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以校之名游戲中有很多玩家對于這個游戲不太了解,對于前期發(fā)展流程及后續(xù)的調(diào)整,小伙伴們也有很多的疑問,那么接下來就讓嗨客小卷子來為大家?guī)碓敿?xì)的心得分享吧!
以校之名新手心得分享
1必要時提高學(xué)費增加利潤;
2,通過操作控制政策可以調(diào)節(jié)壓力。避免情緒爆炸產(chǎn)生意外事件。
先從功能介紹開始吧:
學(xué)校界面,首先有各種社團和基本政策。招聘沒啥好說的,網(wǎng)上都是實習(xí)生和普通。獵頭我找到過不少特級。建議在步入中期之前只用網(wǎng)上招聘。
有意思的是活動。我目前沒有發(fā)現(xiàn)減少作業(yè)的任何壞處。周末如果安排活動會減大量壓力。安排上課可以提高學(xué)習(xí)。
建議課程安排大約300+左右的壓力,然后通過操作活動可以輕松調(diào)節(jié)學(xué)生情緒。
社團目前我發(fā)現(xiàn)似乎是素質(zhì)唯一來源,成本低廉旱澇保收。建議第一年開始就全開。
首先,這是一個越玩容錯率越高,越玩越簡單的游戲。前期必然抖抖霍霍戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。撐過5年基本就很簡單了。我把這個游戲分三個時期。
時期一:1-3年
所以前三年送第一批高考生出去之前,你要做的就一件事!只要過前期就行了!
學(xué)校選項有預(yù)算,建議保持在明年八月破產(chǎn)這個水準(zhǔn)度過前三年。這樣六月份資金注入你會在九月還有微正的經(jīng)濟。沒找到貸款按鈕只能這樣了。
前期建議建筑除了教學(xué)樓可以升級到一流,食堂可以升級到一流,宿舍不要碰。操場體育館辦公室不建議升級。
游戲設(shè)定的要求老師比例為4:2:1。就按照這個標(biāo)準(zhǔn)安排課程(大體這個比例)和招聘老師。
每一個等級的學(xué)校在不同學(xué)費時的招生人數(shù)是固定的。1w的時候一級學(xué)校是300人,沒記錯1w2就剩200人了。
提高招生人數(shù)去匹配老師和校舍的上限可以有效控制成本。第一批高考結(jié)束,老師升升級,很快就度過前期了。
時期二:4-10年
從這個時期開始,你要控制老師的數(shù)量和建筑的數(shù)量。比如當(dāng)你1w每個年級招1000人的時候,突然等級提升了。
那就要及時漲學(xué)費,提高利潤減少成本和招生數(shù)。然后再升級,就是1w2的學(xué)費每年也有1000人(我比較建議卡這個階段)。
卡階段主要是因為土地的價格。增加2500土地之后差不多剛好塞下3000學(xué)生?A段提高利潤買地再擴張。再來這個階段人數(shù)比較好算。
時期三:10-?
之后就隨意吧。
50%
我支持
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我反對
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