類型:動(dòng)作射擊
大。150MB
評分:5.0
平臺(tái):
地下城與勇士M中和端游一樣,玩家技能是有屬性攻擊的,根據(jù)職業(yè)的不同可以選擇不同的屬性攻擊效果,接下來嗨客小編就為大家介紹地下城與勇士M屬強(qiáng)哪個(gè)好。
地下城與勇士M后期屬性強(qiáng)化推薦
選擇職業(yè)上,玩家就能選擇擁有屬性攻擊的職業(yè),比如氣功師,就是自帶光屬性攻擊,還有元素使,可以隨意轉(zhuǎn)換屬性,完全不同考慮屬性附魔的問題,大家選擇職業(yè)時(shí),就能選自帶屬性攻擊的職業(yè),這樣就能減少屬性附魔的花費(fèi),之后的屬強(qiáng)路線也比較明確,不像其他職業(yè)考慮這么多。
其次是從裝備的屬性上進(jìn)行選擇,玩家達(dá)到本職業(yè)的畢業(yè)裝備時(shí),就能根據(jù)裝備的屬性考慮之后的屬性強(qiáng)化了,畢竟像畢業(yè)裝備都有成熟的附魔方案了,附魔屬性是其次,缺的是裝備,如果裝備不好,也不用考慮去附魔什么屬性了。
最后是根據(jù)主流副本中怪物的屬性抗性進(jìn)行選擇,就像端游的盧克和安圖恩,都是玩家主打的副本,打安圖恩時(shí)就要避開火屬性強(qiáng)化,打盧克就要選擇多屬性強(qiáng)化,選擇克制屬性的屬強(qiáng)進(jìn)行強(qiáng)化時(shí),就能對怪物造成更高的傷害,所以大家可以針對主打副本的怪物屬性,來選擇需要強(qiáng)化的屬性。
總結(jié):除了一些有固定屬性技能的職業(yè)來說,進(jìn)行屬強(qiáng)選擇時(shí)很有變通性的,沒有固定的某個(gè)選擇,一切都要從裝備副本和成本上考慮,選擇自己的喜歡的屬性也是沒有問題的。
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