類型:角色扮演
大。600MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:放置萌系pk男生精選
不休的烏拉拉獵人作為輸出職業(yè)之一,擁有比術(shù)法快一點(diǎn)的輸出攻速,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是輸出很給力,缺點(diǎn)也就是輸出給力一點(diǎn),其他方面一般般哦,下面跟著嗨客小卷子來(lái)看看詳細(xì)的獵人內(nèi)容吧,希望對(duì)各位有所幫助哦~
不休的烏拉拉獵人加點(diǎn)攻略
獵人
標(biāo)簽:?jiǎn)菌棥W、射?br />
攻速2.30比術(shù)法快0.05秒差距不大,獵人技能相較于術(shù)法職業(yè),輔助型技能較少,基本上是以輸出為主附加一些不同功能。獵人僅有一個(gè)麻痹之箭是打斷技能(還不是硬控),這也導(dǎo)致了與獵人同隊(duì)的其他輸出會(huì)要比較頻繁的使用控制技能,獵人基本靠打傷害吃飯(偶爾打斷一下讀條,比如王八灣里王八多....),技能輸出怎么高怎么來(lái)就行了。
加點(diǎn):3敏2技或3技2敏
優(yōu)點(diǎn):各種各樣的輸出技能基本上可以適應(yīng)任何輸出環(huán)境,鷹有10086個(gè)理由可以嘲諷呱
缺點(diǎn):除了輸出以外其他方面就有點(diǎn)....
技能分析:
注目:技能分析內(nèi)會(huì)提到蓄力,提前說(shuō)明一下:
蓄力:使用技能前不能行動(dòng)X秒,不能行動(dòng)解除后技能生效(法師術(shù)士的叫讀條)。
獵人的直接攻擊基本上都有彈道
鷹或與鷹相關(guān)技能系列:
注目:獵鷹沒有生命值不會(huì)因?yàn)樯蹇毡粨魵ⅲ☉?zhàn)斗未結(jié)束的話必定持續(xù)至技能時(shí)間結(jié)束),獵鷹不會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)死亡就終止行動(dòng),而是會(huì)轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)對(duì)下一個(gè)目標(biāo)造成傷害。
呼喚獵鷹·辛:2費(fèi)召喚技能,辛持續(xù)20秒,20秒內(nèi)攻擊目標(biāo)10次,姑且可以視為1級(jí)白板技能67%的技能倍率,倍率高,同時(shí)本體獲得5%暴擊率,且辛暴擊時(shí)本體會(huì)獲得【專注】,對(duì)于鷹流和專注流本技能都有培養(yǎng)價(jià)值。
呼喚獵鷹·潘:2費(fèi)召喚技能,潘持續(xù)20秒,20秒內(nèi)攻擊目標(biāo)10次,姑且可以視為1級(jí)白板技能81%的技能倍率,倍率高,同時(shí)本體獲得5%命中率,作為疾風(fēng)一箭和獵鷹出擊的前置技能發(fā)揮不錯(cuò),鷹流有一定培養(yǎng)價(jià)值。
呼喚獵鷹·伽:3費(fèi)單體輸出技能,目標(biāo)生命低于25%時(shí)召喚伽,伽持續(xù)20秒,20秒內(nèi)攻擊目標(biāo)10次,技能收益上限為126%+31.5%*10=441%只能用可怕來(lái)形容,哪怕伽只打2~3下也完全不虧(召喚不出來(lái)就虧了),技能有2秒蓄力,能被控制技能打斷,基本可以視為鷹流的核心斬殺技。
獵鷹援護(hù):2費(fèi)自奶技能,基礎(chǔ)奶量10%*N+1(N代表場(chǎng)上獵鷹數(shù)量),高品質(zhì)高等級(jí)時(shí)可以奶半管血(我得多無(wú)聊才升這個(gè)技能啊.....),給的奶是一次次給的中間間隔不到一秒(給N+1次,每次奶量相同,每次都有幾率暴擊),隊(duì)里奶媽非常靠不住的時(shí)候再帶吧....給人家一點(diǎn)信任。
獵鷹出擊:3費(fèi)攻擊技能,技能倍率一般,獵鷹額外造成20%傷害時(shí)感覺(畢竟全靠肉眼看,看錯(cuò)了別怪我)算做一次攻擊,同時(shí)會(huì)降低獵鷹的攻擊頻率(如果是這樣反而降低了辛·潘·伽的輸出),獵人好用的3費(fèi)技能挺多的,要不咱們換個(gè).....?
破盾射擊:3費(fèi)攻擊技能,技能倍率較高,額外對(duì)護(hù)盾傷害提升50%,被攻擊的目標(biāo)獲得一個(gè)受到鷹攻擊護(hù)盾時(shí),受傷增加的異常狀態(tài)(但顯示成免傷↓),打護(hù)盾目標(biāo)時(shí)傷害提升很不錯(cuò),鷹那個(gè)持續(xù)時(shí)間都過了一半了....打護(hù)盾目標(biāo)又需要壓榨輸出的可以帶上,技能有1秒蓄力,能被控制技能打斷,一般戰(zhàn)斗不推薦。
專注技能系列:
除了獵鷹·辛能夠獲得【專注】以外還有瞄準(zhǔn)射擊和快速射擊,瞄準(zhǔn)射擊倍率極高,快速射擊低倍率但暴擊會(huì)額外獲得1層【專注】,快速射擊瞬發(fā),瞄準(zhǔn)射擊有1秒蓄力。
貫通一箭:3費(fèi),技能倍率一般,釋放2層專注,每層額外提高25%傷害,蓄力2秒,能被控制技能打斷。
靈犀一箭:3費(fèi),技能倍率一般,引導(dǎo)0-4個(gè)【專注】,每個(gè)【專注】提升20%額外傷害,技能瞬發(fā),但每有一個(gè)【專注】則增加0.5秒蓄力時(shí)間,能被控制技能打斷。
專注可以前置技能3選2,然后帶貫通箭,再額外搭一個(gè)技能;或者帶3個(gè)專注前置技能,用靈犀箭收尾;還可以辛前置賭暴擊,用貫通箭收尾,另外兩個(gè)技能搭配比較靈活,按照需求來(lái)即可。
其他輸出技能:
爆炸箭:4費(fèi),技能倍率低,目標(biāo)+濺射的技能,附近僅限前/中/后排單排,技能暴擊時(shí)濺射傷害翻倍,打單個(gè)BOSS的時(shí)候較少用到,瞬發(fā)有彈道,掛機(jī)配置由于彈道容易空放。
充能箭:
競(jìng)技場(chǎng)限定技能,3費(fèi),技能倍率偏低,穩(wěn)定回復(fù)1能量,技能暴擊時(shí)下個(gè)技能蓄力時(shí)間減少50%(實(shí)測(cè)有效,2層專注的靈犀0.5秒讀條到位),瞬發(fā)(沒有光效,像普通平A一樣),獲得高品質(zhì)技能稍難。
分散射擊:3費(fèi),隨機(jī)攻擊2個(gè)目標(biāo),單次技能倍率較低(加起來(lái)非常高),打單個(gè)BOSS有點(diǎn)虧,對(duì)付雙BOSS十分強(qiáng)力(比如雙虎王),掛機(jī)配置還不錯(cuò),瞬發(fā)有彈道,前期不推薦培養(yǎng)。
瘋狂散射:3費(fèi),隨機(jī)攻擊目標(biāo)2-4次,有2秒蓄力時(shí)間,使用技能后有持續(xù)攻擊動(dòng)作,可以被控制技能打斷,技能下限低上限高,對(duì)單體BOSS可以賭臉輸出,掛機(jī)配置不錯(cuò)。
箭雨:4費(fèi),單次低倍率,3秒內(nèi)隨機(jī)攻擊6次,瞬發(fā),使用技能后有持續(xù)攻擊動(dòng)作,可以被控制技能打斷,攻擊單個(gè)BOSS時(shí)計(jì)算6次,掛機(jī)配置不錯(cuò)。
疾風(fēng)一箭:3費(fèi),技能倍率較高,依照額外溢出命中率提升傷害(不知道命中率溢出的計(jì)算方法),前置獵鷹·潘或提升【專注】層數(shù)可以獲得命中率加成,需要2秒蓄力,能被控制技能打斷。
麻痹之箭:2費(fèi),技能倍率低,獵人唯一一個(gè)打斷技能,需要1秒蓄力,能被控制技能打斷,常用技能但可以不培養(yǎng)。
驅(qū)散之箭:3費(fèi),技能倍率一般,全職業(yè)比較少見的驅(qū)散敵人增益效果的技能,需要2秒蓄力,能被控制技能打斷,目前尚未發(fā)現(xiàn)有什么黑科技,待開發(fā)。
弱點(diǎn)射擊:3費(fèi),技能倍率一般,目標(biāo)生命低于30%時(shí)提高50%傷害,非系列常規(guī)斬殺技能,需要2秒蓄力,能被控制技能打斷,比較百搭的輸出技能,主力培養(yǎng)的話需要高品質(zhì)高等級(jí)。
野豬沖撞:3費(fèi),技能倍率較高,攻擊眩暈敵人時(shí)額外造成50%傷害,需要搭配隊(duì)友眩暈控制使用,需要2秒蓄力,能被控制技能打斷,散搭流獵人控制好使用時(shí)機(jī)的話可以作為主力輸出技能培養(yǎng)。
寵物屬性及養(yǎng)成:
寵物屬性最優(yōu)先協(xié)力,其次攻擊。
寵物主動(dòng)技能怎么樣都好了...寵物防御高的話就用盾防,攻擊高的話就隨便打點(diǎn)攻擊技能補(bǔ)下傷害吧。
寵物被動(dòng)技能最優(yōu)先好勝之心,其次堅(jiān)毅之心、穩(wěn)重之心、光合作用。