類型:角色扮演
大。1574MB
評分:10
平臺:
萬王之王3D中分為好幾個類型職業(yè)哦,例如輸出型、防御型等,今天嗨客小卷子要為大家?guī)磔敵鲂吐殬I(yè)內(nèi)容,例如加點等技巧,一起來看看吧~
一、輸出類型職業(yè)分析
在《萬王之王3D》中,我們將輸出型職業(yè)按輸出方式來分,有以斗士、刺客為主的近身單體輸出,有以法師和射手為主的遠程AOE輸出。
近身輸出型職業(yè)一般都擁有很強的單挑能力,往往是BOSS戰(zhàn)中重要的戰(zhàn)力,相反的由于近身型職業(yè)大多是單體輸出,在面對敵人的人海戰(zhàn)術(shù)時則會很無力,
自身較為薄弱的身板以及缺乏范圍性傷害的問題會讓過于側(cè)重單體傷害戰(zhàn)力的團隊陷入副本前期的泥潭。
而遠程輸出職業(yè)此刻的重要性自然就體現(xiàn)出來啦,憑借法師或射手強大的范圍輸出,管你什么遠古熔爐,什么炎魔群,統(tǒng)統(tǒng)都要跪下求饒。
當然了,面對血量厚如城墻的BOSS時AOE型職業(yè)相對較差的爆發(fā)能力會讓其顯得有些尷尬,但是附帶強大控制的特性也彌補了機動性略低的短板。
二、遠程AOE輸出職業(yè)技能加點方向
作為一個遠程輸出職業(yè),在BOSS戰(zhàn)中,相對于近身職業(yè),需要走位躲技能的時候較少,甚至面對有些副本BOSS時,完全可以站樁輸出。
所以我們的技能加點方向主要以加大輸出為主。
我們以射手的轉(zhuǎn)職職業(yè)狩魔獵人為例,狩魔獵人一共有十一個技能,其中有七個可升級技能。
致命射擊:對目標進行一次快準狠的射擊,重傷目標,并對其造成極高物理傷害,恢復自身相當于敏捷屬性3倍的生命值。
火力全開:火力全開,使你的攻擊力提高,所有傷害也會百分比害提高,能量消耗則會降低,持續(xù)一定時間。
這兩個技能可以視為BUFF技能。
另外的“亂射、牽制射擊、榴彈、快速射擊為主要輸出技能,每個技能都有著極高的傷害加成,所以我們需要優(yōu)先升級這四個技能,以此來保證自身輸出最大化。
其他的遠程職業(yè)也是同理,優(yōu)先選擇升級主要輸出技能,位移技能及BUFF技能靠后。
三、近身輸出職業(yè)加點方向
近身輸出職業(yè)有斗士,刺客等,在BOSS戰(zhàn)中,除了要打出高額的輸出,由于相對較弱的防御力,還需要時刻注意自身狀態(tài),避免被BOSS擊殺。導致輸出斷檔,全員團滅。
我們以潛伏者的轉(zhuǎn)職職業(yè)魔劍士為例,該職業(yè)的定位是擁有高機動能力的物理輸出。和狩魔獵人一樣,共有十一個技能,其中有七個可升級技能。
其中“隱匿”:提升自身物理攻擊和移動速度,并進入影之舞狀態(tài)。降低仇恨。是影遁和魔化武器的前置技能。
其他六個技能都是輸出技能,其中”詛咒之劍“和”魔劍“因其有著高爆發(fā)和強有力的控制效果,在PVP中,可以一套控制加輸出直接秒殺對手。
無論是在地下城還是競技場,一個優(yōu)秀的魔劍士都是要打出高額的瞬間爆發(fā),所以我們在加點上要優(yōu)先升級這兩個技能,然后點其他技能。
無論是遠程輸出還是近身輸出,我們的核心目標都是在保證自身安全的情況下,打出最高傷害,所以輸出型職業(yè)在加點上應優(yōu)先點能提升自身輸出能力的技能。
不要白白浪費了自身的優(yōu)勢,明明是輸出職業(yè),傷害總量還沒前排坦克高,那就很尷尬了哦。
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