類型:動作射擊
大小:727MB
評分:0
平臺:
在2019春節(jié)假期結(jié)束之際,有一款突然上線的游戲大火,開發(fā)商還聲明要推出手機(jī)版,它到底是誰?究竟是何方神圣?下面嗨客小編為大家介紹Apex英雄。
Apex英雄評測
誰能想到,在今年大年初一那個合家歡的日子里,居然還有游戲廠商盡職盡責(zé)地推出新游戲,誰又能想到,就是這樣一款在沒有任何預(yù)發(fā)布聲明的情況下發(fā)布的游戲,居然在PC端上線短短8小時內(nèi)就有100萬玩家登陸,上線72小時,在線玩家數(shù)量突破1000萬!
這款游戲就是《Apex英雄》
1000萬是怎樣的概念,可以這么說,《堡壘之夜》從原先的默默無聞到后來的爆火已經(jīng)是一個傳奇,大逃殺模式上線首日吸引超過一百萬玩家,但在《Apex英雄》的對比下,卻顯得黯然失色。
那么這究竟是一款怎樣的游戲,有著怎樣的魔力,讓大家即使在大年初一這樣的日子也不忘掏出手機(jī)下載、試玩。(可以想象大家的春節(jié)過的是十分無聊了哈哈哈哈)
萬萬沒想到,《Apex英雄》又是一款吃雞游戲,很多玩家其實對現(xiàn)在市面上“萬物皆可吃雞”的狀況并不看好,也認(rèn)為吃雞游戲已經(jīng)很難有新的創(chuàng)意去吸引玩家,但...又是發(fā)出一句“真香!”
雖然《Apex英雄》也是吃雞類型的游戲,但它并不是簡單地對市面上常見的吃雞游戲進(jìn)行復(fù)制,甚至顛覆了以往的吃雞游戲模式。
《Apex英雄》雖然是一款全新的吃雞游戲,但實際屬于EA《泰坦隕落2》的衍生作品,《泰坦隕落2》是EA在2016年發(fā)行的第一人稱射擊游戲,游戲本身質(zhì)量不錯,但由于上手難度較高,對于大部分玩家來說整個游戲過程基本就是處于躺尸和在躺尸的路上,所以受眾并不廣。
吸取了教訓(xùn)的EA在這次的《Apex英雄》上便做了減法,不再需要你在游戲中眼觀六路耳聽八方,需要你專注的東西變得更少,也就是我們常說的“上手門檻低”。
并且EA似乎十分了解玩家們的心理,知道玩家們對于一款游戲最怕的就是放出風(fēng)聲后便杳無音訊,或者是無止境的首測、二測、三測...(這里點名批評很多款游戲!)
所以在《Apex英雄》的發(fā)售形式上,EA這次根本沒有搞什么封閉測試,而是直接公測,而且在閃電發(fā)布后,索性連錢也不要了,直接免費!
游戲中目前只有一張地圖“諸王峽谷”,玩家共分為20小隊,每個小隊最大人數(shù)3人,也就是整個地圖最大容納量為60人,地圖標(biāo)示出了高級戰(zhàn)利品區(qū)域(危險區(qū))、空投補給區(qū)域(可登上補給飛船)和重生信標(biāo)。
在人物方面,《Apex英雄》增加了“英雄”的設(shè)定,玩家們在開局可以選擇不同的英雄,目前游戲有八個英雄,囊括了突擊、偵察、輔助和坦克。每個英雄有3個獨特的技能,分別是被動技能、戰(zhàn)術(shù)技能和絕招。既能一定程度地增加游戲多樣性,又能讓萌新比較好上手。因此,也有不少玩家調(diào)侃稱《Apex英雄》是擁有守望先鋒技能的吃雞游戲。
每局游戲開始后系統(tǒng)隨機(jī)選定一名玩家為跳傘指揮官,其余玩家可以指定建議跳傘位置。跳傘后默認(rèn)跟隨指揮官(跳傘過程中可長按取消跟隨),不用擔(dān)心萌新分分鐘就落地成盒。
如果你僥幸躲過了開局的“落地成盒”,卻依然在N分鐘后成了盒子,先不要急著退出游戲,因為這時候你的盒子里會有一個重生旗幟,在規(guī)定時間內(nèi)隊友可以回收你的旗幟,到地圖中的重生點就可以呼叫飛機(jī)讓你重新加入戰(zhàn)場。
當(dāng)然如果是全軍覆沒,那就只能開始下一把了。
但想要取得如此巨大的成功,除了游戲本身的創(chuàng)新外,沒有相關(guān)的助力可不行,,在Twitch平臺上許多知名主播如Shroud、Ninja等都對這個游戲進(jìn)行了直播,于是《Apex英雄》輕松霸占了觀看人數(shù)最多的游戲榜單。
畢竟我們曾說過,在現(xiàn)在這樣一個新游如井噴的時代,想要快速了解一款游戲,游戲直播是個不錯的途徑,諸如《人類一敗涂地》、《八分音符醬》、《絕地求生》等,都是先在主播圈子中火了之后,再到玩家中傳播,加上游戲本身的質(zhì)量,口碑不斷發(fā)酵,從而成為一款火爆的游戲。
又一款吃雞游戲面世,大家自然免不了將它與《絕地求生》、《堡壘之夜》等進(jìn)行對比,在直播平臺上,隨著《Apex英雄》霸占榜首,《堡壘之夜》的觀看人數(shù)便降到了第二名,但《絕地求生》的觀看人數(shù)已經(jīng)不及《Apex英雄》的十分之一,排到了第12名。
于是不少人又要感嘆一句:《絕地求生》已死,《Apex英雄》將取代吃雞王位。
但其實兩者的區(qū)別還是比較明顯的,不同于《絕地求生》的寫實風(fēng)格和《堡壘之夜》的美漫風(fēng)格,《Apex英雄》走的是科幻風(fēng),并且雖說難度比《泰坦隕落2》小了不少,但還是有著高移動性的游戲風(fēng)格,想要做“伏地魔”,躲到地久天荒?那還是《絕地求生》更適合你。并且由于英雄們的不同技能以及各自的應(yīng)用條件,想要今晚吃雞?還得下一番苦功夫。
但如果是苦惱于《絕地求生》中外掛橫行的玩家,倒是可以來《Apex英雄》體驗一把沒有外掛的吃雞大戰(zhàn),由于上線的突然,許多外掛大神甚至都不知道這是一款獨立游戲,于是有人開玩笑說“各種外掛在緊張開發(fā)中...”
不過《Apex英雄》現(xiàn)在的火熱是誰也否定不了的,連《堡壘之夜》的創(chuàng)始人兼副總裁馬克·雷恩都在社交網(wǎng)絡(luò)上表示已經(jīng)試玩過游戲,而且覺得非常棒!
于是玩家們最關(guān)心的問題又來了——《Apex英雄》會推出移動版嗎?
事實上,據(jù)海外及國內(nèi)眾多媒體曝光,EA已經(jīng)在計劃推出移動版本,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在最近的投資者電話會議上討論了移動版《Apex英雄》的可能性!罢缥抑八f,我們正在研究如何隨著時間的推移將游戲帶入移動和交叉游戲,我也期望這款游戲在亞洲具有巨大的價值,我們正在就此進(jìn)行對話。”
畢竟移動市場的玩家量也是十分巨大的,而且《絕地求生》與《堡壘之夜》等在移動端的表現(xiàn)也證明了移動端的無限可能,讓人只是不知道如果進(jìn)軍移動端,《Apex英雄》又會為了適配手機(jī)做出那些改變?目前根據(jù)Reddit上玩家泄露的圖片,《Apex英雄》將會加入排位模式,也是這類型游戲一個必有的模式。
之前我們所認(rèn)為吃雞游戲已經(jīng)很難挖掘出新鮮點,但目前來看,其實玩家還是對吃雞玩法十分熱衷,只是開發(fā)商如何去挖掘更多的不同玩法,如何吸引玩家,都讓人十分期待。
就目前來看,在出道就達(dá)到如此高度的《Apex英雄》后續(xù)究竟會如何發(fā)展下去,就讓我們拭目以待吧!
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