類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀穿透機(jī)制進(jìn)行了哪些改動(dòng)?王者榮耀穿透機(jī)制進(jìn)行了哪些修改?王者榮耀穿透機(jī)制改動(dòng)很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
什么是攻擊穿透
攻擊穿透比較簡(jiǎn)單,嬴政的被動(dòng)及狄仁杰的技能就是很好的例子。以嬴政為例,普攻甩出的劍穿透目標(biāo)造成一條直線的傷害。
這種穿透最容易理解,以下我們重點(diǎn)說說:
什么是護(hù)甲/法術(shù)穿透
剛繞過了一個(gè)廉頗,又遇到了一個(gè)牛魔,全肉坦克怎么他就這么多?╮(╯▽╰)╭
每當(dāng)對(duì)面一堆坦克降臨的時(shí)候,是不是感覺特別頭痛,怎么都打不出來傷害,到底該怎么辦呀!\("▔□▔)/
別著急!這時(shí)候,你就需要穿透裝備啦!
可是穿透裝備究竟又該如何選擇呢?
破甲弓的被動(dòng)是 +護(hù)甲穿透45%,黑色戰(zhàn)斧一條被動(dòng)為 增加100+英雄等級(jí)*10 點(diǎn)護(hù)甲穿透(即最高250點(diǎn)護(hù)甲穿透),
哎呀哎呀,250點(diǎn)和45%讓人家怎么好拿來對(duì)比啊!
虛無法杖(法穿杖)提供45%的法術(shù)穿透,但是大面具(面具)又提供75點(diǎn)的法術(shù)穿透,75點(diǎn)和45%又怎么拿來對(duì)比呢~
別擔(dān)心,今日小編化身數(shù)據(jù)帝,帶大家來走進(jìn)榮耀的矛與盾。讓大家徹底了解榮耀的護(hù)甲和穿透如何計(jì)算。
機(jī)制詳解
首先,無論是護(hù)甲還是魔抗,它們的計(jì)算公式都是一樣的:
(英雄護(hù)甲值-固定穿透值)*(1-百分比穿透)=實(shí)際護(hù)甲值
攻擊力*(1-實(shí)際減傷百分比)=實(shí)際傷害值±3
物理減免=護(hù)甲/(602+護(hù)甲)*100%
法術(shù)減免=魔抗/(602+魔抗)*100%
舉個(gè)栗子,500點(diǎn)物理護(hù)甲代入公式:500/1102*100%=45%
為了方便各位懶得計(jì)算的上帝,特制下圖:
通過這張圖我們可以看出,
王者榮耀的抗性成長(zhǎng)在400抗性以下速度還算可觀,400以上的抗性效果就不是特別明顯了,等到700以上抗性之后基本就很難再有質(zhì)的突破了。
那么我們了解了盾之后,百分比穿透 和 護(hù)甲穿透又是什么鬼呢?
聽我一一道來,破甲弓的45%的護(hù)甲穿透,就是無視對(duì)方45%的護(hù)甲。
比如對(duì)方有259的護(hù)甲。(PS:這個(gè)時(shí)候各位上帝可能要打我了,弄個(gè)這么復(fù)雜的數(shù)字干作么,好吧,其實(shí)你們對(duì)這個(gè)數(shù)字一點(diǎn)都不陌生,訓(xùn)練營(yíng)的1級(jí)項(xiàng)羽就是這個(gè)護(hù)甲哦~)也就是30%的物理免傷,如果攻擊力為250,每次攻擊這個(gè)259護(hù)甲的目標(biāo),只能造成174的傷害,當(dāng)然,王者榮耀里是有一個(gè)隨機(jī)值的,這個(gè)數(shù)值大概在174±3,即171~177左右。
但是如果你有了破甲弓也就是有了45%的護(hù)甲穿透,這里我們?yōu)榱朔奖阌?jì)算,依舊使用250的攻擊力,259*(1-45%)=145護(hù)甲(PS:這里所有的計(jì)算統(tǒng)一取整,直接抹去小數(shù),無需四舍五入)也就是傷害會(huì)在199~205之間。
如果是黑色戰(zhàn)斧且英雄已滿級(jí),那么,就變成了這樣,259-250=9
把9代入公式:9/(602加9)*100%=1.4%
這樣250*(1-1.4%)=246±3 點(diǎn)傷害
也就是傷害會(huì)在243~249之間。
其實(shí)從數(shù)據(jù)上很明顯可以得出,當(dāng)對(duì)面護(hù)甲不高的時(shí)候選擇固定穿透屬性最佳,因?yàn)槊看┩敢稽c(diǎn)護(hù)甲都是一份高額的傷害,但是當(dāng)對(duì)面抗性高了之后,固定的穿透意義就變的很低,因?yàn)楹瘮?shù)曲線變的特別平緩,根本提升不到多少的傷害,這個(gè)時(shí)候百分比穿透就可以派上用場(chǎng)啦~
這個(gè)時(shí)候一定有小伙伴要問了?如果有固定穿透又有百分比穿透該怎么計(jì)算呢?
嘻嘻,假設(shè)你已滿級(jí),攻擊力為250,并同時(shí)裝備了暗影戰(zhàn)斧與破甲弓~對(duì)手還是那個(gè)1級(jí)的老項(xiàng)羽~
(259-250)*(1-45%)≈4的護(hù)甲
這個(gè)意義也就是你帶著45%的百分比護(hù)甲穿透和250點(diǎn)固定護(hù)甲穿透打259護(hù)甲的老項(xiàng)羽就和不帶任何穿透屬性打 4 護(hù)甲的脆皮雞一樣~
他實(shí)際減傷比例是4/(602加4)*100%=0.6%
造成的傷害也就是250*(1-0.6%)=248±3
即傷害會(huì)在245~251之間。這就相當(dāng)于真實(shí)傷害啦!
看到這里是不是有小伙伴會(huì)很驚詫呢~哇!最高竟然可造成251點(diǎn)的傷害,竟然會(huì)超出面板攻擊力,那么穿透是不是越高越好?會(huì)不會(huì)將對(duì)面護(hù)甲穿成負(fù)數(shù)吶?
非也~假設(shè)你有38點(diǎn)法穿,敵方魔抗30點(diǎn),你的8點(diǎn)法穿是多余的,實(shí)際傷害不會(huì)因?yàn)榇┩高^多而提高。但是假設(shè)敵方抗性為負(fù)數(shù),你的傷害則會(huì)得到 提高,什么情況下會(huì)有負(fù)數(shù)的抗性呢?嗯~譬如說改版之前的減魔抗裝備 夢(mèng)魘之牙。這類的減抗性的方式可以讓抗性成為負(fù)數(shù)從而提高你的傷害。
綜上所述:前期適合出固定護(hù)甲穿透的裝備,因?yàn)榍捌诖蠹业淖o(hù)甲都比較低,固定的護(hù)甲穿透?jìng)α靠梢源虺鲚^高的傷害;但是到了后期還是需要百分比護(hù)甲穿透(比如破甲弓)這樣的裝備才能打出高傷害,因?yàn)楹笃诖蠹衣?jīng)濟(jì)起來了,護(hù)甲防御也提高了哦。
qwq~用數(shù)據(jù)說話,游戲可不是玄學(xué)喲!
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