類型:動作射擊
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評分:10
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適合首沖黨小R。
首沖禮包坦克狂怒(中坦四星A級)或其他4星特種坦克 + 任意學(xué)院(為狂怒戰(zhàn)斗力考慮選老虎D學(xué)院)開局。
利用狂怒特種坦克的20%經(jīng)驗加成(經(jīng)驗值與研發(fā)點數(shù)量掛鉤)獲得更多的研發(fā)點,
科技研發(fā)樹過路的低星坦克只達到過路條件不強化,憋大招直接沖擊研發(fā)樹的終極六星SS級坦克。滿強化滿改造四星坦克狂怒作為唯一戰(zhàn)斗力過渡。
【數(shù)據(jù)參考:四測時每天獲得的經(jīng)驗上限為10W,研發(fā)點10W。道之彼方在第6天發(fā)帖表明已經(jīng)研發(fā)出了五星重坦;我每天大概能獲得6W+的經(jīng)驗/研發(fā)點,
在第8天研發(fā)出五星輕坦,預(yù)計能在第20天左右研發(fā)出六星SS坦克】。
或者穩(wěn)健一些,狂怒改造到四星,強化到30級打住。憋出五星S坦克,然后用五星S坦克打天下。六星SS坦克徐徐圖之。
這種開局的優(yōu)點是:開始的幾個個星期完全可以存著研發(fā)點不去動研發(fā)科技樹,隨著對游戲的理解或者組合出了高級羈絆,
在到底研發(fā)哪一系坦克的問題上你有更多選擇的余地。 并且不用在低星坦克上重復(fù)強化從而省下一筆材料。
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