類型:動作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺:
崩壞3女武神的爆發(fā)傷害是不是固定的?角色爆發(fā)傷害受什么影響?女武神覺醒后傷害會發(fā)生變化,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿殐热荨?
女武神爆發(fā)的傷害并非固定,其傷害增幅也是千奇百怪的。
比較有爭議的就是圣女了,有人提到,其覺醒前后,分支傷害會更低。
其實……并不是的。。
打一些野豬大體積怪事,會發(fā)現(xiàn),在開啟覺醒后,圣女會額外增加一次傷害判定。
不過分支的單次傷害還是從倍率1.5縮小至1。。。
而打普通小怪,就只會出現(xiàn)一次傷害判定,也就是技能倍率為1……
這也就是為什么,圣女覺醒會給人感覺傷害變低的“錯覺”。
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你說他沒增傷?啊,不是的!他還是增了!只不過你沒發(fā)現(xiàn)罷了!
他說的又沒錯!(笑)
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我呸,什么特么鬼設定啊。。。
同樣的例子還有強襲。
如果說圣女是將女武神角色的全傷害判定拆分,平A傷害增加,分支傷害略增,那么強襲則是將平A多次傷害判定進行整合、減少分支數(shù)量,提升攻擊了。(只談傷害不談判定)
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還有個就是SS某紅了,某紅在SS之后,開大能夠進入女武神模式。。該技能可謂是真BUG技,不僅提升SP效果有著bug,其進入女武神的條件,也是極其苛刻(sp消耗問題估計也是bug),整個技能都是BUG,這里就不考慮了。
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