類型:角色扮演
大小:1354MB
評分:9.6
平臺:
天龍八部手游峨眉怎么加點(diǎn)?天龍八部手游峨眉屬性點(diǎn)怎么點(diǎn)?天龍八部手游峨眉加點(diǎn)很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
關(guān)于峨嵋的加點(diǎn),現(xiàn)在幾乎已經(jīng)有了定論,那就是加體比較好。原因是有了清心后,在PK的時候血多清心一次加的血也多,就會立于不敗之地。另外,加了體之后,外防就高了,對付外功門派就好點(diǎn),加上自己本身門派的內(nèi)防很高,這樣就對內(nèi)外門派都不吃虧。
我要指出一點(diǎn)誤區(qū),那就是反復(fù)強(qiáng)調(diào)的高內(nèi)防只有在加了定之后才會顯現(xiàn),你都加了體了哪來的高內(nèi)防?另外加體血是上去了,但是對外防的影響很小,明教的照樣還能殺外防1W+的少林,我們的這點(diǎn)外防是可以忽略的。
首先在這里我指出一點(diǎn),我不是人民幣玩家,所以我沒有能力在裝備上打上很多2級,3級的寶石,這種情況忽略不考慮。其實(shí)如果考慮進(jìn)高級寶石因素的話,加點(diǎn)的效果是微乎其微的,反倒是可以忽略的了。也就沒有討論的必要了。
我認(rèn)為我們對一項(xiàng)有限的資源的利用應(yīng)該基于最優(yōu)利用。對峨嵋來說,加定力的效果是最明顯的,也是其他門派所不能比擬的。只有加了定才能在內(nèi)防上和其他門派拉開差距,雖然不明顯,但是絕對不可能超過你,(星宿加了蜈蚣陣除外)你難道想到了70級還只有4000的內(nèi)防?武當(dāng)都知道加定,到時內(nèi)功,內(nèi)防都比不過武當(dāng),星宿,只有血多,難道真的想依靠一個技能嗎?我們峨嵋更需要加定力,我們已經(jīng)沒有什么優(yōu)勢了,只有加定,才能盡可能的擁有一定的優(yōu)勢。我加定,現(xiàn)在68級,內(nèi)防達(dá)到5500,好像還是不太多,但是相比同等級全體峨嵋不到4000的內(nèi)防要高吧。
我認(rèn)為加點(diǎn)應(yīng)該全部加定,然后在裝備上追求加靈,加體。其實(shí)和我同級別的全體峨嵋才15000的血,而我已經(jīng)18000的血了,需要說明的是我身上沒有任何寶石,如果打上7顆一級紅寶石,就是13*7=91點(diǎn)體力=91*50=4550點(diǎn)血,那我就有22550點(diǎn)血了,再將不是血裝的散件換成血裝,最起碼再加5000血,就是27550血了,我還缺一件60峨嵋套,穿齊加百分之20血上限,就是3W多血了。
所以,并不是一定要加體才會有很多血的,要血,血裝是更好的選擇,一件好的血裝,動輒加1400+的血上限,再加15+的體,就是2100+的血,不5件就有1W血了,而且我現(xiàn)在是自己做裝備,做出來的更好,一般還加靈,加會心,加身法,加內(nèi)功,加冰攻,我上次就做出一個極品48級項(xiàng)鏈,加1400血,加1000 氣,加2會心,加13靈,加13體,加13身法,所有屬性加3。
所以我的看法是裝備第一,心法第二,等級第三,如果你是人民幣玩家,或者你夠有錢,那么你完全不必考慮加點(diǎn)問題,因?yàn)樗鼘δ愕挠绊懖淮,如果是和我一樣的平民玩家,那么加定吧,發(fā)揮峨嵋的優(yōu)點(diǎn)。
以上就是嗨客小編帶來的全部內(nèi)容,更多更精彩請百度“嗨客天龍八部手游”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
rpg游戲大全帶來超熱血的冒險(xiǎn)動作體驗(yàn)?zāi),作為?jīng)典的游戲玩法,RPG游戲在手游市場上占據(jù)不少的位置,不僅可以化身成為各個職業(yè)角色,英雄身份,去完成各項(xiàng)艱難的任務(wù)...