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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 貪婪洞窟穿透屬性實(shí)際傷害計(jì)算分析

貪婪洞窟穿透屬性有什么用?貪婪洞窟穿透到底能不能增加傷害?貪婪洞窟當(dāng)中的穿透屬性屬于一個(gè)特別的屬性,那么這個(gè)屬性到底能不能夠增加傷害呢?趕緊跟隨嗨客小編一起看一下吧 !

貪婪洞窟穿透屬性實(shí)際傷害計(jì)算分析圖片1

穿透,按照個(gè)人理解就是穿透BOSS護(hù)甲的一個(gè)屬性。
例如BOSS的護(hù)甲是1000,你的穿透如果是500的話,實(shí)際打到BOSS的傷害會(huì)打折扣,
而如果你的穿透屬性大于BOSS的護(hù)甲,那打出的傷害就會(huì)100%的打在BOSS身上。

再來進(jìn)行一個(gè)計(jì)算,比如玩家擁有1000-1000的攻擊力,最大攻擊和最小攻擊設(shè)定成一樣方便計(jì)算。

BOSS防御是1000,那么玩家打在BOSS身上的傷害,如果沒有任何的額外屬性傷害的話,那么玩家將無法扣BOSS血量。

這個(gè)時(shí)候玩家無法增加自己的攻擊力了,那么怎么辦呢?可以選擇堆穿透屬性,將自己的穿透屬性堆高這樣就能夠無視BOSS的防御。

假設(shè)玩家的穿透屬性是500,那么玩家將會(huì)無視BOSS防御500點(diǎn),最簡(jiǎn)單的計(jì)算方法就是1000-(1000-500)=500,這就是玩家實(shí)質(zhì)打到BOSS身上的傷害。

以上就是嗨客小編帶來的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)百度“嗨客貪婪洞窟”。

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