類型:賽車競(jìng)技
大小:2048MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
標(biāo)簽:競(jìng)速游戲騰訊游戲男生精選3D
QQ飛車手游道具賽玩家該怎么玩,許多玩家在玩排位道具賽的時(shí)候不知道道具怎么合理使用,接下來(lái)嗨客小陳為大家介紹道具賽道具使用指南。
QQ飛車手游道具賽進(jìn)階攻略
不可否認(rèn),車神段位的也很多道具的技巧都不會(huì)的諸如以下類似情況:
1、已到最后的關(guān)鍵點(diǎn)但未到?jīng)_刺位置,提前用了飛碟,這種行為只會(huì)讓自己隊(duì)友在前面成為靶子。
2、己方雙人領(lǐng)跑把飛碟給扔了。
3、天使要么不用,要么被打了才用,要么一起都用了
4、不會(huì)復(fù)位(除非距離拉得遠(yuǎn),否則涼涼)
5、在后面用氮?dú)獾是跟不上,多處近道不懂?dāng)辔黄七^(guò)道
6、不會(huì)自爆接氮?dú)?br />
7、第三名或以下的不懂剎車至合適位置輔助隊(duì)友,通過(guò)攻擊類道具、自爆等盡力拉開(kāi)與領(lǐng)跑位的距離
8、走最遠(yuǎn)的路向終點(diǎn)沖刺
以上在車神段頻繁出現(xiàn)的低級(jí)錯(cuò)誤,就好像之前遇到一個(gè)排位10300局,競(jìng)速16把等的人,這個(gè)賽季還只是8000名(上賽季67000+)
一個(gè)賽季拼了1000+才到車神為了什么?虛榮心?
按順序:
磁鐵:距離越遠(yuǎn),效果越佳。目標(biāo)將會(huì)減速和你獲得加速。遵循磁鐵原理,直線時(shí)后方將吸引目標(biāo),當(dāng)轉(zhuǎn)彎時(shí),將受磁性牽引,容易不受控制甚至在蜿蜒曲折的道路上時(shí),極容易“親墻”;
相對(duì)的,當(dāng)你吸引的目標(biāo)在你身后時(shí)效果反轉(zhuǎn)。該道具在互相距離不大時(shí)或者多U型彎道的賽道作用微小,因此可視情況雙擊放棄,盡可能不卡隊(duì)友的道具。但若比如反方向彩虹島的圖在
后面吃上一個(gè)磁鐵時(shí)可留住,讓最后的隊(duì)友或者你在對(duì)手后面時(shí)可使用,無(wú)論哪種,都能對(duì)對(duì)手沖線的有一定的控制,甚至可以把速度降低至220以下。
(磁鐵有利有弊,所以盡量不要超過(guò)你的目標(biāo),配合側(cè)身漂移搶線是一個(gè)非常實(shí)用的手段)
墨汁:我最喜歡的道具之一。集擋視野、破防、減速于一身的優(yōu)秀道具。很多人拿了就扔,其實(shí)大大折扣了這個(gè)道具的妙用。什么是破防?烏云的機(jī)制是只有烏賊出現(xiàn)前防御有效,
以這個(gè)時(shí)點(diǎn),配合攻擊類道具用來(lái)破掉對(duì)面的盾或者天使讓攻擊成功,所以往往配合雷云效果出類拔萃。除外,在跳臺(tái)等長(zhǎng)距離飛空的位置使用烏云,減速效果非常的顯著(尤其是仙
境防御不當(dāng)或者沖刺位置不對(duì)可令其掉下)。
雷云:神級(jí)道具,用不用得好完全可以決定勝負(fù)。雷云攻擊有約1秒的延遲,被命中后速度立即被打到最低且如果被攻擊者處于半空還會(huì)瞬間被擊落,除外一定時(shí)間內(nèi)車身變小,行駛速度
受損。在我心里,不亞于絕地翻盤(pán)的飛碟。建議在跳臺(tái)或者即將上坡時(shí)用,發(fā)揮雷云最大的效果。攻擊類道具。
(我發(fā)現(xiàn)有的人留雷云,這個(gè)想法是好的,但是已有兩個(gè),還拿了大半圈,地圖又是平地的多……這個(gè)就有點(diǎn)莫名其妙了,還一直穩(wěn)6,理解不能)
(拿了小半圈了,復(fù)位雷云+烏云,然后吃一個(gè)道具看看能不能幫到隊(duì)友,很多人喜歡前提用了,過(guò)于浪費(fèi)。除非實(shí)在跟不上,這里就講究到了競(jìng)速的抓地能力,和道具運(yùn)氣以及隊(duì)友道具
的分配了)
香蕉皮:沒(méi)啥好說(shuō)的,窄道或者近道前用,但是你身后跟著一個(gè)隊(duì)友就別用了,可以選擇給他,不然他踩到皮掉隊(duì)沒(méi)人補(bǔ)位就尷尬了。
護(hù)盾:不在上圖。不要總想著為了自己而不幫助跑在你前面的人。離對(duì)面第一的越遠(yuǎn),越難追,變數(shù)太多,盡可能的去相信在前面的隊(duì)友,不要讓全隊(duì)人員都跟著落后。可視情況使用,不
用一直拿著兩個(gè)在手里,敵人的后追需要其他道具去遏制,盡可能的在你能領(lǐng)跑時(shí)拿一個(gè)護(hù)盾和干擾器,保證隊(duì)友能夠拖住對(duì)手。
龍卷風(fēng):毫不夸張的說(shuō),龍卷絕對(duì)是最坑的道具。很多人對(duì)風(fēng)位置不熟悉或者明明隊(duì)友已經(jīng)開(kāi)始沖線,你還要放個(gè)龍卷???對(duì)于龍卷的風(fēng)位說(shuō)來(lái)話長(zhǎng),簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),他的直線上差不多是
一個(gè)氮?dú)獾木嚯x,在另一條
道時(shí),除非距離在一個(gè)氮?dú)鈨?nèi),否則不會(huì)吹到另一條近道上(比如馬達(dá)加斯加最后的兩條加速帶)。
(tips:如果你不熟悉風(fēng)位,最后關(guān)頭寧可自己少吃一個(gè)道具也不要放風(fēng)。。∨芮懊娴年(duì)友或許有盾但是他并不能知道你啥時(shí)候放,除非語(yǔ)音!。。
氮?dú)?可以選擇性的給后面的隊(duì)友用,前提是你后面那個(gè)隊(duì)友不是路癡。補(bǔ)位很重要,除非你的抓地能力非常強(qiáng),隊(duì)友的攻擊對(duì)敵那是氣勢(shì)洶洶,轟到對(duì)面懷疑人生,否則后追的因素和隊(duì)
友拖不住敵人的情況下還是可以被追上的。直線時(shí),盡量用小幅度的段位漂移接CWW,其余彎道可彈射甩尾等,最大程度的接CWW而發(fā)揮車的性能達(dá)到最高速(通常下平地用速度約在
276左右,cww約在303左右,這里不考慮觸發(fā)特性)
(tips:當(dāng)你隊(duì)友在身后至少在兩個(gè)車身位內(nèi),即將進(jìn)入沖刺點(diǎn)時(shí),可將氮?dú)饨挥陉?duì)友,自己吸引火力,包括飛碟和單體攻擊類,然后隊(duì)友放心沖線。)
飛碟:很多人用飛碟都喜歡平地去扔,減速效果不僅用處不大,還浪費(fèi)了才是最糟糕的。建議上坡、近道前、飛躍點(diǎn)提前用,盡量的發(fā)揮飛碟的效用,勝過(guò)你再去撿數(shù)個(gè)道具盒子。
(其中,如果跑后的隊(duì)友拿著飛碟,可以給最前面的讓他把握時(shí)機(jī)去使用飛碟。而一個(gè)合格的道具車神,是熟練的復(fù)位+飛碟和復(fù)位騙飛碟的技巧。魯莽沖線無(wú)視隊(duì)友的飛碟,別人在終點(diǎn)
前用飛碟,而我方由于飛碟有飛行距離和生效的時(shí)間,導(dǎo)致無(wú)法反飛碟攻擊,沒(méi)有什么是因此而輸?shù)暨@一局更想罵人的了。還有你已拿氮?dú)獾?duì)友就在身后的可以選擇給他,就算中飛碟你
的隊(duì)友也可以一飛沖天,除非自己拉開(kāi)的距離有點(diǎn)遠(yuǎn))
(提前復(fù)位,要考慮到對(duì)方干擾器的秒解和飛碟的生效時(shí)間)
干擾器:只要隊(duì)友中飛碟,無(wú)視距離和使用者,僅一個(gè)飛碟會(huì)被破壞。所以不要在犯以下錯(cuò)誤了:拿著不用,不及時(shí)用,隊(duì)友中飛碟扔給他用的蠢事了………該道具可以選擇性放棄,不用
一直拿著,最后拼的是復(fù)位+飛碟+氮?dú),除非你的領(lǐng)跑隊(duì)友真的穩(wěn),就留著。
(飛碟出去的時(shí)候是有一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果,多注意屏幕,看到飛碟從你身邊飛過(guò)去的時(shí)候如果你手上有干擾器,那么應(yīng)該集中精神做到隊(duì)友被命中的瞬間解掉,避免丟失速度)
自爆:用得好神級(jí)道具,用不好或者不會(huì)處理,就是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。自爆是可以無(wú)傷接氮?dú)獾。操作?自爆即將開(kāi)始爆炸時(shí),即為中心的綠色圓圈開(kāi)始變大時(shí),雙擊剎車使出重剎斷氮,這時(shí)
原本灰掉的氮?dú)鈭D標(biāo)亮起,用這個(gè)方法不僅可以處理了自爆且追上前面的敵人,還可以騙一手天使~在后面的隊(duì)友也可以自爆去卡對(duì)面,用得好不亞于一個(gè)群體雷云。
(自爆會(huì)受到加速帶的影響而限速。自爆可以無(wú)限疊加,自爆在結(jié)束時(shí)正好有可以產(chǎn)生空噴的位置均可無(wú)傷自爆,但自爆后的綠圈依然可以對(duì)其他人有效)
天使:決定性的道具。優(yōu)先使用護(hù)盾。天使不受距離影響,使用后立即生效且持續(xù)一段時(shí)間,在該時(shí)間內(nèi)隊(duì)友均各自可防御一次攻擊。盡量不要隊(duì)友的天使都同時(shí)使用,個(gè)人開(kāi)黑的話都是最
前面的優(yōu)先使用。如果自己已經(jīng)落后,那么即使自己被攻擊等情況也不要開(kāi)天使,保護(hù)你的前方隊(duì)友才是勝利所在。
道具用得好不好,一次的配合,整個(gè)局面都可能不一樣。運(yùn)氣很重要,但是道具的傳遞,使用時(shí)機(jī),自身的抓地能力更為重要。多看小地圖,最后沖線盡量氮?dú)饧幸粋(gè)人用,以最前為優(yōu),
這個(gè)情況適用于隊(duì)友手里有飛碟的情況下,飛碟+氮?dú)鉀_刺,然后獲勝。
傳遞道具有4秒的CD,但是你可以選擇給另外的一個(gè)隊(duì)友接力傳遞。(另一個(gè)隊(duì)友別是傻子給用了然后賽后輸了還罵:為什么給我之類的話,自閉去吧………)
還有,最前的隊(duì)友永遠(yuǎn)會(huì)比你更有可能到終點(diǎn)。每次都是因?yàn)檫@類人氮?dú)庾约河糜譀_線不了而輸?shù)舻,排位上尤為常?jiàn)。
地圖的要點(diǎn):
簡(jiǎn)單的說(shuō)一下下列地圖的注意點(diǎn):
①希臘神殿
氮?dú)?天使+飛碟是這個(gè)兩圈圖的決勝關(guān)鍵。最后一圈你讓對(duì)面先跑,在下去過(guò)柱子后飛碟+氮?dú)饣痉(wěn)贏。
②情迷愛(ài)琴海
不用一開(kāi)始三個(gè)人都沖出去,給兩個(gè)在后面雙吃道具盡量刷出烏云和雷云或者飛碟,在飛躍點(diǎn)時(shí)復(fù)位予以致命一擊,可以拉開(kāi)的距離不容小覷。前面那段加速帶別浪費(fèi),吃得再多不如當(dāng)頭一
棒。最后留至少一個(gè)氮?dú),在這種距離長(zhǎng)拼的就是誰(shuí)留有加速和誰(shuí)懂得在不踩水的情況下更優(yōu)位置往終點(diǎn)沖刺。
③森林
和琴海一樣,飛碟、烏云加雷云在最后的跳臺(tái)使用比其他任何地方用效果更佳。在這里必須吐槽一些隊(duì)友,為了一己私欲,氮?dú)膺^(guò)最后近道而不給前面的隊(duì)友,我很想說(shuō)的是,在如今寵物+A
車的版本,你還不能過(guò)彎段位漂移過(guò)去,阿西吧……
④仙境
和森林一樣,飛碟、烏云加雷云或者單烏云對(duì)于這種長(zhǎng)距離跳臺(tái)的打擊都是致命性的,我基本最后一圈可以拿著烏云加雷云跑從小近道開(kāi)始,只要隊(duì)友不掉隊(duì)或者實(shí)在運(yùn)氣差對(duì)面手里人手一
個(gè)天使什么的,基本贏。這類圖很考驗(yàn)隊(duì)友的存留道具的能力和道具的質(zhì)量,最后那一段除了上坡前的一次道具,后面只有可憐的終點(diǎn)前的道具點(diǎn),決定勝負(fù)的一搏,能否翻盤(pán)就在那個(gè)飛躍點(diǎn)。
⑤極龍灣
這個(gè)圖是我目前勝率最高的一個(gè)圖。最后留氮?dú)?飛碟,在最后的偽S型位置使用最佳,復(fù)位或者有一個(gè)隊(duì)友在前面做飛碟的犧牲目標(biāo),拼的是最后一條道的中間后半道,即使秒解和反擊飛碟,
在時(shí)間上已經(jīng)沒(méi)有太大的可能翻盤(pán)了。
⑥反向彩虹島
正彩虹島沒(méi)啥好說(shuō)的,最后輕飄一下然后快速出彎,找準(zhǔn)位置從屋子旁利用各種空噴過(guò)去,然后就是從前一個(gè)偽近道開(kāi)始留道具,這圖復(fù)位要趁早,建議是剎車,在橋下去后再用飛碟。而反彩
虹島最后的那段超長(zhǎng)距離是最考驗(yàn)隊(duì)友的,氮?dú)庠缬?不舍得傳?雷云干凈利落的早用了?飛碟最佳是對(duì)方在最后的那個(gè)坡道前用,這個(gè)位置提前復(fù)位或者復(fù)位后龍卷,隊(duì)友從一旁飛空沖刺即可。
⑦劍閣
這個(gè)圖至今還有很多人都不會(huì)跑,有皇冠的應(yīng)該練練。然后這個(gè)圖其實(shí)比拼的是哪方誰(shuí)能沖的出去,特別是隊(duì)友對(duì)手都有不會(huì)跑這個(gè)圖的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)以天使、氮?dú)廨o助之,而不是試圖自己在后
面用又追不上。由于地圖的特性,劍道在第一個(gè)通過(guò)后會(huì)消失一段時(shí)間,加上賽道中段非常的窄。
注意要點(diǎn):草叢近道可以直接過(guò)去然后利用撞墻彈回方法,用撞后點(diǎn)噴即可;蛘呒磳⒌讲輩矔r(shí)小漂一下即可。這里也可以提前對(duì)對(duì)手使用飛碟。
ps:這個(gè)圖極其依賴隊(duì)友的道具配合和自爆卡位,碰上任何自私的一個(gè)隊(duì)友基本無(wú)緣在此圖獲勝。
道具必備技巧:
側(cè)身漂移雙吃道具或者利用車身較大的優(yōu)勢(shì)在中間經(jīng)過(guò)達(dá)到道具雙吃的目的
((╯°□°)不要介意后面撞了,我老關(guān)不掉那個(gè)錄像,emmmm)
道具車神么,每天上一點(diǎn)分,保持狀態(tài)良好,養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,在最后半程多注意小地圖和名次的變化,以及對(duì)隊(duì)友的道具存留情況要注意,然后對(duì)道具的一些技巧把握得住,上車神其實(shí)并不難,
但是真的不建議拼了肝去堆分,不值得。
我個(gè)人么,打排位道具習(xí)慣留存氮?dú)夂惋w碟,視情況跟丟了就用,跟得緊且隊(duì)友領(lǐng)跑不錯(cuò),交出氮?dú)。手拿攻擊類道具時(shí)會(huì)觀察隊(duì)友的攻擊打誰(shuí),對(duì)手有沒(méi)有開(kāi)天使,那個(gè)目標(biāo)被打后你是不是超過(guò)
他了,考慮這些后才決定是否攻擊或者傳遞,以控制住對(duì)手。養(yǎng)成良好的習(xí)慣是必不可少的。不要做個(gè)混子。!和自私的人。!不過(guò)排位么,很多都是代上來(lái)或者被cp跑上去然后道具排位坑人
什么的,比比皆是
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