類型:角色扮演
大。2007MB
評分:10
平臺:
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技能-聚氣
一個累積性的buff,每一層單獨算一個buff,因此不用擔(dān)心被一次性全部清除。只要造成傷害就累積,嗨客小編還沒試過反傷,不知道是否觸發(fā)該被動。從結(jié)論說,如果3技能一發(fā)入魂,這個被動一下就滿了,但是如果運氣不好,這個技能基本就是河童被動的弱化版本。不過聊勝于無,總比沒有強。
技能-狂風(fēng)刃卷
就是這個技能--留下了多少的血淚與傳說,什么一擊秒殺副本BOSS,什么一輩子只出過二連擊,萬惡之源皆是此技。單看一次傷害丑不堪言,居然才66%,四連擊才勉強和三尾持平啊!然而,可謂富貴險中求,如果能弄出個十連擊...那你這輩子都別想出ssr了(誤)。
這個技能從觸發(fā)率來看毫無作用,四連擊,也就是回本線,只有1/16的概率,而在這基礎(chǔ)上,每多一段就要額外乘1/2。毫不客氣的說,盡管人品爆發(fā)一時爽,從長遠(yuǎn)看妖狐的平均傷害真心不夠看,所謂這輩子只出二連擊其實不是錯覺。話說回來了,這游戲的隨機數(shù)還是可疑,畢竟樓主親眼見識過八連擊(可能更高),各位算一下,這可是1/2的八次方,這概率是千分之三級別,比ssr爆率還低好嗎!所以說玩妖狐就要有下輩子再也不出ssr的覺悟。
嗨客小編總結(jié):
妖狐的江湖名號是臉狐,此話不假。不僅這個式神有臉,培養(yǎng)他的人也得有臉。是否選擇他作為你的主將就全看你的心情了。
私貨:
其實算不上訣竅了,妖狐帶輪入道瞎蒙,碰運氣,正可謂一次不行兩次兩次不行三次唄。
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