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亂戰(zhàn)先鋒怎么出圖?人機(jī)中的視野如何計算?骷髏王的Q是不是范圍暈眩?裝備疊加怎么計算?有了技巧可以更好的戰(zhàn)斗,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。

1,野區(qū)視野怪處,把大怪先打死兩個飛龍會瞬間滿血。

2,人機(jī)會無視丟失視野,就是不管你怎么藏,人機(jī)都能找到你并且攻擊你。

3,骷髏王q會眩暈選定目標(biāo)以及目標(biāo)周圍小范圍的敵方單位。

4,斧王q跳吼增加護(hù)甲是在跳吼過程中增加,跳吼后不增加護(hù)甲。

5,裝備中唯一特效并不疊加。

6,前期野區(qū)會有個像螳螂一樣的大怪在肉山位置。擊殺后英雄會變強(qiáng)。如果沒有擊殺,一定時間后會消失并且轉(zhuǎn)換成肉山。

7,裝備欄每個分類里都有一個無法合成更高一級的裝備的裝備,比任何其他初始裝備性價比都高。

8,大件里火盾和補(bǔ)刀斧(裝備欄野區(qū)分類里的斧頭)性價比是最高的。這倆個裝備是近戰(zhàn)神器。

9,推薦裝備都是坑。

10,雷錘的唯一被動幾乎可以無視。

亂戰(zhàn)先鋒玩家不知道的技巧 英雄實用技巧分享圖片1

11,坦克用吸血魂戒不如吸血斧,刺客類型比如敵法,男劍,劍圣適合出吸血魂戒。

12,對劍被動需要疊加。

13,從墻外面是穿不到這個位置的,但是從墻里可以隨意穿出去。

14,敵法的基礎(chǔ)攻速是近戰(zhàn)里最高的。

15,光輝的q無彈道,就算有你也看不到。

16,影魔一級有三個技能,we技能傷害取決于q技能等級。所以,主q吧。

17,影魔大招傷害取決于距離以及補(bǔ)刀即魂的個數(shù),所以,想玩好影魔請先練好補(bǔ)刀。

18,小黑是目前唯一的遠(yuǎn)程物理輸出。

19,回程只能被硬控打斷。

20,打人機(jī)可以采取引塔戰(zhàn)略,人機(jī)鎖定攻擊你后,你可以從野區(qū)繞后到己方防御塔下,然后完成擊殺。

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21,劍圣q影身,但是一定范圍內(nèi)靠近敵方英雄會破影。

22,敵法大對滿藍(lán)英雄無傷害,但是依然有一瞬間眩暈。

23,敵法閃爍到敵方單位面前可以遠(yuǎn)距離A一下那個單位(比普攻遠(yuǎn)一點)。小牛的q對己方單位無效。

24,兔女郎第三次q沒有擊飛效果。

25,兔女郎q的被動可以一直保留,即你用了一次q被動加攻擊無時限,直到你A出去。

26,關(guān)羽q主動不僅回血而且增加一定攻擊力,被動按百分比已損失生命提升暴擊率。

27,關(guān)羽w不僅減速有傷害而且還減攻擊力。

28,提莫是法師。

29,在有被動的情況下,小牛w是AOE傷害,并且附加眩暈。

30,凜冬騎士w能解不良狀態(tài)。

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31,斧王w有減速和提升自己移速的效果。

32,人馬大不僅加移速還加攻擊力。

33,猴子q完以后下次攻擊距離加一倍。

34,猴子打野中途使用w技能,野怪會丟失目標(biāo)從而回滿血,別問我怎么知道的。

35,暴擊傷害最高的是劍圣。

36,六神爆炸輸出的是提莫。

37,在對面沒有控的真空期打不過對面又跑不過對面可以直接原地回程。

38,最肉的是骷髏王。畢竟兩條命。骷髏王復(fù)活期間火盾被動依然有效,在人堆里復(fù)活時火盾依然可以灼燒周圍單位,所以火盾可以說是骷髏王的核心裝備。

39,血條下面有條紅線的是經(jīng)驗條。

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