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少女前線妖精哪個好,很多玩家都不知道妖精哪個厲害,那么玩家?guī)裁囱`傷害打的高呢,下面嗨客小陳為大家介紹少女前線妖精哪個好,希望能幫助到大家。

少女前線全妖精傷害增幅一覽


一、以下測試選用的人形為

少女前線妖精哪個好 全妖精傷害增幅一覽圖片1

RF

老李(頂配,150好感度): 88%爆率 175%爆傷 195穿甲 143傷害 88命中(8.8)

所用拐:綠毛,可樂,維爾德,4槍技能全部開啟

MG

BAR(雙專屬,頂配,200好感度):15%爆率 150%爆傷 195穿甲 115傷害 70命中(7)

所用拐:水槍,59,維爾德,第一輪掃射,僅開啟BAR姨2技能

AR

閃電(頂配,150好感度):20%爆率 150%

少女前線妖精哪個好 全妖精傷害增幅一覽圖片2

爆傷 15穿甲 74傷害 60命中(佩戴夜視)

所用拐:蜜獾,CMS,可樂3改,4槍技能全部開啟

二、選用的敵方為(請注意全部為夜戰(zhàn))

常見場合A:47閃避(37萬坦克的白光頭)

常見場合B:32閃避(軍方榴彈兵,獨眼巨人海,45爹)

常見場合C:13閃避,220護甲(最終17萬白高達)

常見場合D:0閃避,199甲(10萬綠無敵)

常見場合E:60閃避,30護甲(金色涅托)

三、年獸妖精技能未知以白板計算

測試結(jié)果

紅色背景代表該情境下增幅越高,綠色藍色代表該情境下增幅越低

【RF妖精增幅】

由于RF的高爆率導致爆傷妖精表現(xiàn)普遍不差

幾種棘手敵人的高閃避使得有高命中BUFF的妖精被抬了一手,最后有高命中BUFF+高傷害BUFF的勇士妖精勇奪冠軍

但是面對傳統(tǒng)的低閃敵人時依舊是5星空降最強

狙擊意外的不菜

嘲諷沒想到光環(huán)也那么強啊,配合技能全妖精第一重要培養(yǎng)度了吧

少女前線妖精哪個好 全妖精傷害增幅一覽圖片3

【MG妖精增幅】

MG的低爆率使得爆傷妖精表現(xiàn)不佳,依舊是高命中高傷害的勇士獨占鰲頭,令人驚訝的是亞軍居然是騙子妖精,真是想不到。

少女前線妖精哪個好 全妖精傷害增幅一覽圖片4

【AR妖精增幅】

AR隊由于比較接近晝戰(zhàn)環(huán)境因此強勢妖精和之前妖精指東里的強勢妖精基本差不多。

但是看來敵人的閃避確實太高了,導致最后冠軍還是勇士,其次為紫發(fā)雙子和炮擊并列,空降。

總結(jié)

1.高星妖精在某些情景下居然能給梯隊提高接近265%的增傷,和以前完全是2個境地,數(shù)據(jù)膨脹的厲害。再加上重裝部隊,新人形梯隊如木星炮,卡妹等數(shù)值逆天的存在,混沌落幕的梯隊,10秒內(nèi)總傷害可能是最早墜入兔洞的5-6倍不止

2.雖然最優(yōu)秀妖精結(jié)論和早期妖精攻略有所變化,但是比較菜的那幾個基本也是從這個系統(tǒng)開啟就很菜的:防御/增援/工事/火箭/地雷。再加上禿洞的得分機制和步數(shù)限制,不出個什么必須要打的斷后梯隊,這幾個工事啊地雷啊真的是永無翻身之時了

3.克洛伊和紫發(fā)雙子的存在讓我感覺很不好,雖然官方一直在淡化這類特典/禿洞獲取的東西的重要性,但是不得不說,隨著少前游戲開服時長的逐漸積累,最頂尖的那部分人(官服/IOS上榜-1%的那種),萌新是愈發(fā)難以追趕了。別的不說,就4個重裝滿級,萌新先要開啟重裝系統(tǒng),再培養(yǎng)接近大半年就累的要死,各類有不可替代作用的改造人形/稀有人形也是大坑(3卡妹2小獅子配合P22 紅薯復制人啥的),萌新湊6,7個RF都湊不齊。

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