類型:策略棋牌
大。1540MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
御龍?jiān)谔焓钟斡鹕确脑趺磸?qiáng)化?御龍?jiān)谔焓钟斡鹕确膹?qiáng)化什么好?御龍?jiān)谔焓钟斡鹕鹊姆膹?qiáng)化很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
符文強(qiáng)化碎片的來源:
游戲中每天晚上21點(diǎn)30分,將隨機(jī)在御龍五州出現(xiàn)打爆護(hù)國(guó)寺的任務(wù),在國(guó)家指揮帶領(lǐng)下前往敵國(guó)擊殺頌經(jīng)高僧,將掉落大量的符文書可供拾取,交回本國(guó)護(hù)國(guó)寺將獲得符文強(qiáng)化大禮,強(qiáng)烈推薦每天有時(shí)間都可參加此活動(dòng)進(jìn)行符文碎片的攢積;此外,商城及部分游戲活動(dòng)時(shí)將會(huì)低價(jià)售出部分符文強(qiáng)化禮包,玩家可自行選擇購買。
羽扇的技能分析與符文強(qiáng)化推薦:
羽扇和其他職業(yè)一樣也是擁有6個(gè)技能,技能會(huì)隨著玩家等級(jí)的提升而解鎖,每個(gè)技能效果不同,并會(huì)隨著等級(jí)的提升而提升。
此外,每個(gè)技能都涵蓋三個(gè)符文強(qiáng)化,解鎖將帶來不同的增益效果?窆牵煺D是每個(gè)技能都包含的兩種符文強(qiáng)化,狂骨提升技能額外的附加傷害,天誅提升技能百分比的法術(shù)攻加成,而其余不同的鐵壁、延時(shí)等則對(duì)應(yīng)不同的技能。
【瞭若觀火】對(duì)當(dāng)前多個(gè)單位造成153%法術(shù)攻擊,額外增加14法術(shù)傷害。此技能屬于基礎(chǔ)技能,冷卻時(shí)間最短,相對(duì)來說無論是殺人越貨,殺怪殺本都是一個(gè)好技能,上上之選。推薦選擇,并加滿。建議優(yōu)先選擇鐵壁符文,可短時(shí)間增強(qiáng)生存能力,如若傷害較低建議選擇狂骨符文。
【 風(fēng)卷殘?jiān)啤可葎?dòng)羽扇幾縷龍卷風(fēng)吹起,讓敵人無所遁逃,對(duì)目標(biāo)四周單位造成減速效果,持續(xù)4秒,造成139.5%法術(shù)攻擊,額外增加12法術(shù)攻擊。此技能一屬于中性技能,副本和群戰(zhàn)皆適應(yīng)。后期需求比較大,前期可不點(diǎn)。符文選擇方面如若戰(zhàn)力足夠優(yōu)先選擇延時(shí)符文提升減速效果若玩家戰(zhàn)力不足優(yōu)先使用額外增加傷害類符文。
【流水落花】羽扇輕翻,周天寒徹,萬物僵枯。對(duì)四周單位造成多段傷害,每秒造成114%法術(shù)攻擊,額外附加12法術(shù)傷害。此技能冷卻時(shí)間較短,可以做為基礎(chǔ)攻擊技能,各種場(chǎng)合均很實(shí)用,建議加滿。符文方面優(yōu)先選擇狂骨或天誅提升攻擊傷害,履霜符文建議最后使用因?yàn)樵摷寄鼙鶅鲂Ч惶黠@。
【水淹七軍】該技能使出后周圍寒氣襲人,如同下冰雨一般。對(duì)周圍單位持續(xù)造成153%法術(shù)攻擊,額外增加14法術(shù)傷害,每次都有10%幾率是對(duì)方冰凍1秒。此技能冷卻時(shí)間一般,適合打架PK專用。當(dāng)然,殺怪也可以,加點(diǎn)主要還是根據(jù)個(gè)人需求而定。符文選擇方面不建議使用增強(qiáng)符文因?yàn)楸鶅鰰r(shí)間太短,建議使用狂骨或天誅。
【法不容情】射出一條光棱對(duì)當(dāng)前方多個(gè)單位造成139.5%法術(shù)攻擊,額外附加11法術(shù)傷害,并導(dǎo)盲敵方,降低敵方1.1%命中率,持續(xù)6秒。此技能是PK中的神技能,不過吟唱時(shí)間略長(zhǎng)……需要隊(duì)友的支援和配合,還是看個(gè)人需求吧,不過不建議加滿,畢竟只是個(gè)控制技能,加不加滿效果差別不大。符文選擇按照個(gè)人喜好選擇,喜歡一個(gè)人獨(dú)來獨(dú)往的選擇狂骨或天誅技能,長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的優(yōu)先選擇延時(shí)符文。
【天外飛仙】技能使出化作一只鳳凰飛出攻擊敵人,對(duì)前方多個(gè)單位造成225%法術(shù)攻擊,額外附加29法術(shù)傷害。該技能應(yīng)該算是大招級(jí)別的技能,最后滴血?dú)⑷薖K,打BOSS,砸車必備,必須升滿。參加pk時(shí)不建議使用。符文選擇與【法不容情】技能選擇方式建議類似。
同符文強(qiáng)化的技能選擇:
由于每個(gè)技能都有三個(gè)符文強(qiáng)化,且狂骨,天誅是每個(gè)技能都包含的兩種符文強(qiáng)化,因此如果同等的符文強(qiáng)化,優(yōu)先選擇哪個(gè)技能也非常重要。由于狂骨增加附加傷害,則應(yīng)優(yōu)先強(qiáng)化瞭若觀火、水淹七軍、等傷害較高的技能,而天誅技能提升攻擊比,因此優(yōu)先強(qiáng)化攻擊比加成較高的風(fēng)卷殘?jiān)、法不容情?br />
而其余的鐵壁、延時(shí)、折魂、增效則對(duì)應(yīng)不同的技能,是否強(qiáng)化在技能解析時(shí)已經(jīng)做出推薦。
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