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侍魂朧月傳說傷害怎么計算,很多玩家都不知道人物的傷害計算公式是什么,那么人物的傷害怎么計算呢,下面嗨客小陳為大家介紹侍魂朧月傳說傷害怎么計算。

侍魂朧月傳說傷害計算機制詳解

我把傷害分為三層
第一層,基礎(chǔ)攻擊*力量智力提升*攻擊提升*屬強提升*暴怒傷害提升。
這一層要受到怪物的防御,抗性影響
第二層,破防攻擊。強化所得,需要加上第一層得到基礎(chǔ)傷害。
其實占的比例不是很高,但是怪物抗性防御很高時第一層傷害削弱太明顯,第二層就會變得很重要,所以居合打了珠子那么強,減少防御之后對第一層傷害提升很大
第三層,技能傷害比例*技能傷害提升*暴擊爆傷提升*附加傷害提升*種族傷害提升*異常傷害提升。
這一層的所有都是平級的,就是附加并不比技能傷害好,大家都是最終系數(shù)。
所以貼一下自己的公式,大家可以到游戲里驗證一下
傷害=[基礎(chǔ)攻擊力*(屬強/11*0.05+1)*(1-怪物防御免傷系數(shù))*(1-怪物抗性免傷系數(shù))*(1+

侍魂朧月傳說傷害怎么計算 傷害計算機制詳解圖片1

暴怒加傷系數(shù))*(1+暴怒時傷害增加)+破防攻擊力]*[技能比例*(1+技能傷害提升)*(1.5+爆擊傷害)*(1+種族傷害增加)*(1+異常狀態(tài)傷害增加)*(1+附加傷害比例)+抗魔值附加比例]
以上肯定是暴擊時的傷害,關(guān)于暴擊率,只影響傷害期望,不想再列式子了,反正也簡單,總之也能提升你的輸出期望,也是在第三層傷害提升系數(shù)里。


那從傷害計算公式來看看裝備選擇吧。

侍魂朧月傳說傷害怎么計算 傷害計算機制詳解圖片2

毫無疑問,最細節(jié)打造里最強的防具套應(yīng)該是融火或者崩解。異常傷害增加屬性只出在崩解套,55粉右槽,右槽粉珠子,所以對其他三套來講,崩解直接多了一個第三層系數(shù),1.68倍傷害加特效。融火套很強,強的不只是12%附加傷害,還有10%力量,10%攻擊,這三個屬性就10%攻擊出現(xiàn)在金扎八紋和首飾上,你能堆力量,堆攻擊,銘切精魄,但是沒有百分比精魄銘切啊,直接按比例增加,你堆的越高收益越大,所以需要極限打造。當然,感覺最強右槽還是斷崗吧,桔梗7%附傷是比不上斷崗暴擊爆傷雙加的,但是10%冷縮又很舒服,收益可能就差不多了……
余燼套,一言難盡的一套,屬強在第一層,傷害要看連擊數(shù)觸發(fā)的特效吧,按數(shù)據(jù)算是比不上崩解的,但余燼加的屬強按比例要比崩解1.68高的多,又能騰精魄位置給附傷爆傷,也要看打造吧,傷害也不會差太多。
血銃套,吃破防的一套?開服時,大家一出來對血銃套的定位就是吃破防要堆強化。現(xiàn)在來看,暴擊爆傷在第三層,第三層所有平級,意思就是,血銃跟崩解一樣吃暴擊爆傷。血銃40暴擊率55爆傷10冷縮,非常全面,但冷縮對輸出的提升不是很穩(wěn)定,而且60首飾加暴擊爆傷,斷崗加暴擊爆傷,暴擊爆傷武者人人都有……而且目前對血銃最大的削弱是百合能搬磚掉落,本格燒酒價格大降……所以,如果往后面走,可能血銃要劣勢。

侍魂朧月傳說傷害怎么計算 傷害計算機制詳解圖片3


另外,大家其實可以不用追求高強武器。
照樣從公式來看,我們按一個15武器14左右槽的常規(guī)職業(yè),大概10000+面板攻擊,大約有6000基礎(chǔ)+4000破防攻擊,然后在第一層面板里,按非余燼套220屬強,1.5暴怒傷害,就是18000攻擊+4000破防攻擊,而14武器就18000攻擊+3000破防攻擊,14.15武器差距就5%左右,價格在一億吧,15上16的話,收益也就4%左右。
當然,我說的是沒有防御的情況……
居合就更不吃高強了,居合需要屬性珠子

注解一下,公式里那個“暴怒時傷害增加”不是指的神魔套哦。這個是王相55粉武器的屬性。
關(guān)于神魔套,暴怒傷害增加50%,據(jù)小道消息,不是150%+50%,而是很扯的1+(50%*1.5),官方玩了個文字游戲,對輸出的提升也就原來的1/6不到,而且怪物防御越高收益越小,對無防御怪物無強化它的收益最高值是1/6,大概16.7%吧,自身強化越高怪物防御越高收益越小,可能,嗯哼,就10%不到……但是它延長持久力啊……
然后,別選神魔套了,我感覺龍王套就挺強的……龍王套天下第一!

50%

我支持

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50%

我反對

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