類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
2.9版本推出的新肝法,主要是給強(qiáng)襲增幅核心打材料的(大佬早就用抽獎(jiǎng)的方式六星up),一般人已是難度二了正向三前進(jìn),而增幅核心星數(shù)也應(yīng)該四星了,下面嗨客小編為大家詳細(xì)介紹攻略。
崩壞3挑戰(zhàn)之路難度2攻略大全
(這里是指打的,換的,免費(fèi)的都集到的前提)
那好,廢話不多說(shuō),我們來(lái)看看這新玩法的有哪些要注意的地方。
規(guī)則篇
第一點(diǎn)
我想說(shuō)說(shuō)規(guī)則
我們可以看到這是個(gè)打關(guān)模式,而且還是個(gè)一周闖關(guān)模式,它一天可以打五次,也就是說(shuō)一天可以打一個(gè)段,連打兩天通boss,就保段了,三天就晉升,下個(gè)星期就是全新難度(學(xué)生黨有可能打不了雙休加起來(lái)也就兩天)。相對(duì)難度的話,現(xiàn)在還算簡(jiǎn)單,只要女武神夠多,圣痕夠?qū)嵱镁湍懿涑圆浜攘耍ū救艘簿褪邆(gè)女武神最低等才60級(jí)圣痕活動(dòng)拿的)。說(shuō)到底其實(shí)跟深淵挺像的。
然后就是出戰(zhàn)時(shí)的規(guī)則,我們可以看出這里女武神只能出倆次,最多也就四次(一周up女武神也就6個(gè)四肝一抽
好的現(xiàn)在是獎(jiǎng)勵(lì)清點(diǎn)時(shí)間,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)雖然側(cè)重于增幅核心的強(qiáng)化,但還是有水晶的,有時(shí)可能會(huì)有補(bǔ)給卡
這獎(jiǎng)勵(lì)分為四層,一難度一層,每層有三個(gè)分獎(jiǎng)勵(lì),只有ex箱才有補(bǔ)給卡(雖然一次都沒(méi)獲得)想要豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)就是要打(肝)。。。。。。好的,以上就是規(guī)則篇要講的。
☞攻略篇
因?yàn)橐殉隽藘蓚(gè)難度了所以我都會(huì)講講。
難度一
我想這幾幅圖早就有人看過(guò)用過(guò),可我既然是咸魚那就說(shuō)說(shuō)咸魚的打法,第一段如他一樣,但我們可能能沒(méi)有紫菀,那只好用火傻,因?yàn)楫?dāng)你100連擊時(shí),差不多sp攢到放大,記住大招得在100連擊時(shí)放,這樣傷害才能最大化。要注意的是第二關(guān)血厚的是死侍,而且還是血緣關(guān),所以還是用強(qiáng)襲比較好。因此第一段主力是火傻和強(qiáng)襲,其他隨便帶。
第二段的話其實(shí)只要打滿多少敵人就行,所以女武神只要克制遠(yuǎn)程就行,實(shí)在傷害不夠,只要克制時(shí)空就行(其實(shí)月神守護(hù)是有時(shí)空效果的)。后面boss只要帶克制傻就行。
第三段只要qte就行,一個(gè)主q,其他輔助出發(fā)。boss的話如果趕時(shí)間就要近戰(zhàn)元素,不趕且克制充足,那就慢慢磨次數(shù),記住得車輪戰(zhàn)。
難度二
第一段其實(shí)拿只克制元素就行
第二段推薦大招sp少的角色和克制屬性(推薦游俠和迅羽),或者圣女大招奶奶,再配合sp攢的快的女武神只需要倆個(gè)大就完是,前提是要有一定基礎(chǔ)sp(就是對(duì)長(zhǎng)技能加sp的是極好的)。
第三段的話要近戰(zhàn)閃攻靈活的,推薦芽衣種,只要打死一只凍住,就瘋狂繞后進(jìn)行輸出。
小技巧:每個(gè)關(guān)卡條件都可以點(diǎn)進(jìn)去看,所以打關(guān)之前要熟知每一關(guān)要求,在進(jìn)行適當(dāng)選擇,這樣才好打起來(lái)。
最后只要多動(dòng)動(dòng)腦,其實(shí)這個(gè)不用太多女武神,關(guān)鍵幾個(gè)搭配打,就能過(guò)(肝和裝備只是讓打的更簡(jiǎn)單打的難度更高)。
50%
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