類(lèi)型:角色扮演
大。750.68MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
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1.金鐘罩氣:建議加滿,有的認(rèn)為是加滿是加10個(gè)防御,其實(shí)是錯(cuò)的,它其實(shí)是加你自身防御的10%,你級(jí)別低的時(shí)候加,因?yàn)槟惴烙,所以?0個(gè)F,可隨著你級(jí)別高以后,金鐘加的防御隨著增加,所謂的10%是這么算的,是你把所有的裝備都拿下算,衣服,內(nèi)甲,手鐲和鞋的F,都不算的,尤其是到了50+以后,同樣的裝備比不加金鐘的要多15F以上。15個(gè)F意味著你多帶了個(gè)50的手鐲。所以一定要加滿。
2.運(yùn)氣療傷:不用加,前期無(wú)用。
3.連環(huán)飛舞:PK連招用技能,加1點(diǎn)其實(shí)只是提高了1%。建議不要加,或只加一點(diǎn),連招用,所以60級(jí)前不考慮。
4.必殺一擊:建議也不要加,所以60級(jí)前不考慮。
5.狂風(fēng)萬(wàn)破:這個(gè)一定要加滿,有的人說(shuō)狂風(fēng)加了沒(méi)用,其實(shí)這是他沒(méi)加滿,不知道這個(gè)有多爽,還有現(xiàn)在練級(jí)一般都是頂2個(gè)怪來(lái)殺,如果你加滿了的話,基本是不到3分鐘出一次,一次70秒,打怪的速度是很快的?耧L(fēng)出的幾率是怪打你多少下成正比,所以如果你F高頂3個(gè)怪的話,不到2分鐘就能出一次,所以一定要加滿。
6.橫練太保:槍致命的弱點(diǎn)就是血少F低,所以這個(gè)一定要加滿,加滿了是加160滴血,在有醫(yī)生打個(gè)加血的狀態(tài),就很少被秒了。
7.乾坤挪移:加滿。
8.3轉(zhuǎn)以后的技能,抵御武功傷害的,專(zhuān)門(mén)是為了PK而設(shè)計(jì)的,所以60以后加這個(gè)就可以了。
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