類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
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陰陽師桃花妖收益效果大不大 值不值得練。PVE 可以帶暴擊的,我?guī)У臉溲?暴擊掛件,能頂大半個(gè)草,還能防翻車。
不過說實(shí)話,這次buff只是看上去美好,實(shí)際效果不大。
版本沒更新之前抽了一大堆桃花妖,技能喂了之后發(fā)現(xiàn)全部加到三技能和二技能去了,索性一直放養(yǎng)著。這次改版之后桃花妖似乎變成了一個(gè)熱門,因?yàn)閱误w奶在暴擊加成之后變?yōu)槿后w,而且可以更好的搭配復(fù)活流 斗技見到的很多復(fù)活流就是單純帶一個(gè)地藏童男,然后繼續(xù)搶一速互相秒,打不過了童男拉起來在秒一波罷了。至于童男桃花一起出場(chǎng)倒是很少見的,這也導(dǎo)致了被砍之后偽復(fù)活流 變相一波流 變得步履維艱。
發(fā)現(xiàn)似乎都開始推薦起來暴擊桃花,走一個(gè)暴擊奶的路線。私以為這樣不太適用于復(fù)活,首先奶量來說金魚老頭還是一哥外加驅(qū)散和回火,如果只是單純想奶的話金魚還是最優(yōu)選擇。桃花妖奶量的改動(dòng)看起來似乎很美好,然而奶卻不是她的主要功能。桃花的核心是復(fù)活,但是速度太慢,御魂又不肯能二號(hào)速度,那么只有站的久才能復(fù)活或者奶的更多,所以對(duì)桃花妖來說依然貫徹4地藏+2生命或者 4鏡姬+2生命來說更加的適合。
1:桃花覺醒生命加成10%,稍微彌補(bǔ)了血量A的尷尬之處(作為奶,沒有s說不過去啊)。
2:S的防御意味著同樣血量下,桃花可以變的更硬更難解決。
3:速度的殘疾和奶量的不充足導(dǎo)致很多情況下沒法及時(shí)奶,如果沒有暴擊,那奶量就更加尷尬了。
所以結(jié)論就是:桃花的改動(dòng)看似美好,然而并不怎么實(shí)用。桃花帶了暴擊意味著放棄了>55%(六號(hào)生命)+15%(二件套)的血量,剩下的四件套就算是帶了鏡姬 被服 地藏也沒法肉起來,所以還是會(huì)在茨木爸爸一爪子之下被打個(gè)半死。
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