類型:角色扮演
大。977MB
評(píng)分:6.9
平臺(tái):
圣斗士星矢十二黃金圣斗能力怎么樣,相信很多玩家都分不出高低,接下來(lái)嗨客小陳為大家介紹圣斗士星矢手游十二黃金圣斗士測(cè)評(píng),希望能幫助到大家。
圣斗士星矢手游十二黃金圣斗士測(cè)評(píng)
第一宮 白羊座 穆
實(shí)際強(qiáng)度:A+
點(diǎn)評(píng):
優(yōu)點(diǎn):穆的屬性面板和技能都設(shè)置的很有新意,水晶墻加護(hù)盾,星耀造成傷害并附加護(hù)盾吸收傷害,可以說(shuō)是能防能守。
缺點(diǎn):也很明顯那就是水晶墻消耗太大,需要2費(fèi),相比于烏鴉和美人魚(yú)等單奶來(lái)說(shuō)實(shí)際奶量也不足(雖然護(hù)盾可以溢出)
修改建議:建議將水晶墻的消耗改成1費(fèi),可以適當(dāng)?shù)慕档退Φ南禂?shù),這樣穆就不會(huì)常年下水道了(單指銀河)
第二宮 金牛座 阿魯?shù)习?
點(diǎn)評(píng):
優(yōu)點(diǎn):金牛座的屬性面板和技能設(shè)計(jì)可以說(shuō)是十分完美,有免疫控制(無(wú)法免疫瞬),有防御增加,皮糙肉厚,傷害爆表(誰(shuí)用誰(shuí)知道)
缺點(diǎn):金牛座最致命的弱點(diǎn)就是巨型號(hào)角會(huì)被召喚物打斷,現(xiàn)在高端局很高概率會(huì)遇上海魔獸,基本上被完克
修改意見(jiàn):建議只有受到角色攻擊才觸發(fā)打斷次數(shù),召喚物不觸發(fā)
第三宮 雙子宮 撒加
點(diǎn)評(píng):作為最強(qiáng)黃金之一的撒加可以說(shuō)是設(shè)計(jì)的比較失敗的了,首先初始速度太低,導(dǎo)致必需帶星月才能出手,其次增傷機(jī)制太差,念力穿透看起來(lái)很華麗,實(shí)際上現(xiàn)在是全民物防的時(shí)代,被動(dòng)增傷也只能增加5%左右的傷害
(科普一下傷害公式:1200/(1200+x),這個(gè)計(jì)算出來(lái)就都是時(shí)間傷害系數(shù)1-這個(gè)值就是免傷率,x為時(shí)間防御數(shù)值,這個(gè)公式只適用于80級(jí)角色)
至于主動(dòng)技能銀河星爆,作為一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的4費(fèi)技能,傷害收益太低,既不能像水仙童虎一樣翻盤(pán)秒場(chǎng),也不能像射手那樣單體秒人,更不能像一輝那樣成長(zhǎng)傷害,完全沒(méi)有任何特色,目前就是pve日常和挖礦能有亮眼的表現(xiàn)(一球沒(méi)炸死水仙童虎和獅子的話還會(huì)絲血反殺,很難受)
修改意見(jiàn):其實(shí)將撒加定義為pve一哥也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然不能在銀河出現(xiàn),但是能在挖礦的時(shí)候震撼一下對(duì)手也是好的。
銀河星爆技能
由210 215 220 225 230
增強(qiáng)為210 220 230 240 250
精神粉碎技能
由15 20 20 20 25
增強(qiáng)為15 20 25 30 35
第四宮 巨蟹宮 迪斯馬斯克
點(diǎn)評(píng):巨蟹的機(jī)制確實(shí)很有新意,屬性面板也是可以讓人接受的(一般高技能加成的角色對(duì)應(yīng)加成屬性都會(huì)比較低,除了個(gè)別的存在),但是核心技能冥界尸氣波的設(shè)置就太不合理了。
我覺(jué)得策劃在剛設(shè)計(jì)的時(shí)候是想設(shè)計(jì)成像雙魚(yú)一樣,成為活到最后比較難處理,甚至是可以翻盤(pán)的卡,但是實(shí)際上
1技能被沉默后無(wú)法釋放,相對(duì)于雙魚(yú)不吃軟控制來(lái)說(shuō)就雞肋很多
2技能的高費(fèi),低傷害,關(guān)鍵治療和傷害還是分開(kāi)來(lái)的,我確實(shí)不明白人都死了,為什么還要群體治療呢?相比于雙魚(yú)的造成傷害吸血,完全就是坑爹技能
就是以上兩個(gè)技能的設(shè)計(jì)失敗,使得巨蟹成為了一張擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的卡片,但是擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的要求又是至少要死亡3人才可以使用,因?yàn)楝F(xiàn)在的環(huán)境一般先死亡的都是輸出,當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍上個(gè)輸出都死了,基本上就勝負(fù)已定了,完全沒(méi)有巨蟹發(fā)揮的空間,所以基本沒(méi)有玩家會(huì)把這個(gè)前期掛機(jī)毫無(wú)作為,后期被控制毫無(wú)作為的家伙加入隊(duì)伍,再加上pve表現(xiàn)感人,真正成為了黃金之中實(shí)用性墊底的存在。
修改意見(jiàn):冥界尸氣波沒(méi)有使用限制,消耗當(dāng)前亡靈數(shù)的能量(最多消耗3點(diǎn))對(duì)目標(biāo)造成傷害,或者治療我方角色。
第五宮 獅子座 艾奧里亞
點(diǎn)評(píng):作為黃金最強(qiáng)三人組之一的獅子可以說(shuō)完全解釋了什么是黃金圣斗士的真正實(shí)力,無(wú)論是獅子光速拳的華麗特效(神還原有木有),還是概率6連和控制必連的增傷機(jī)制,可以說(shuō)是非常的完美,再加上傳奇小宇宙火神 巨人 水仙 銀龍 翠神的存在,也大大的增加了獅子的多變性和可玩性,所以經(jīng)歷了那么久的游戲體驗(yàn),幾乎沒(méi)有玩家會(huì)說(shuō)獅子太弱或者太強(qiáng)的。
在組合方面,偷火沙獅,雙冰獅子,多控制雙核獅子都是玩家上分的不錯(cuò)選擇
第六宮 處女座 沙加
第七宮 天平座 童虎
第八宮 天蝎座 米羅
點(diǎn)評(píng):
作為一個(gè)0費(fèi)物理輸出而言,米羅設(shè)計(jì)的也很完美,0費(fèi)百搭,普攻永久降防,主動(dòng)技能蓄力后大概率連擊 小概率直接秒殺(臉羅不是蓋的,樓主就曾經(jīng)滿血金牛 卡西之流被滿血直接秒殺)。
樓主發(fā)現(xiàn),目前很多天蝎玩家都對(duì)天蝎這個(gè)斗士有誤解,首先機(jī)制問(wèn)題,由于發(fā)揮不穩(wěn)定,天蝎注定不適合做主c(歐洲人請(qǐng)無(wú)視),作為一個(gè)慢熱的輔助副c會(huì)好很多,而且蓄力技能的使用時(shí)機(jī)也很重要,很考驗(yàn)操作。
再加上隔壁生猛的六怪獸,使得三大黃金單體 金牛 摩羯 蝎子都暗淡無(wú)光,所以不得不感嘆,a卡吊打s,但是在s卡單攻中,天蝎算是強(qiáng)的了,所以大家也只是噴天蝎蓄力技能概率,并沒(méi)有說(shuō)天蝎本身的設(shè)計(jì)失誤,目前高端局之所以很少看見(jiàn)蝎子,是因?yàn)闆](méi)有可以很好聯(lián)動(dòng)的主c,如果出現(xiàn)了和蝎子很好聯(lián)動(dòng)的主c,蝎子的春天將會(huì)到來(lái)
第九宮 射手座 艾奧洛斯
點(diǎn)評(píng):最強(qiáng)單體,毫無(wú)懸念
元素, 三大本,雅典娜試煉,劇情,傳說(shuō),每日,PVP都是主角,全能小_王子 主技能高系數(shù)單體,還吸收隊(duì)友傷害增加輸出,2技能死亡后返還攻擊力,3技能主技能擊殺后可額外行動(dòng)一次,8費(fèi)可雙射秒2畫(huà)面太美有木有
但是以上都是滿技能,高練度射手,這貨可謂是目前最氪金的黃金了,3個(gè)技能基本都要提升,所以我才常說(shuō)高練度射手才強(qiáng),我建議各位玩家射手主技能不滿的情況下還是不要拿出來(lái)pvp,射手盡量不要配置單核陣容。
那什么是高練度射手呢?首先主技能滿級(jí),2技能3級(jí)左右 這是技能需求
在就是現(xiàn)在射手主流有兩種:高速射手和暴擊射手
1 高速射手:
小宇宙配置:物石 堅(jiān)韌 新月 火神
小宇宙洗練:百分比物攻 速度
這類射手的想法很明確 那就是穩(wěn),既然不暴擊秒不了人,那我就放棄暴擊,全部堆物理攻擊,由于小宇宙洗練設(shè)定的關(guān)系所有小宇宙都能刷出百分
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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圣斗士作為日本動(dòng)漫的經(jīng)典IP,將其完美移植到手機(jī)游戲中,可以與圣斗士們一起并肩作戰(zhàn),并且還可收集養(yǎng)成圣斗士們,將其收納于自己的軍團(tuán)之中,圣斗士手機(jī)游戲?qū)⑹ザ肥坷?..