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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游資訊 → 貪婪洞窟2 1月10日更新公告 大劍穩(wěn)定回血加強(qiáng)

貪婪洞窟2 1月10日中更新了不少好東西哦,例如英雄模式的調(diào)整,還有單人爆率提升,轉(zhuǎn)盤優(yōu)化調(diào)整,更多精彩內(nèi)容跟著嗨客小卷子來(lái)看看吧,希望對(duì)各位有所幫助哦!

貪婪洞窟2 1月10日更新公告

單人爆率提升                 

1、單人模式的消滅怪物金幣掉落上調(diào)到與多人模式相同。

2、單人模式的裝備掉落概率上調(diào)到與多人模式相同。

首先,這次調(diào)整的是金幣跟裝備產(chǎn)出,組隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)收益還是高于單人的。這也是因?yàn)橛螒蚴菄@著單人經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)的,調(diào)整之后對(duì)前期的體驗(yàn)影響較大。

并且,我們計(jì)劃在后續(xù)版本中優(yōu)化組隊(duì)配合,增加樂(lè)趣,讓組隊(duì)輕松一點(diǎn),而不是通過(guò)收益這種途徑來(lái)吸引冒險(xiǎn)者組隊(duì)。

2英雄模式調(diào)整               

1、區(qū)分普通副本探索(無(wú)奇遇事件寶箱)和奇遇事件副本探索(有奇遇事件寶箱)兩種模式,可以通過(guò)右上角的按鈕進(jìn)行切換。其中,普通副本探索無(wú)次數(shù)限制,而奇遇事件副本探索有次數(shù)限制。

貪婪洞窟2 1月10日更新公告 大劍穩(wěn)定回血加強(qiáng)圖片1

2、奇遇事件副本探索的次數(shù)為每日3次,組隊(duì)所有參與的玩家都會(huì)扣除事件次數(shù),次數(shù)耗盡就不能參與奇遇探索。探索次數(shù)將在每日0:00回復(fù)至上限。

3、調(diào)整英雄模式的橙裝、套裝、圖紙的產(chǎn)出分布,包括英雄普通模式,英雄奇遇事件模式的三種寶箱的產(chǎn)出分布。并且適當(dāng)提高了普通模式與奇遇事件關(guān)底特殊寶箱的掉率。

這次我們對(duì)整個(gè)英雄模式都做了一次調(diào)整。由于內(nèi)測(cè)專區(qū)測(cè)試時(shí)間不長(zhǎng),寶箱探索的次數(shù)還是暫定為3次,后續(xù)根據(jù)大家的情況再做調(diào)整。

爆率方面,讓大家能更好地刷裝備,我們提升了普通模式關(guān)底特殊寶箱的掉率,縮小了三種奇遇寶箱之間的掉率差距。當(dāng)大家奇遇次數(shù)刷完時(shí),比較肝的玩家也可以通過(guò)刷普通模式來(lái)獲取裝備。

3轉(zhuǎn)盤獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化                

調(diào)整了轉(zhuǎn)盤獎(jiǎng)勵(lì),普通模式10層進(jìn)度之后的轉(zhuǎn)盤獎(jiǎng)勵(lì)中,將金幣替換成5個(gè)美食券,將附魔材料替換成了金色鍛造材料,同時(shí)優(yōu)化了轉(zhuǎn)盤概率。

貪婪洞窟2 1月10日更新公告 大劍穩(wěn)定回血加強(qiáng)圖片2

說(shuō)了好幾行字,其實(shí)大家看看圖就明白了。

4深淵鑰匙和鍛造材料堆疊      

深淵鑰匙的堆疊數(shù)量調(diào)整為99,鍛造材料堆疊數(shù)量調(diào)整為999


5大劍技能調(diào)整                 

虹吸斬的技能效果調(diào)整見(jiàn)下圖

貪婪洞窟2 1月10日更新公告 大劍穩(wěn)定回血加強(qiáng)圖片3

第二波調(diào)整!大劍的穩(wěn)定回血來(lái)了!

本次大劍技能調(diào)整將【虹吸斬】恢復(fù)生命值的比例調(diào)回原來(lái)的水平,同時(shí)將計(jì)算物理傷害值的攻擊力隨機(jī)值調(diào)整為“大于最大攻擊力和最小攻擊力的平均值”,進(jìn)而以傷害值來(lái)計(jì)算的回復(fù)生命值也相應(yīng)地增加。整體吸血能力不變,但是更加穩(wěn)定了。

這次調(diào)整后,大劍職業(yè)獲得將具備更穩(wěn)定的回復(fù)和續(xù)航。不過(guò)要提醒大家哦,這種計(jì)算方式只限于【虹吸斬】這一個(gè)技能,普攻和其他技能都還是按照原先的算法。

這個(gè)調(diào)整原定于月底完成,但是英雄模式的調(diào)整可能會(huì)讓大劍玩家們不太好受,所以緊急做好了這個(gè)內(nèi)容,之前一直藏著沒(méi)說(shuō),就是怕沒(méi)有按時(shí)完成,所幸今晚趕上了。但是時(shí)間短暫,來(lái)不及去內(nèi)測(cè)專區(qū)測(cè)試,所以可能會(huì)有一些bug的風(fēng)險(xiǎn)。如果發(fā)生了問(wèn)題,也請(qǐng)大家及時(shí)反饋,我們繼續(xù)優(yōu)化。另外,三個(gè)職業(yè)在月末的技能進(jìn)階系統(tǒng)中,都還會(huì)有一些變化。

最后我想說(shuō),職業(yè)平衡是伴隨游戲一生的話題,每個(gè)版本其實(shí)對(duì)各職業(yè)都會(huì)產(chǎn)生影響。我們會(huì)關(guān)注各個(gè)職業(yè)的體驗(yàn),持續(xù)跟隨版本做優(yōu)化,讓大劍、法師、劍盾都能在游戲里有一席之地,各有各的樂(lè)趣。

6其他優(yōu)化調(diào)整                 

1、調(diào)整深淵模式中隨機(jī)傳送門和普通傳送門表現(xiàn),進(jìn)行顏色區(qū)分,普通傳送門保留原來(lái)的顏色,隨機(jī)傳送門調(diào)整為紫色,可以直觀地區(qū)分。

2、修復(fù)玩家未消滅Boss異常領(lǐng)取寶箱獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。

3、修復(fù)解鎖英雄模式玩家無(wú)法領(lǐng)取到英雄模式任務(wù)的問(wèn)題。

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