類型:策略棋牌
大小:613MB
評(píng)分:9.1
平臺(tái):
標(biāo)簽:萌系動(dòng)漫卡通日韓游戲pk
FGO銅卡系從者戰(zhàn)術(shù)之核彈一波流戰(zhàn)術(shù)怎么使用?這是一個(gè)極端的玩法,下面由嗨客小編為您帶來(lái)命運(yùn)冠位指定FGO銅卡系從者戰(zhàn)術(shù)之核彈一波流戰(zhàn)術(shù)詳解。
在游戲前期就很容易獲得的銅卡(一星和二星)從者中,在寶具輸出方面最為強(qiáng)勁的就是阿拉什和埃里克。
在寶具等級(jí)為五的情況下,兩個(gè)人寶具造成的傷害甚至能在游戲前期超過(guò)一些金卡從者,但因?yàn)槊姘宸矫娲嬖诤艽蟮南拗疲?
因此在大多數(shù)情況下,玩家在每一局戰(zhàn)斗中只能使用一次這樣的攻擊手段。有時(shí)是作為對(duì)付關(guān)底boss的底牌,
有時(shí)是為了清理麻煩的雜兵。在其寶具使用之后,兩人的戰(zhàn)略價(jià)值在本局戰(zhàn)斗中就會(huì)消失。
在游戲初期使用這種戰(zhàn)術(shù)的最大障礙有兩種:一是從者本身很難攢齊np條,導(dǎo)致了需要使用寶具的時(shí)候卻沒(méi)有足夠的np而放不出寶具的尷尬情況。
二是從者難以支持到np條攢滿,往往因?yàn)榈脱康木壒,還沒(méi)有來(lái)得及使用寶具的情況下就被對(duì)方擊倒。想要克服這兩個(gè)障礙,就需要通過(guò)增加np的概念禮裝來(lái)彌補(bǔ)。
在多數(shù)的情況下,核彈一波流的戰(zhàn)術(shù)都是以阿拉什為主。因?yàn)榕c埃里克相比,阿拉什擁有自身兩張藍(lán)卡的配卡特性,
所以能比埃里克更快地?cái)起np條,并且由于自身是弓兵階級(jí),并且擁有增強(qiáng)防御的技能,因此在np條攢滿之前,
阿拉什存活的概率要比埃里克更高,也更容易達(dá)成核彈戰(zhàn)術(shù)(如果考慮到三技能則更是如此)。并且阿拉什還有在寶具釋放后自動(dòng)退場(chǎng)的特點(diǎn),
不會(huì)因?yàn)樽陨淼牡兔姘宥侠哿岁?duì)伍的后續(xù)輸出,以及專為寶具量身設(shè)定的、在退場(chǎng)后可以輔助全隊(duì)的羈絆禮裝(高羈絆限定),因此如果想要使用該戰(zhàn)術(shù)的話,阿拉什為首推的培養(yǎng)目標(biāo)。
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