類型:角色扮演
大。750.68MB
評分:9.8
平臺:
熱血江湖手游怎么升級?熱血江湖手游升級技巧如何升級?熱血江湖手游升級技巧很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
1、跟著主線走:主線的經(jīng)驗(yàn)誰非常多的,一般跟著主線走,很容易就能升十幾級乃至二十級以上。
2、吃雙打副本小怪經(jīng)驗(yàn)比吃雙野外打怪強(qiáng):如果你攻擊夠,能平砍一下一個(gè)副本小怪,你要沖級,又不在乎多花點(diǎn)小錢,就進(jìn)四象5層,一個(gè)小怪能有6000經(jīng)驗(yàn),雖然說比較費(fèi)錢,但是總效率過野外。如果時(shí)間多,又不想多花錢,地下
3層和附魔洞2層黃龍2層和3層的小怪(黃龍只有半個(gè)小時(shí),吃雙3層能8000一個(gè),嫌麻煩可以不去)也是很好的選擇。推薦雙倍經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候去。
3、日常任務(wù)別忘記了:日常任務(wù)雖然獲得經(jīng)驗(yàn)不比主線,但是勝在數(shù)量多,完成快,因此也能夠獲得不少的經(jīng)驗(yàn)。
4、競技場經(jīng)驗(yàn):競技場可獲得的經(jīng)驗(yàn)也相當(dāng)可觀,而且還能獲得排名和大量獎(jiǎng)勵(lì)。
各等級快速升級地點(diǎn)匯總
1-10:這就不用多說了吧,欺負(fù)欺負(fù)野貓\狐貍\蛤蟆輕松了事。
10-15:本人認(rèn)為最好是去伐木場,因?yàn)槔悄抢锏慕?jīng)驗(yàn)\歷練報(bào)酬不是很好,而且自己打的話也比較吃力\麻煩.所以狼這個(gè)地方就沒有去的必要了。
15-20:其實(shí)本人認(rèn)為20級之前伐木場是個(gè)比較不錯(cuò)的地方,越級打怪雖然好,但是要講穩(wěn)定\效率的話還是伐木工,舉個(gè)例子好了:你去鬼那組一幫隊(duì),打死一個(gè)照樣是10多個(gè)\20多個(gè)經(jīng)驗(yàn),而且還比較慢,你總不能找一幫10多級的打手去大吧,高攻的打手不包括,20多級的打手打鬼和10多級的打手打伐木工的經(jīng)驗(yàn)是一樣多的(可能有時(shí)只多一丁點(diǎn))但10多級的打手打死一個(gè)伐木工要比打鬼要快出不少,所以本人認(rèn)為這個(gè)期間先不要越級打太高的怪。
18-20:這個(gè)期間說實(shí)話可能會(huì)有些朋友在伐木場呆不下去了,但是18-20的過程中真的沒有什么怪很適合團(tuán)隊(duì)組,所以本人推薦這個(gè)階段最好組個(gè)打手單練,這樣升得也會(huì)比較快,不一定是伐木場的,要看打手的水平了,自己去看合適打什么吧。
20-30:我認(rèn)為最好去小山,如果有機(jī)會(huì)的話做個(gè)包藥GF,如果隊(duì)伍級別夠人家肯要你那你就要勤快一點(diǎn)了,這樣就可以擔(dān)保不被踢出去的可能,如果在小山那組不到群,那最好就組一個(gè)打手你們兩個(gè)單刷小山,也很快哦.不過,如果這兩種你都沒有做的話,打虎去吧,那里也差不多能有組,打虎打了一段時(shí)間后如果覺得自己升得慢了就跑去小山喊包藥GF。
30-35:不多說:學(xué)了大防之后找人刷綠林\火賊\T或者別的,如果還沒學(xué)會(huì)的話,那就繼續(xù)在小山呆到35嘍!
35-40:終于到兩轉(zhuǎn)了吧,學(xué)會(huì)了群自后以后的日子就好過了,本人認(rèn)為在這個(gè)期間火和T是最適合你去的,經(jīng)驗(yàn)和歷練也夠升,再就是容易組上隊(duì),如果你自己的等級夠的話也可以去林子刷,只要有個(gè)穩(wěn)定點(diǎn)的效率隊(duì),再加上自己也夠水準(zhǔn),干什么不行,是不?
45-50:到了45級以后就可以去刷蛇或者神武老虎了,因?yàn)殛?duì)伍等級也能組上你,升級速度也比較快,掉寶率高,這里還是不錯(cuò)的。
50-60:能碰到組上自己隊(duì)就去南明湖吧,組不到就幾乎呆在老地方和老虎\蛇打交道嘍。
1. 畫面。
這是所有玩家的第一印象,很Q,但是略粗。由于定位在手游,如果畫質(zhì)做的太好反而會(huì)淘汰一批手機(jī)配置低的玩家,而且投資也很大。短期來看,花錢不討好。長期角度,在有一個(gè)好的游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,還是需要改進(jìn)的。(如果這次內(nèi)測玩家不滿意,還是別浪費(fèi)錢了)
2. 游戲內(nèi)容
首先是故事背景。我不是情懷玩家,都跳過了,這部分不關(guān)心,對于老玩家來說肯定是還原度越高越好。
剛剛掛機(jī)自己死了,然后就停在復(fù)活窗口不動(dòng)了,你起碼倒計(jì)時(shí)一下,10秒以后自動(dòng)復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,否則怎么掛機(jī)啊
關(guān)于掛機(jī)這個(gè)問題,建議做一個(gè)掛機(jī)地圖,經(jīng)驗(yàn)比野外的多一點(diǎn),地形空曠,怪物密集,不能PK。怪物模型及屬性和外面的一樣,F(xiàn)在在野外掛機(jī)的問題是,適合打怪的地方就那么幾個(gè),刷新的怪還少,人多,有時(shí)候搶不過,在線掛機(jī)刷怪還不如打坐離線呢。
野外的怪物可以做多點(diǎn),一個(gè)刷怪點(diǎn)就4只,你這內(nèi)測人這么多,打發(fā)要飯的呢?
然后是充值給的資源,畫重點(diǎn)。
高V特權(quán)少,砸了一千,打架沒用。還是被虐。
花了500結(jié)婚,只提了那么一點(diǎn)戰(zhàn)力,真是虧,沒補(bǔ)償?shù)脑捊ㄗh后面的玩家別結(jié)婚了,不提戰(zhàn)力難不成想在游戲里網(wǎng)戀?醒醒吧,都是人妖,真正的妹子就那么幾個(gè),碰到的幾率太小了。
PK系統(tǒng)還不錯(cuò),有人搶我怪就直接殺了。
副本掉的垃圾太多了。建議設(shè)置一下,自動(dòng)出售紫色以下裝備,刷幾個(gè)副本要清三四次包
戰(zhàn)力系統(tǒng)里面,寵物、坐騎、神兵還是不錯(cuò)的,中規(guī)中矩,和其他頁游體驗(yàn)差不多
唯獨(dú)裝備,裝備靠爆,可以交易,是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)。缺點(diǎn)就是,強(qiáng)化太坑了,你這強(qiáng)4強(qiáng)5失敗率就這么高,純坑錢啊,我看后面可以到強(qiáng)15呢。建議加個(gè)幸運(yùn)符機(jī)制,或者直接改成熟練度這種,不會(huì)跌的資源,讓玩家有個(gè)底,比如4-5,,要強(qiáng)化5次,5-6強(qiáng)化10次,6-7強(qiáng)化20次,這么算,14-15,2倍2倍遞增,就要5120次,系數(shù)有點(diǎn)高,調(diào)到1.7倍差不多。屬性增益隨著也要指數(shù)遞增,系數(shù)可以調(diào)到1.5倍。
至于幫會(huì)系統(tǒng),我不怎么玩團(tuán)體類的,就不說了,沒什么參考性
對了,還有。每天的活動(dòng),白天活動(dòng)要少,別在上班的時(shí)候出活動(dòng),玩這個(gè)游戲的都是大叔了,自己有工作。晚上的 活動(dòng)呢集中幾個(gè)就夠了,別超過2個(gè)小時(shí),,活動(dòng)少做幾個(gè)了,資源要給的多。我們還要陪家人孩子,游戲畢竟還是打發(fā)時(shí)間的。如果七點(diǎn)到晚上11點(diǎn),半個(gè)小時(shí)一個(gè)項(xiàng)目,給的東西還就那么點(diǎn),哪有那么多時(shí)間捧著手機(jī)參加這些活動(dòng)啊。
然后就是充錢給的東西了,現(xiàn)在看來太少,和平民拉不開差距,你想賺錢,一個(gè)充錢的活動(dòng)資源多給點(diǎn),或者多開幾個(gè),具體自己發(fā)揮了,控制好物價(jià),同時(shí)又不能把平民玩家嚇跑。
至于我為什么玩這游戲,是因?yàn)樵谄渌螒蚶锩姹焕蠀^(qū)平民虐的不想玩了,才換的這個(gè),然后,居然沒跨服PK,以后區(qū)開多了還是加一個(gè)跨服吧。平民玩家可以玩久一點(diǎn)虐新區(qū)土豪,我這種中R可以虐一虐新區(qū)大土豪,豈不是美滋滋。再加個(gè)新區(qū)保護(hù)機(jī)制,比如一個(gè)月以后開通跨服模塊。這樣既保護(hù)了新玩家的體驗(yàn),也給老玩家一些繼續(xù)玩的動(dòng)力。
以上就是有關(guān)于“嗨客熱血江湖手游升級技巧”的全部內(nèi)容,更多精彩請百度“嗨客熱血江湖”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
東方題材手機(jī)游戲?qū)^(qū)匯聚了以東方神話為背景題材的手機(jī)游戲,東方題材擁有很濃厚的東方元素在其中,既可以修煉成仙、還可遁入地獄之中成為惡魔使者,掌握修道之術(shù),當(dāng)然還...