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精靈寶可夢(mèng)日月一周目怎么玩?精靈寶可夢(mèng)日月一周目怎么通關(guān)?精靈寶可夢(mèng)日月一周目的難度很高,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
回到游戲本身,騎行系統(tǒng)取代前座的TM技能省去交通寵占格子的煩惱也不用頻繁換精靈(畢竟一只精靈只有4技能),但是前期就比較尷尬了。前期就能抓到凱西,瞬間移動(dòng)的話,在沒有飛天和多補(bǔ)給的前期刷怪練級(jí)都方便,還好這作比較早得到噴火龍,要是延后一個(gè)島那就…
特色的Z招式,個(gè)人覺得動(dòng)作并沒有什么尷尬不尷尬,又不是玩游戲的在做,畢竟女角色還是挺萌的
Z招式大大改變了對(duì)戰(zhàn)的格局,在沒有太大等級(jí)差的情況下基本能做到一擊必殺,對(duì)戰(zhàn)天王也是妥妥的。
召喚系統(tǒng),刷怪刷經(jīng)驗(yàn)都是好去處,路上刷刷怪等級(jí)就上去了,不過不停召喚還是比較煩的,有時(shí)候麻痹也能叫一波幫手
經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)雖說比較蛋疼,不過后期并沒有感覺等級(jí)落下,拉開9-10級(jí)的等級(jí)差其實(shí)還是比較容易的,屬性相克+Z招式基本都可以挑過試煉和聯(lián)盟。
釣魚系統(tǒng)的改革我個(gè)人是覺得十分討厭的!前作3根魚竿有什么釣不到,帶個(gè)吸盤,爽YY。這一作影響因數(shù)多,還要波紋還要點(diǎn)點(diǎn),幾率還感人,不給活路啊!
最討厭的就是下面的地圖了,不知道天氣冷了還是我操作問題,昨晚明明點(diǎn)的是地圖空白的地方,TM的破圖鑒一直說個(gè)不停,我還不如點(diǎn)噴火龍看地圖呢!除了導(dǎo)航,要你何用?
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