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賽爾號星球大戰(zhàn)精靈培養(yǎng)哪個好,很多新手玩家總在問哪個精靈值得培養(yǎng),那么怎么看一個精靈值得培養(yǎng)的呢,下面嗨客小陳為大家介紹賽爾號星球大戰(zhàn)精靈培養(yǎng)哪個好。

賽爾號星球大戰(zhàn)最值得培養(yǎng)的精靈推薦

賽爾號星球大戰(zhàn)精靈培養(yǎng)哪個好 最值得培養(yǎng)的精靈推薦圖片1

選擇精靈,精靈強不強,先看屬性,屬性有6項,接下來寫出我各人的屬性衡量標準。
打開圖鑒看精靈屬性:
1輸出(物攻、特攻):
115及以上A,114—105為B,104-100為C,比這個再低,基本不用練了除非其他屬性特別出眾
2速度:
109以上S,108 S-,107 A+,105 A,104—102 A-,99—95 B+,94—90 B-,再往下就很慢了,完全不用考慮刷速度了
速度這一項很重要,因為哪怕你比別人高一點屬性就比對方快,先手優(yōu)勢大很多,PVP推隊的關鍵,108是目前主流的極速精靈速度值,只有雷伊的115比它們快了
3生命:
不好判斷等級,我覺得低于110的可以算是少,可是判斷一個精靈脆不脆還得看上防御屬性如何,但是生命這項屬性只有學習力能影響到,不像其他屬性能通過性格增加
4防御(物防、特防):
100以上S,99—90 A,89—85 B+,84—80 B-,要是80以下的屬性,生命還少的,就很脆了,可以被主流精靈一招秒了
最后總結一下,屬性3B,生命值110,沒達到這個標準的精靈基本可以忽略了
接下來就到看技能了:按照一二三排序最好的技能屬性
1攻擊技能
大招(威力最高的那招,我們稱呼它為大招,160以上S,150-140A,135-120C,比這還低的基本廢了)
效果種類:

賽爾號星球大戰(zhàn)精靈培養(yǎng)哪個好 最值得培養(yǎng)的精靈推薦圖片2

一、先制(先制,在對方技能先制比自己低的時候無視速度值先使用技能)
二、固傷(本身自己帶威力,附加固定的傷害,固傷無視防御、屬性減半,這個要根據(jù)技能威力和固傷的數(shù)值,不好排級別,只能說固傷是個好東西,但威力也還是要達到C以上)
三、消強(消除對方屬性強化)
四、機率增減屬性(加自己屬性或者減少對方屬性,每個技能都不同,機率也有高有低)
像米卡這種100%減少2命中的SSS神技
五、疊威力(有個別精靈的大招能疊加威力,例如火狗,冰羊等等,有些技能的威力甚至能疊加到200,但是中途不能用其他技能,必須連續(xù)使用,威力雖高,但大招比較次數(shù)少,用完了停下補PP,又得重新疊了,目前來說用處不太大)
六、機率異常(字面上的以上)
七、消弱(消除自身屬性下降,個別的還帶有反彈效果轉去對方身上,不經(jīng)常使用,對個別的boss有奇效)
2屬性技能
一、強化屬性(目前最高的是+2,有雙屬性,也有三屬性)
接下來寫出目前排名前三的屬性加成:
輸出+速度+2 ,輸出+防御+2 ,輸出+防御+速度+1
(其他的就不詳細寫了)
二、異常(命中時100%出現(xiàn)某某異常狀態(tài),控場技能是最好的,可是命中率低,如果技能有強化屬性+命中并且+自身速度快=控場神寵)
三、回血(滿血、半血、三分一血,甚至16份之一。。。)
四、傷害*2(字面上的意思PVE極限輸出必備,可惜現(xiàn)在boss多數(shù)都設定了傷害上限)
五、必定暴擊(同樣是極限輸出的必備,傷害*2+暴擊就是4倍傷害了)
六、某屬性、某輸出屬性造成傷害減半(有些精靈同時擁有兩個傷害減半技能,若干有相對應的boss,雙重傷害減半,boss根本打不動我們,可惜現(xiàn)在睿智策劃動不動就出固傷)
七、獻祭(獻祭自己,使下一個出場精靈獲得效果,這里就不一一舉例了,懶了)
看完屬性和技能,選好精靈后,就開始選擇性格和刷什么學習力:
(計算方便推薦使用:微信小程序賽爾號精靈計算器)
速度105 A級以上的我推薦都是練攻速:開朗,膽小
攻速流在于速度比對方快,能比對方先出手,就相當于比對方多了一個回合,輸出屬性夠高的,在不是攻體的精靈面前,只要不傷害減半,基本能大招+先制擊敗對方,抗一下技能,用屬性技能加輸出就能達到推隊的效果

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有固傷+威力不錯的可以試試速體,有肉有輸出,現(xiàn)在也就蜜蜂可以這樣玩
技能有回血50%以上的,防御達到85 B+,可以選擇攻體:保守,固執(zhí)
攻體的優(yōu)勢在于能擋一個大招+一招先制不死
或者聯(lián)防的防體:大膽,沉著
聯(lián)防精靈通常都有回血技能,優(yōu)勢在于屬性克制,對方打我們不疼,我們能回血,一點一點的輸出+回血惡心對方,以一換一不虧,擊敗對方,還能摸對方一次大招為血賺
屬性技能有同時加輸出和速度的,我們稱呼它為超車精靈,這種精靈是推隊的好手,可練攻體,速度不夠快的,屬性加1級=當前屬性*1.5,加2級=當前屬性*2,以此一級加0.5的增加下去,學習力通常輸出加滿,用前面說道的精靈計算器,計算屬性,以極速雷伊為標準,加一次屬性后能快過他就行,根據(jù)情況加速度,剩下的加體力

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