類(lèi)型:角色扮演
大。612MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
食物語(yǔ)擔(dān)擔(dān)面作為四川美食之一,游戲中對(duì)他的評(píng)價(jià)貌似不是很好,但是搭配強(qiáng)力的食魂,可以讓擔(dān)擔(dān)面發(fā)揮無(wú)盡的能力,下面跟隨嗨客小卷子來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容吧!
食物語(yǔ)擔(dān)擔(dān)面攻略
擔(dān)擔(dān)面三個(gè)技能
平A,沒(méi)啥傷害,隨機(jī)單體附加攻擊,聊勝于無(wú)。
二技能,一丟丟傷害,概率降防60%兩回合,還算是一個(gè)有點(diǎn)用的buff。
三技能重點(diǎn),也是核心技能,讓一個(gè)隊(duì)友一回合內(nèi)放兩次大招。
由此會(huì)衍生出幾種極端(歐皇)套路,以單體和群體各一個(gè)為例。
1.羊肉泡饃+擔(dān)仔面+八仙過(guò)海+扒雞
一個(gè)非常暴力的單體輸出隊(duì),尤其適合用來(lái)打堅(jiān)果,以打堅(jiān)果為例,開(kāi)局擔(dān)仔破防,其它隨意,二輪羊肉暴擊buff+擔(dān)仔面硬幣扔八仙,八仙放兩次大,
扒雞清掉冷卻然后再來(lái)一遍,在兩回合內(nèi)八仙放了四次大,即使不暴擊,也能打掉至少60%的血,缺點(diǎn)是……
這一套下來(lái)八仙基本殘了,八層毒甚至可能原地去世,如果打反傷膳具,基本不可能存活,推圖請(qǐng)慎重考慮,因?yàn)閷?duì)面人比較多……
2.擔(dān)仔面+燈影牛肉+臘味合蒸+扒雞
毒入骨髓的群傷隊(duì),適合除免疫毒外的任何副本,以推圖第三回合為例,起手擔(dān)仔硬幣扔牛肉,牛肉放大,臘味放大,扒雞清冷卻再來(lái)一遍,
理論上最高可疊十層兩回合毒,而且臘味的被動(dòng)讓疊毒回合數(shù)可能變得更多,缺點(diǎn)是不能控,大概率需要攜帶一個(gè)有控助戰(zhàn),最好是一品鍋,以防止boss放技能,保證存活。
總結(jié):
從上面兩個(gè)陣容可以看出,擔(dān)仔配德州才能發(fā)揮最大效用,但是如果沒(méi)有扒雞擔(dān)仔面就不能上場(chǎng)了嗎?答案是否定的。
推圖中,尤其是對(duì)于不帶奶硬剛的隊(duì)伍,控制是非常重要的,如果有一個(gè)一品鍋,推圖壓力會(huì)小很多,而很多控制卡都不是百分比控制,
此時(shí),一個(gè)擔(dān)仔面會(huì)讓你的控制幾率更大,而且,滿(mǎn)破后擔(dān)仔面的技能冷卻回合是四回合,無(wú)初始冷卻,作為一張尚,
滿(mǎn)破要明顯快于御珍輸出,也就意味著,他的大招可以用來(lái)開(kāi)局加持小技能而不影響三回合放大,部分小怪打人還是挺疼的,
但是輸出大招很多都有初始冷卻,第一輪傷害可能要硬抗,靠擔(dān)仔面的加成,就可以嘗試開(kāi)局用輸出小技能秒掉或控住輸出高的小怪,保障整隊(duì)的血量。
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