類型:角色扮演
大。1638MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:熱血動(dòng)漫卡通動(dòng)漫改編海盜
航海王燃燒意志80版本青雉技能怎么加點(diǎn),相信很多玩家都不打,那么游戲中的80版本人物技能加點(diǎn)有哪方面的加強(qiáng),下面嗨客小陳為大家介紹航海王燃燒意志80版本青雉技能加點(diǎn)。
航海王燃燒意志80版本青雉技能加點(diǎn)
青雉定位
團(tuán)隊(duì)控制,優(yōu)先攻擊前排目標(biāo)。
青雉作為海軍三大將,人氣其實(shí)是非常高的,而在游戲中青雉的主要作用是控場(chǎng)減速與AOE傷害。80版本更是將青雉的減速貫徹到底,就算死,也要最后來一波減速。
不過實(shí)際上,青雉自身的AOE還是非常高的,前中期都有過亮眼表現(xiàn),所以之前本菌也一直推薦AOE傷害流。不過隨著大后期,人物的血量、抗性、防御全都提升后,青雉的傷害相比之下有點(diǎn)捉襟見肘。但8星后,依舊有能玩的地方。
技能搭配
暴稚嘴、冰錐、兩棘矛(競(jìng)技場(chǎng)不帶)、奧義
暴稚嘴、冰錐、奧義是目前的標(biāo)配,至于魂玉分配,可以暴稚嘴開狀態(tài),那就是5+5接奧義,如果冰錐開狀態(tài),暴稚嘴不開那就3+7接奧義。嫌麻煩的就選3+7這套,競(jìng)技場(chǎng)主用。不會(huì)出現(xiàn)亂放技能現(xiàn)象,不過代價(jià)就是第一回合的傷害會(huì)很低。
至于兩棘矛,是為了天梯、PVP這類做第三回合的單體補(bǔ)刀,競(jìng)技場(chǎng)不需要帶。
具體技能加點(diǎn)
冰屬性強(qiáng)化點(diǎn)滿。被動(dòng)技能,提高青雉屬性傷害的。后面的天賦也有提高屬性傷害,所以青雉這里的裝備選擇,優(yōu)先公爵,另外有一些比較神奇的同學(xué),帶了黃金套。只要?dú)W氣清新,萬物皆可黃金。
冰錐點(diǎn)滿,這里要特別說一下,如果冰錐點(diǎn)了狀態(tài)技能,那暴稚嘴就不點(diǎn)狀態(tài)技能,如果暴稚嘴點(diǎn)了狀態(tài)技能,那冰錐的狀態(tài)就不點(diǎn),因?yàn)閮蓚(gè)狀態(tài)技能一模一樣。都點(diǎn)了就成了5+7,沒法兩回合釋放。所以兩個(gè)技能之中,有一個(gè)是不點(diǎn)狀態(tài)的。
兩棘矛,以前是因?yàn)?0天賦沒開,技能點(diǎn)富余,所以點(diǎn)了兩棘矛補(bǔ)充第三回合的單體傷害,但目前情況,如果點(diǎn)80天賦與被動(dòng),而技能書上限還是75本的話,那么這個(gè)技能可以考慮放棄了,或者就點(diǎn)到11級(jí)也可以。
奧義技能點(diǎn)滿,這個(gè)不用多說,后面的兩個(gè)狀態(tài)也全部點(diǎn)滿。
三大將。這個(gè)天賦怎么說呢,起初三大將橫行的時(shí)候,的確是個(gè)不錯(cuò)的天賦,然而現(xiàn)在隨著新版本的更替,以及新的SSR突起,三大將已經(jīng)有點(diǎn)吃不開了,而這個(gè)天賦,必須三大將同時(shí)上陣才有加成,所以不玩三大將的就別點(diǎn)了。
暴稚嘴點(diǎn)滿,之前說過了,附帶的狀態(tài)技能與冰錐二選一。
冰屬性傷害,就是這個(gè)狀態(tài)技能,和冰錐二選一就可以了,沒必要都點(diǎn)。
絕對(duì)零度點(diǎn)滿,6星開啟。首回合開局減速對(duì)面2派,只有兩排。隨著新的戰(zhàn)陣出現(xiàn),很多玩家都把角色向后聚攏,前面的2排實(shí)際上只站了一排人,還有一排是空著的,所以青雉的作用有點(diǎn)削減。
攻擊強(qiáng)化點(diǎn)滿,提高攻擊的。
冰凍果實(shí)點(diǎn)滿,提高青雉屬性傷害的。
火抗性強(qiáng)化,相當(dāng)于嗑了火抗性藥,不過目前擁有火屬性傷害的角色,基本上都躺在倉庫里,所以可以不考慮。
血量強(qiáng)化點(diǎn)滿,提高血量。
防御強(qiáng)化點(diǎn)滿,提高防御力。
寒冰鎧甲點(diǎn)滿。8星天賦,誰打青雉誰減速。
冰封點(diǎn)滿。80天賦,死后會(huì)對(duì)敵方全場(chǎng)進(jìn)行減速,如果死的及時(shí),可能會(huì)為隊(duì)友爭(zhēng)取一回合先手的機(jī)會(huì),從而完成占據(jù)顛覆,反敗為勝。
總體來說
青雉在6星之前,戰(zhàn)斗力接近5。6星之后開始凸顯作用,不過目前這個(gè)作用也被變相削弱了,8星后能力再一步提升,能拉上一個(gè)墊背。80天賦后就厲害了,拉上所有人墊背。
競(jìng)技場(chǎng)、PVP先手很重要,所以就算新的體系強(qiáng)勢(shì),但青雉的減速依舊會(huì)成為戰(zhàn)局中變數(shù)之一,所以想打PVP的還是盡量搞一個(gè)。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
熱血游戲提供給大家最精彩且熱血的角色扮演類游戲哦,熱血游戲大家非常熟悉的都是傳奇類游戲了,在傳奇的世界里進(jìn)行自由奔波,并且去消滅對(duì)手和敵人吧,不斷的升級(jí)打怪獲取...