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侍魂?yáng)V月傳說(shuō)傷害怎么計(jì)算,很多玩家都不知道人物的傷害計(jì)算公式是什么,那么人物的傷害怎么計(jì)算呢,下面嗨客小陳為大家介紹侍魂?yáng)V月傳說(shuō)傷害怎么計(jì)算。

侍魂?yáng)V月傳說(shuō)傷害計(jì)算機(jī)制詳解

我把傷害分為三層
第一層,基礎(chǔ)攻擊*力量智力提升*攻擊提升*屬?gòu)?qiáng)提升*暴怒傷害提升。
這一層要受到怪物的防御,抗性影響
第二層,破防攻擊。強(qiáng)化所得,需要加上第一層得到基礎(chǔ)傷害。
其實(shí)占的比例不是很高,但是怪物抗性防御很高時(shí)第一層傷害削弱太明顯,第二層就會(huì)變得很重要,所以居合打了珠子那么強(qiáng),減少防御之后對(duì)第一層傷害提升很大
第三層,技能傷害比例*技能傷害提升*暴擊爆傷提升*附加傷害提升*種族傷害提升*異常傷害提升。
這一層的所有都是平級(jí)的,就是附加并不比技能傷害好,大家都是最終系數(shù)。
所以貼一下自己的公式,大家可以到游戲里驗(yàn)證一下
傷害=[基礎(chǔ)攻擊力*(屬?gòu)?qiáng)/11*0.05+1)*(1-怪物防御免傷系數(shù))*(1-怪物抗性免傷系數(shù))*(1+

侍魂?yáng)V月傳說(shuō)傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算機(jī)制詳解圖片1

暴怒加傷系數(shù))*(1+暴怒時(shí)傷害增加)+破防攻擊力]*[技能比例*(1+技能傷害提升)*(1.5+爆擊傷害)*(1+種族傷害增加)*(1+異常狀態(tài)傷害增加)*(1+附加傷害比例)+抗魔值附加比例]
以上肯定是暴擊時(shí)的傷害,關(guān)于暴擊率,只影響傷害期望,不想再列式子了,反正也簡(jiǎn)單,總之也能提升你的輸出期望,也是在第三層傷害提升系數(shù)里。


那從傷害計(jì)算公式來(lái)看看裝備選擇吧。

侍魂?yáng)V月傳說(shuō)傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算機(jī)制詳解圖片2

毫無(wú)疑問(wèn),最細(xì)節(jié)打造里最強(qiáng)的防具套應(yīng)該是融火或者崩解。異常傷害增加屬性只出在崩解套,55粉右槽,右槽粉珠子,所以對(duì)其他三套來(lái)講,崩解直接多了一個(gè)第三層系數(shù),1.68倍傷害加特效。融火套很強(qiáng),強(qiáng)的不只是12%附加傷害,還有10%力量,10%攻擊,這三個(gè)屬性就10%攻擊出現(xiàn)在金扎八紋和首飾上,你能堆力量,堆攻擊,銘切精魄,但是沒(méi)有百分比精魄銘切啊,直接按比例增加,你堆的越高收益越大,所以需要極限打造。當(dāng)然,感覺(jué)最強(qiáng)右槽還是斷崗吧,桔梗7%附傷是比不上斷崗暴擊爆傷雙加的,但是10%冷縮又很舒服,收益可能就差不多了……
余燼套,一言難盡的一套,屬?gòu)?qiáng)在第一層,傷害要看連擊數(shù)觸發(fā)的特效吧,按數(shù)據(jù)算是比不上崩解的,但余燼加的屬?gòu)?qiáng)按比例要比崩解1.68高的多,又能騰精魄位置給附傷爆傷,也要看打造吧,傷害也不會(huì)差太多。
血銃套,吃破防的一套?開(kāi)服時(shí),大家一出來(lái)對(duì)血銃套的定位就是吃破防要堆強(qiáng)化。現(xiàn)在來(lái)看,暴擊爆傷在第三層,第三層所有平級(jí),意思就是,血銃跟崩解一樣吃暴擊爆傷。血銃40暴擊率55爆傷10冷縮,非常全面,但冷縮對(duì)輸出的提升不是很穩(wěn)定,而且60首飾加暴擊爆傷,斷崗加暴擊爆傷,暴擊爆傷武者人人都有……而且目前對(duì)血銃最大的削弱是百合能搬磚掉落,本格燒酒價(jià)格大降……所以,如果往后面走,可能血銃要劣勢(shì)。

侍魂?yáng)V月傳說(shuō)傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算機(jī)制詳解圖片3


另外,大家其實(shí)可以不用追求高強(qiáng)武器。
照樣從公式來(lái)看,我們按一個(gè)15武器14左右槽的常規(guī)職業(yè),大概10000+面板攻擊,大約有6000基礎(chǔ)+4000破防攻擊,然后在第一層面板里,按非余燼套220屬?gòu)?qiáng),1.5暴怒傷害,就是18000攻擊+4000破防攻擊,而14武器就18000攻擊+3000破防攻擊,14.15武器差距就5%左右,價(jià)格在一億吧,15上16的話,收益也就4%左右。
當(dāng)然,我說(shuō)的是沒(méi)有防御的情況……
居合就更不吃高強(qiáng)了,居合需要屬性珠子

注解一下,公式里那個(gè)“暴怒時(shí)傷害增加”不是指的神魔套哦。這個(gè)是王相55粉武器的屬性。
關(guān)于神魔套,暴怒傷害增加50%,據(jù)小道消息,不是150%+50%,而是很扯的1+(50%*1.5),官方玩了個(gè)文字游戲,對(duì)輸出的提升也就原來(lái)的1/6不到,而且怪物防御越高收益越小,對(duì)無(wú)防御怪物無(wú)強(qiáng)化它的收益最高值是1/6,大概16.7%吧,自身強(qiáng)化越高怪物防御越高收益越小,可能,嗯哼,就10%不到……但是它延長(zhǎng)持久力啊……
然后,別選神魔套了,我感覺(jué)龍王套就挺強(qiáng)的……龍王套天下第一!

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