里一一為米娜桑介紹~

注:目前技能點(diǎn)分配可以形成四套方案,技能點(diǎn)在換空白方案時(shí)會(huì)重新配置,所以米娜桑一共可以有四種方案使用,在不同場景下可以靈活切換哦~

★彈幕流

彈幕流指的是主加技能【傾城彈幕】,即技能樹中右上角紫色部分。

傾城彈幕即狂三的第三個(gè)技能,加點(diǎn)1次使用后即可觸發(fā)8次連擊群攻的黑暗傷害,實(shí)際造成連擊次數(shù)甚至可以與1次覺醒技能媲美。

點(diǎn)滿后,即可獲得10連擊 1次刻刻帝范圍攻擊的效果,在無盡回廊玩法中可謂是殺怪絕招,連環(huán)使用的情況下可以輕松通關(guān),十分適合新手和求穩(wěn)咸魚黨使用。

彈幕流的主要缺點(diǎn)是時(shí)間值消耗較高,即使在加點(diǎn)時(shí)有時(shí)間值消耗-3,也始終是時(shí)間值消耗最大的技能,因此一般加點(diǎn)時(shí)還需要輔以普攻或滑鏟加點(diǎn)的概率回復(fù)時(shí)間值,保證技能CD時(shí)的輸出以及時(shí)間值的回復(fù)。

★滑鏟流

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滑鏟流指的是主加技能【升空滑鏟】,即技能樹中左下方綠色部分。

升空滑鏟即狂三的第一個(gè)技能,加點(diǎn)1次使用后即可觸發(fā)滑鏟后旋轉(zhuǎn)掃射1周的效果,共計(jì)7次黑暗傷害。

點(diǎn)滿后,附帶的閃避加成以及移速加成都可以保證狂三來回穿梭途中的安全,對于高玩來說是比較刺激的選擇;且滑鏟的時(shí)間值消耗較小,基本可以無縫銜接,配合位移使用非常靈活。

滑鏟流的主要缺點(diǎn)是不能浮空,滯留地面容易在來不及躲避時(shí)吃到地面?zhèn),需要比較高的操作手法來彌補(bǔ)這一點(diǎn)。

★普攻吸血流

普攻吸血流指的是主加技能【刻刻帝指針】,即技能樹中左上角橙色部分。

普攻加技能點(diǎn)后可以開啟到第五段攻擊,并可以開啟概率吸血效果;普攻不消耗反而增加時(shí)間值,也可以為其他技能釋放提供條件。

雖然攻擊上不如前兩種流派那么優(yōu)秀,但在星級、等級高,技能點(diǎn)剩余的情況下,普攻吸血可以保證前兩種流派的生存率;

在前期比較需要靠拖延時(shí)間取勝的時(shí)候,也可以采用普攻吸血流來保證生存。

★浮空流

浮空流這里指主加技能【空中射擊】,即技能樹中右下角藍(lán)色部分。

浮空流比較少見人用,而它的效果較差可能就是不受歡迎的原因了。點(diǎn)滿后只增加了旋轉(zhuǎn)擊飛、多段打擊,然而技能范圍并未變化,旋轉(zhuǎn)也不是每次都可以完全擊退身邊敵人。

相比帶有接近全屏打擊的彈幕和滑鏟,浮空就比較雞肋了,而它的時(shí)間值消耗居中,也并不是很優(yōu)秀的方案,所以這里不推薦使用。

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