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料理次元艾果作為唯一一個限定四星烹飪食靈,相信大家對于該食靈的期望值很大哦,那么隨著技能改動之后會有什么變化呢,就讓嗨客小卷子來告訴大家吧~

高貴的限定——艾果

料理次元艾果新版技能屬性及裝盤攻略圖片1

作為你游目前為止唯一一個烹飪限定四星,再加上技能的大改動,艾果也變得強力起來~

祭日踏青(料理技)

使一個當前生命值最高的敵人5/5/5/5/5秒內(nèi)每秒受到生命值上限8%/12%/16%/20%/25%的傷害(單次傷害不超過艾果攻擊力的120%/140%/160%/180%/200%)并虛弱(攻擊-15%/20%/25%/25%/25%)

清明節(jié)氣(固有技)

向敵人施加亡者的哀怨,當敵人生命值低于50%/60%/70%/80%/90%時,防御/閃避均減少15%/20%/25%/30%/35%

裝盤
只與2個食靈相鄰時:重裝料理技時,CD-60%(最低5秒)

評價

料理技

在技能改動之前,料理技針對后排單體,傷害比率也相對較低;裝盤雖然有-60%這個超高比率減CD,但奈何又有減次數(shù)的副作用以及必須有甜點存在,導致艾果經(jīng)常倉管(如沒有牛肉醬的洛天依)。

在技能改動之后,雖然料理技并不能針對后排單體,而是對血量最大的角色,但傷害倍率明顯增加,五級技能能達到生命值上限的25%之多(雖然有艾果自身攻擊力的200%這個上限閾值);裝盤也取消了料理技次數(shù)減1的副作用,裝盤觸發(fā)條件也不再限制要求甜點存在了,可以說是可喜可賀了(笑)。


料理次元艾果新版技能屬性及裝盤攻略圖片2


如圖可知,在裝備不太差的情況下(這里借用了洗好給了瑪麗的2攻擊3暴擊1暴傷鬼魅),料理技單次傷害在沒有任何buff的情況下能達到1k4往上,5s累計的傷害能達到7k往上,可以說是相當不錯了。

注意一點的是,艾果的技能傷害屬于真?zhèn)ǹ梢岳斫獬商瘘c的技能傷害?),不過5s中造成的傷害會受到buff和debuff的影響。

關(guān)于料理技的虛弱效果,因為只針對單體(當前血量最高的話基本上是前排了),所以在對方人多的情況下不是很明顯。

固有技

固有技和上文所說的竹輪相近,不過竹輪是命中/攻擊,而艾果是防御/閃避,觸發(fā)血量和減益比例都是相同的。

可以說固有技有效的提高了我方單位的輸出了(畢竟主菜命中那么低)。

裝盤

裝盤的改動可以算是這個食靈變強的關(guān)鍵因素之一(誤),-60%的CD大概有多強呢,我就舉一個自己以前打鰻魚的隊伍:

料理次元艾果新版技能屬性及裝盤攻略圖片3

(裝備醬料沒怎么搞所以就看個配置就好了)

當然也有小籠包換黑布丁啊,換羅漢啥的隊伍,就不截圖了,這個隊伍一次重整技能所需要的時間是7s,7s可以理解為抽了3個技能然后放一個1費技能所花費的時間。

在對戰(zhàn)鰻魚的時候,有小籠包和四喜丸子快速的套盾(如果有甜辣醬的小籠包的話還有更多的buff),輸出有涼粉艾果,費用只有一個4費佛跳墻和2費艾果,反傷靠盾抗,效率還是蠻高的。

醬料

和竹輪同樣,艾果也有專屬醬料——番茄醬,不過用途上怎么說呢,如果是像我這樣的懶人(自動玩家)的話,番茄醬可能并不是太好用,不過手動玩家的話還是蠻好觸發(fā)的(畢竟百分比真實傷害)。

料理次元艾果新版技能屬性及裝盤攻略圖片4


裝備

裝備并沒有什么特別推薦的,通常情況下會選擇鬼魅,前者竹輪除了固有技能外,技能的7s眩暈也能提供(所以長期戰(zhàn)不是特別適合,不過目前除了鰻魚boss外基本都沒有長期戰(zhàn)就無視了吧)。

后者艾果除固有技外,料理技的五次傷害附帶的虛弱也只算一次,也就是說對于這兩個食靈來說,鬼魅效果想疊滿基本只能靠固有技(還得是多數(shù)敵人),除鬼魅外,神廚,典藏也都算是不錯的選擇。

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