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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 彩虹墜入手游攻略大全 Irisfall全結(jié)局劇情通關(guān)總匯

彩虹墜入手游這款超好玩的暗黑畫風(fēng)解謎游戲,獨(dú)特的繪畫色彩,讓你身陷黑暗尋找光明,本站嗨客小卷子為大家準(zhǔn)備了該游戲的相關(guān)技巧內(nèi)容,一起來(lái)看看吧~

《死神來(lái)了》讓國(guó)內(nèi)獨(dú)立工作室Next Stdio在業(yè)界嶄露頭角之后,又在今年的GDC上公布了《彩虹墜入(Iris.fall)》這款畫風(fēng)獨(dú)特的解謎游戲。這款游戲的美術(shù)風(fēng)格大膽地以黑白兩色為基調(diào),通過(guò)小女孩Iris在劇院中演繹的哥特童話與頗具藝術(shù)感的光影解謎,能帶給你一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。

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畫面色調(diào)運(yùn)用以黑白為主


本作的故事敘述十分簡(jiǎn)單,講述了一名小蘿莉從夢(mèng)中醒來(lái),跟隨一只黑貓進(jìn)入破舊劇院后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方與自己有著很多隱秘的聯(lián)系。整個(gè)游戲的劇情是通過(guò)美術(shù)效果來(lái)傳達(dá)的,但每一關(guān)所闡述的內(nèi)容卻非常的晦澀。

游戲中除了機(jī)械碰撞產(chǎn)生的摩擦聲與舞臺(tái)表演的背景音樂外,幾乎沒有任何提示游戲劇情的文本與對(duì)白。這樣處理的好處在于,能留予玩家更多的想象空間。倘若你實(shí)在無(wú)法知曉《彩虹墜入》到底講了什么,在完成一個(gè)關(guān)卡后,Steam平臺(tái)會(huì)彈出相應(yīng)的圖文成就,或許這可以輔助你理解它真正想要傳達(dá)給你的訊息。

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劇情內(nèi)容非;逎


在美術(shù)設(shè)定的層面上,Next Stdio大膽地用黑白兩種色彩描繪出了一部寓意深長(zhǎng)的哥特童話。游戲中用蘿莉、黑貓、蝙蝠、人偶、老奶奶這五個(gè)意象串連了整個(gè)游戲的流程,在完成每一道關(guān)卡后,小女孩所擁有的一切都會(huì)被無(wú)情地剝奪掉,甚至在最后會(huì)失去自己最重要的東西。

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最后一無(wú)所有


《彩虹墜入》的解謎難度與《紀(jì)念碑谷》相仿,而且大多數(shù)謎題都是用光與影的互動(dòng)來(lái)展開的,在完成每一個(gè)關(guān)卡的解謎后,還會(huì)為我們呈現(xiàn)出一幕幕寓意深長(zhǎng)的動(dòng)畫。在這個(gè)破舊的歌劇院中,Iris可以在3D室內(nèi)場(chǎng)景與光照下的2D投影界面中進(jìn)行互動(dòng),而且可以透過(guò)影子來(lái)控制原物品,同時(shí),這一設(shè)定也是破解大部分謎題的關(guān)鍵所在。

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主角可以隨意進(jìn)入光與影之中


其實(shí),相比破譯各類謎題,《彩虹墜入》真正想要傳達(dá)給我們的,其實(shí)是解開謎題后所呈現(xiàn)的美術(shù)效果,每一個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景所呈現(xiàn)的藝術(shù)感都足以令人贊嘆。游戲中所有關(guān)卡的美術(shù)圖與過(guò)場(chǎng)CG都隱藏著制作者想要傳達(dá)的深層含義,但在解謎的過(guò)程中沒能像《畫中世界》那樣,以層層剝竹的方式為玩家順暢地解讀一個(gè)故事,這就好比老師在開新課前要抽查詩(shī)文的默寫,在自己死記硬背,好不容易應(yīng)付過(guò)課堂測(cè)驗(yàn)后,老師才開始慢悠悠地解析這篇詩(shī)文整體的思想與意義。

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每個(gè)事物都有其深意


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寓意深長(zhǎng)的動(dòng)畫


這款獨(dú)立游戲的整體流程偏短,從入手到通關(guān),大概只耗費(fèi)了筆者5小時(shí)左右的時(shí)間,但在通關(guān)之后,大概只記住了那幾個(gè)稍難一點(diǎn)的謎題與貫穿游戲全程的五個(gè)意象。雖然游戲中存在多幅很有視覺沖擊力的美術(shù)圖,但若想理解它們表達(dá)的主旨是相當(dāng)困難的,因此沒能留給我太多的印象。

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實(shí)在猜不到貓頭人身代表了什么


此外,這款游戲支持鍵盤與手柄兩種操作方式,但手柄的體驗(yàn)更勝一籌。在鍵鼠操作下,每當(dāng)小女孩與轉(zhuǎn)輪等物體進(jìn)行互動(dòng)時(shí),還需要用鼠標(biāo)進(jìn)行一次額外的點(diǎn)擊,而不是直截了當(dāng)?shù)挠每崭襁M(jìn)行交互,產(chǎn)生了一種很強(qiáng)的割裂感。而手柄的A鍵互動(dòng),B鍵取消,在體驗(yàn)整個(gè)游戲的過(guò)程中,相當(dāng)順暢。

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這段光影解謎的割裂感非常嚴(yán)重


《彩虹墜入》黑白兩色的美術(shù)效果非常具有視覺沖擊力,游戲中大部分光影解謎也運(yùn)用得中規(guī)中矩。不過(guò),這款游戲在故事劇情的編排上略欠火候,很多美術(shù)圖片想要表達(dá)的主旨也是諱莫如深。

總的來(lái)說(shuō),盡管《彩虹墜入》中的謎題設(shè)計(jì)較為平庸,整個(gè)游戲的流程偏短,但它的美術(shù)風(fēng)格與劇情的留白效果是非常棒的,值得你去一試。

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