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先驅(qū)Harbingers中的人物角色有13條屬性,這些屬性代表著人物的基本特征哦,接下來(lái)嗨客小卷子就為大家詳細(xì)介紹屬性所代表的意思吧,希望各位能夠喜歡哦!
先驅(qū)Harbingers人物屬性大全
先驅(qū)游戲里面屬性一共有13種,很多屬性加成算法不清楚,等以后大佬發(fā)帖吧,上方圖點(diǎn)開感嘆號(hào)可查看人物詳細(xì)情形,以下以龍媽為例:
攻擊:決定傷害高低,受暴擊防御等屬性影響,這里攻擊不分魔法物理,決定魔法還是物理傷害是人物的技能,比如龍媽是魔法。
生命:屬性歸零時(shí),人物死亡。也是肉盾流的主要屬性之一,目前游戲有兩種免死機(jī)會(huì),后續(xù)會(huì)說。
物防:物理防御力,注意裝備不要單一堆這個(gè)屬性,除非對(duì)面是物理隊(duì)。
魔防:魔法防御力,注意裝備不要單一堆這個(gè)屬性,除非對(duì)面是魔法隊(duì)。
速度:這個(gè)屬性我要重點(diǎn)提下,速度決定人物出手順序,一般來(lái)說速度高代表著優(yōu)勢(shì),當(dāng)然不是越高越好,需要根據(jù)陣容人物搭配,比如輔助速度高于輸出,加完BUFF,ADC輸出爆炸,大佬也可能根據(jù)這個(gè)出個(gè)反傷肉陣容對(duì)抗。
命中:技能跟普攻命中的幾率,與閃避相對(duì),不要太多但也不能少,有時(shí)候一個(gè)技能空了很爆炸。
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