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少年君王傳中兵種、武將的陣容搭配是千變?nèi)f化的,怎么樣的陣容組合會(huì)比較好?下面嗨客小編就為大家介紹少年君王傳超詳細(xì)陣容搭配推薦。
少年君王傳陣容大全
我說的中期是加15,后期是加20。橙后期表現(xiàn)肯定比紫強(qiáng),但在中期紫將表現(xiàn)也超級(jí)優(yōu)秀。
提前說句,國戰(zhàn)基本來說還是老實(shí)橙20吧,三圍啥的都比紫將高很多,打攻城boss需要打的是傷害,就算你集火也打不死的,故一開始可以存在傷害不集中,但后續(xù)打人攻城還需考慮下輸出集中的問題。
先來說搭配陣容前需要的幾點(diǎn),一個(gè)好的陣容搭配目的就是集火秒一兵種呈以多打少之勢。搭配原則以及順序是考慮前幾手秒掉對面某一兵種(或者保住自己核心將領(lǐng),前中期基本保人沒戲)。
進(jìn)攻順序是先弓策略弓普攻,后步策略步普攻,最后才是騎兵。輸出方面,弓輸出高于騎兵,遠(yuǎn)超于步兵的。所以在養(yǎng)成方面弓基本占核心地位。
基于以上理論,陣容分為三種,
第一是秒弓陣容是最簡單保險(xiǎn)的一類,弓最脆從而秒掉對面核心輸出導(dǎo)致對面輸出乏力被打敗,
第二是秒騎陣容,騎出手最慢,攻擊對面騎導(dǎo)致對面騎出手次數(shù)不多甚至無,讓己方騎能多出幾手策略或者普攻去壓制其他方陣血線從而達(dá)到勝利,
第三是秒步陣容,弩弓真的輸出爆表,輸出一路碾壓就行了,對于兵種以及武將強(qiáng)化要求高,非大佬不推薦,容錯(cuò)率低。
秒騎盡量前三手秒掉,秒弓為前四手,秒步為前五手,也就是簡單的減少對面后續(xù)的出手機(jī)會(huì)從而增加己方勝利希望。
陣容搭配又分兵種和武將
武將搭配,武將又分不同類型,
主要分輸出與功能性兩類,具體武將攜帶因人而異,?筛鶕(jù)陣容可帶3-5個(gè)包含三種兵種的核心輸出將,通常三個(gè)足以,以及后續(xù)難針對兵種補(bǔ)充輸出將一兩個(gè),其他位置可隨自己的思考自行添加其他功能性輔助或者輸出武將。
喂食,先手輸出武將食物推薦為攻擊或武力(步將輸出只合適喂食攻擊),后續(xù)將可看三圍以及技能加成選擇攻擊還是武力或者生命,極少技能有防御加持的將選擇防御,耐力只能給肉盾,后手脆皮輸出要生存還是盡量堆生命。
在這做一個(gè)武將的簡單分類,
核心輸出將領(lǐng):以在某一陣容中的前中期強(qiáng)度排列順序來依次介紹各個(gè)武將,例如在(1)介紹中秒步陣容中孫權(quán)優(yōu)先度大于孟獲,但額外說一句在其他需要補(bǔ)步兵傷害的陣容中,補(bǔ)輸出能力孟獲又大于孫權(quán),不同敵己方陣容都會(huì)導(dǎo)致一個(gè)將的優(yōu)先度不同。
在此介紹武將時(shí)的黑體為前中期可忽視的,常表示+20特性或者難獲取的。先說一句,可以花一點(diǎn)鉆石重生換將,各別紫將中期加15表現(xiàn)比橙將優(yōu)秀,紫將15就有一策略技能的升華,但橙要20去了。直接傷害優(yōu)于持續(xù)傷害,非特殊持續(xù)傷害都能被凈化,但前中期可不考慮凈化問題。 極少部分紫沒有說明,三維或者技能優(yōu)先度排得更低,陣容實(shí)在缺的情況下可以用。
1)秒步兵陣容輸出
步兵:
孫權(quán)(持續(xù),驅(qū)散)
孟獲(直接百分比,打BOSS福音,強(qiáng)15極限,推薦用于其它陣容其輸出溢滿或缺步核心或缺針對性步兵傷害時(shí)作為一個(gè)補(bǔ)充消耗對面前排的輸出)
弓兵:
周瑜(持續(xù),步騎雙陣)
龐統(tǒng)(直接,降減傷,禁療)
徐庶(紫,直接,降減傷)
騎兵:
夏侯惇(持續(xù),驅(qū)散,新年氪金300(*`へ´*)變3000,后續(xù)據(jù)說可在野外酒館招募)
董卓(直接,禁療)
2)秒弓兵陣容輸出
步兵:
蔡文姬(持續(xù),降減傷)
弓兵:
孫尚香(持續(xù),驅(qū)散,天梯前十)
賈詡(直接,新年氪金3000變300了)
盧植(紫,直接,驅(qū)散)
騎兵:
張遼(持續(xù),降減傷,禁療)
3)秒騎兵陣容輸出
步兵:
太史慈(持續(xù),禁療)
典韋,紫(持續(xù),降輸出)
弓兵:
陸遜(持續(xù),驅(qū)散)
曹丕(紫,直接)
騎兵:
趙云(直接,騎射雙陣)
祝融(持續(xù),無統(tǒng)領(lǐng)技,騎射雙陣)
功能性將領(lǐng):大部分偏后期,前期僅轉(zhuǎn)傷(優(yōu)于)反傷表現(xiàn)良好(對策略傷害無效,只能對方普攻有效錢),大部分buff都可以被驅(qū)散,前中期可以不考慮被驅(qū)散的問題。僅僅舉例常用的幾類。
轉(zhuǎn)傷:姜維(弓,野外13回酒館解鎖),大喬(步,凈化,100氪金)
反傷:樂進(jìn),袁紹(步)
治療:許褚,關(guān)羽,黃月英,劉備,曹操都可以選擇培養(yǎng),除顏良有雙方陣吸血表現(xiàn)不錯(cuò)外,其他不推薦耗費(fèi)資源,后期許褚月英貂蟬帶凈化。
國戰(zhàn)一般半個(gè)月能得甄姬(驅(qū)散步兵后期帶弓,雙方陣驅(qū)散),也可以針對性培養(yǎng)。
統(tǒng)帥性高三維將領(lǐng)(基本每個(gè)兵種至少帶一個(gè)):
1)布將:高順,徐晃,孫堅(jiān);步神:張飛
2)弓將:曲義,姜維,夏侯淵,甘寧(曹洪,潘璋為紫將)
3)騎將:夏侯惇,呂布,張春華,曹操;騎神:馬超
前中階段請做好被針對方陣最多只能出兩手策略的準(zhǔn)備,騎步存在死后放第三手策略的機(jī)會(huì)但渺茫。先階段每個(gè)方陣后兩手盡量懟肉或者用統(tǒng)領(lǐng)將。
還有個(gè)搭配小策略就是,某一兵種將領(lǐng)可以堆一個(gè)特別肉的,在單獨(dú)存活時(shí),可以吸收某一方陣一輪高額普攻傷害,減少對面有效出手率。舉個(gè)栗子,如夏侯淵弓兵槍三維,在對面秒弓情況下獨(dú)活,就可以吸收下輪弓兵全部的高額普攻傷害,減少敵方對我方殘存方陣的打擊。
最后重復(fù)下具體武將攜帶因人而異,通常來說可根據(jù)陣容可帶3-5個(gè)包含三種兵種的核心輸出將,通常來說三個(gè)足以,以及對后續(xù)難處理兵種的補(bǔ)充輸出將一兩個(gè),其他位置可隨自己的思考自行添加其他針對性功能性輔助或者輸出武將。
現(xiàn)市面上說的T1都是后期的。這些將都不用強(qiáng)求,玩到后期基本都會(huì)有的,在加15這個(gè)階段,很多紫將比橙表現(xiàn)更加優(yōu)秀,橙20才是質(zhì)變(´-ω-`)可以先用紫推圖啥的,后期能加20了再重生用橙。保證現(xiàn)陣容的搭配適合度契合度,遠(yuǎn)比在陣容中強(qiáng)行插進(jìn)一個(gè)不契合的所謂的未來T1強(qiáng)得更多。
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