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創(chuàng)新國風(fēng)幻想手游《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》于昨日(4月27日)正式上架App Store,僅過一日,便以其優(yōu)良的品質(zhì)成功獲得App Store首頁推薦。無獨(dú)有偶,事實上,無論是輕松突破50W的公測預(yù)約人數(shù),還是此前屢上各大新游期待榜單的戰(zhàn)績,都已經(jīng)充分彰顯了《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》巨大的魅力及其過硬的品質(zhì)!断蓜ζ?zhèn)b傳幻璃鏡》作為大宇自研仙劍手游的首次嘗試便取得良好成績背后的原因,或許值得我們探究一二。
上軟回歸,破界重生
作為大宇集團(tuán)迄今為止首款自研仙劍手游,由時隔九年后重組上軟出品的《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》在延續(xù)了神、魔、仙、妖、鬼、人的仙劍六界世界觀同時,并沒有打那些已經(jīng)被以往仙劍手游已經(jīng)用爛的情懷牌,反而從“心”出發(fā),運(yùn)用全新畫風(fēng)、全新劇情、全新人物、全新操作,再辟新路,為玩家展現(xiàn)了一副奇幻的新國風(fēng)畫卷。
全新畫面,創(chuàng)新國風(fēng)
作為一支擁有創(chuàng)新精神和傳統(tǒng)的團(tuán)隊,上海軟星團(tuán)隊非常清楚,魯莽、盲目的創(chuàng)新非常有可能落入換湯不換藥的怪圈。他們在《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》對于傳統(tǒng)仙劍的可謂有的放矢。拿最明顯的“畫風(fēng)突變”來說,游戲搭載平臺是此次上軟在畫風(fēng)方面做出調(diào)整的最重要因素。不同的屏幕大小、使用環(huán)境都有可能在相同畫面的情況下引發(fā)用戶不同的感受:在PC端看來舒適的畫面風(fēng)格,在移動端一定大相徑庭。一味地將PC端的畫風(fēng)移植到移動端最多只能說是一種情懷的復(fù)刻,而絲毫不能說明這種舉動的正確性。因地制宜,因勢而變,仙劍游戲從來都是在自我突破中發(fā)展起來的,這次根植于移動端的《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》也本該如此。
基于“生存”游戲主題以及“妖”的主調(diào),畫師寸身言和葉蘭素為游戲量身定制了“新國風(fēng)”畫面:在整體上采用傳統(tǒng)版畫風(fēng)格,配以水墨描邊和濃郁的中國古典元素如“飛檐”,運(yùn)用鮮明的色彩搭配在重新演繹國風(fēng)的同時,也將游戲本身的主題氛圍渲染得十分到位,完全可以說這樣的“畫風(fēng)突變”是一次有益的嘗試。
精品劇情,再造傳奇
光光是擁有創(chuàng)新精神是不夠的。經(jīng)典,還需過硬的品質(zhì)來沉淀。對于一款RPG游戲來說,劇情是衡量其品質(zhì)所不可缺少的一環(huán)。
作為老牌角色扮演IP,“仙劍”的新作《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》將制作團(tuán)隊重視劇情的傳統(tǒng)表現(xiàn)得淋漓盡致:游戲光主線劇情部分文字就已經(jīng)達(dá)到了22萬字的水準(zhǔn),但按字?jǐn)?shù)來算,已經(jīng)相當(dāng)于三部長篇小說的長度。
除此之外,多線劇情構(gòu)架也是此次《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》在劇情部分的亮點(diǎn)之一,玩家可以選擇貓妖檀霜、畫妖黛硯、樹妖青槐作為主角進(jìn)行游戲,每個主角還會搭配不同的入鏡伙伴。雖然在主線大綱中,主角們的經(jīng)歷相似,但在支線、以及對應(yīng)伙伴的劇情中,卻又有著極大的差別。這樣的設(shè)定無疑更顯劇情深度和作者的布局功力,還能勾起玩家對于游戲本身更多的好奇感和探索欲。
值得一提的是,為了讓玩家獲得更良好和深入的劇情體驗,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》在配音、配樂方面下了大功夫。游戲不但邀請了國內(nèi)一線配音團(tuán)隊“音熊聯(lián)萌”獻(xiàn)聲,還邀請了先前負(fù)責(zé)制作音游《deemo》和《Cytus》的eye media團(tuán)隊操刀配樂部分。
優(yōu)秀的劇情體驗引來玩家的一片叫好,在游戲尚未公開測試之時,不少玩家對幻璃鏡表示急切的期待,甚至還有不少玩家無償為幻璃鏡產(chǎn)出諸多相關(guān)同人作品,這一方面為游戲增加了諸多腦洞,另一方面,也足以說明玩家對《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》這款游戲的肯定態(tài)度。
大IP下的新游戲,不能總是依靠“情懷”和“微創(chuàng)新”延續(xù)品牌價值。情懷早有凋零的時候,“微創(chuàng)新”也早已見怪不怪。作為國產(chǎn)游戲歷史上最著名的IP之一,歷經(jīng)20載歲月沉浮,仙劍走得并不順利,再加上隨著技術(shù)發(fā)展而變化迅猛的游戲市場,“情懷”二字已然變得難以立足。在觸碰到發(fā)展瓶頸的時候,“仙劍”沒有選擇繼續(xù)依賴IP發(fā)聲,轉(zhuǎn)而選擇順應(yīng)時代發(fā)展,回歸游戲本真,進(jìn)行自我突破和超越,意圖以工匠般的研發(fā)態(tài)度和高人一等的游戲品質(zhì)再次收獲掌聲。
蘋果推薦一直以來都是游戲品質(zhì)的試金石,而甫一登陸App Store便獲得了蘋果推薦的《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》無疑已經(jīng)通過了關(guān)于游戲品質(zhì)的考驗,至于能否收獲玩家更多的掌聲,成為仙劍品牌下又一款堪稱傳奇的作品?留待幾個月后,或許方能得出定論。
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