類型:動(dòng)作射擊
大小:621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
崩壞3幽色詠嘆調(diào)的被動(dòng)1比較弱,但被動(dòng)2的爆發(fā)能力很強(qiáng),尤其適合空之律者、月光、第六夜想曲使用。但在聯(lián)機(jī)等需要長(zhǎng)時(shí)間駐場(chǎng)的場(chǎng)景中,其表現(xiàn)還是不如雷刀·鬼角,嗨客小編下面詳細(xì)介紹。
崩壞3幽色詠嘆調(diào)武器評(píng)測(cè)
【技能1:暮月低語(yǔ)】
攻擊被時(shí)空減速的敵人時(shí),對(duì)目標(biāo)及附近敵人造成1000點(diǎn)物理傷害和1500點(diǎn)冰凍元素傷害,冷卻時(shí)間5.0秒
解析:該效果僅在未處于冷卻中且攻擊受時(shí)空減速影響的敵人時(shí)生效,當(dāng)攻擊諸如帶有穿梭詞綴的、帶有精英護(hù)盾而掙脫了全局時(shí)空的、掙脫了時(shí)空或免疫時(shí)空的BOSS敵人時(shí)均無(wú)法觸發(fā)該效果造成額外傷害。
額外造成的傷害屬于直接傷害,可以受諸如鬼鎧、月光、次元的隊(duì)長(zhǎng)技和月光的沖擊共振等技能加成,其中物理傷害可以暴擊,且和冰凍傷害各視作一次攻擊,但是均不能產(chǎn)生連擊;如果按照女武神攻擊力1000來(lái)計(jì)算,該額外傷害最多相當(dāng)于每5秒100%物理傷害和150%冰凍元素傷害,即使對(duì)較易觸發(fā)時(shí)空減速的月光、第六夜想曲來(lái)說(shuō)也只能算是錦上添花。
【技能2:暗夜之使】
角色物理傷害和元素傷害提高15%。出場(chǎng)時(shí),額外提高角色全傷害50%,持續(xù)5.0秒。角色在場(chǎng)時(shí)每過(guò)30秒會(huì)再次觸發(fā)一次該增益。使用必殺技時(shí)會(huì)重置冷卻時(shí)間并立刻觸發(fā)該增益。
解析: 15%物理元素傷害加成屬于常駐效果,而持續(xù)5秒的50%全傷害加成的增益僅在每次出場(chǎng)后觸發(fā),或者在每次增益結(jié)束后再駐場(chǎng)30秒才會(huì)再次觸發(fā)該增益,使用必殺技會(huì)立刻觸發(fā)該增益并重置駐場(chǎng)時(shí)間,如果重復(fù)觸發(fā)則刷新持續(xù)時(shí)間。
需要注意的是聯(lián)機(jī)模式中使用團(tuán)隊(duì)QTE不會(huì)被視為出場(chǎng)因此不能觸發(fā)該增益,而進(jìn)出艦團(tuán)矩陣以及聯(lián)機(jī)模式等關(guān)卡中的傳送陣會(huì)被視為出場(chǎng)從而可以觸發(fā)該增益。常駐的15%物理元素傷害加成配上爆發(fā)式的50%全傷害加成使得幽色詠嘆調(diào)對(duì)以QTE或必殺技等速切爆發(fā)為核心體系的打法提升極大,尤其適合空之律者、月光、第六夜想曲使用。
推薦用法
第六夜想曲:幽色詠嘆調(diào)+濃姬套
常用于在迪拉克之海的灼熱環(huán)境中或處理泰坦較多的敵群,偶爾也可用在焚心深淵。推薦隊(duì)友為戰(zhàn)車(提供聚怪)、持鮮血之舞的姬子角色(極地、玫瑰)或熾翎,主要利用隊(duì)友破盾觸發(fā)的QTE和大招進(jìn)行輸出。
空之律者:幽色詠嘆調(diào)+升華套
常用于迪拉克之海中空無(wú)之鑰的下位替代。具體分析可詳見(jiàn)空之律者攻略。
月光:幽色詠嘆調(diào)+開(kāi)普勒一套
常用于艦團(tuán)單人模式的武尊、帝王和八重櫻,推薦隊(duì)友山吹、今樣或白夜,利用山吹盾反的時(shí)空減緩倒計(jì)時(shí),再利用今樣或白夜的浮空技能觸發(fā)月光QTE,如此循環(huán),不用聯(lián)機(jī)模式也能打出高傷害。偶爾也可在暴食深淵配合暴食buff或在迪拉克之海中開(kāi)啟合作干擾器(效果如下圖)使用,推薦隊(duì)友神恩與次元、月下或白夜,主要利用月光QTE進(jìn)行輸出。
與雷刀·鬼角對(duì)比
從泛用性和功能性來(lái)說(shuō),幽色詠嘆調(diào)都遜色于鬼角,鬼角常駐30%全傷加成的同時(shí)還有感電效果和持續(xù)傷害的武器主動(dòng)(可以延遲上裝備buff,如葉采章結(jié)界、牛頓下等),而幽色則更注重短時(shí)間的高額加成追求極限爆發(fā),不適合駐場(chǎng)時(shí)間較長(zhǎng)的打法,特別是在聯(lián)機(jī)模式中和鬼角差距較大,因此建議根據(jù)打法針對(duì)性地選擇武器。
總結(jié)
幽色詠嘆調(diào)的被動(dòng)1技能的觸發(fā)不僅受到一定的限制,即使給容易觸發(fā)時(shí)空減速的角色使用,其傷害也不算突出。而被動(dòng)2技能的增幅很高,適合使用QTE和大招爆發(fā)的角色使用,如空之律者、月光、第六夜想曲。
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