類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀1月12日暗影戰(zhàn)斧進(jìn)行了哪些修改?王者榮耀1月12日暗影戰(zhàn)斧進(jìn)行了哪些調(diào)整?王者榮耀1月12日暗影戰(zhàn)斧的修改很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
暗影戰(zhàn)斧的“切割”效果則是另外一個(gè)問題,他的設(shè)計(jì)定位是為輸出型戰(zhàn)士和部分刺客英雄提供固定點(diǎn)數(shù)的破甲——用以針對(duì)后排脆皮英雄。而由于疊加機(jī)制的存在,使部分輸出頻率較低的英雄難以發(fā)揮其價(jià)值——例如孫悟空和花木蘭。而這件裝備在那些擁有多段傷害的英雄手上又會(huì)顯得過于強(qiáng)大——典型的代表是橘右京和趙云。另外,由于缺少等級(jí)成長(zhǎng),這件裝備在前期效果非常強(qiáng)大,而后期則會(huì)漸漸淪為雞肋,因此我們調(diào)整了其破甲機(jī)制,希望他的收益在不同英雄和不同時(shí)期都會(huì)更加平穩(wěn)。
暗影戰(zhàn)斧
唯一被動(dòng)-狂暴:普通攻擊增加自身10%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒->唯一被動(dòng)-殘廢:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
唯一被動(dòng)-切割:造成傷害減少目標(biāo)40點(diǎn)護(hù)甲,最多疊加5層,持續(xù)5秒->唯一被動(dòng)-切割:增加(100+英雄等級(jí)*10)點(diǎn)護(hù)甲穿透
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