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天命傳說2月5日更新了什么?2月5日對英雄、裝備進行了平衡性調(diào)整,嗨客胖Z給大家?guī)?月5日更新的內(nèi)容。
英雄調(diào)整
荒原守望者卡爾汗
– 成長屬性增強,生命值顯著增加。
– 鋼鐵之軀重新設(shè)計。效果為“每損失10%生命值,受到的傷害降低(3+技能等級*0.05)%,最多降低50%!
大劍師阿蒙
– 威懾重新設(shè)計,新效果為“降低敵人物理攻擊力改成百分比20%,對等級比技能等級高的英雄效果降低”。(原效果為降低50+技能等級*5點物理攻擊力)
– 順劈斬的基礎(chǔ)傷害提高為物理攻擊力的240%(調(diào)整前為160%)
– 狂野旋風(fēng)基礎(chǔ)傷害提高為物理攻擊力的300%(調(diào)整前為225%)
巴瑞克
– 狂怒重新設(shè)計,取消了上限。新效果為“每損失10%生命值,提高(8+0.1*技能等級)%的物理攻擊力”。(原效果為每損失10%生命值,物理攻擊力提高3%,最多提高(25+技能等級*0.05)%的物理攻擊力。)
– 伊格尼斯之怒額外提升30%暴擊幾率,力量值提高改為100(調(diào)整前為80)+技能等級*5(調(diào)整前為4)
愛德華
– 收割額外造成60%(調(diào)整前為30%)的物理傷害。
– 怨念技能由于機制復(fù)雜,本次不作改動,將在2月中旬新版本中加強。
卡特琳娜
– 斬首額外造成60%(調(diào)整前為30%)的物理傷害。
格里芬
– 急救重新設(shè)計,新效果為“恢復(fù)15%+等級*0.1%點生命值”。(原效果為恢復(fù)50+技能等級*5點生命值)
雷神機甲伊娃
– 殲星造成的傷害現(xiàn)在不再均攤。
冰王子
– 冰霜之矛附帶減速效果,被命中的單位攻擊速度下降15%,持續(xù)2秒。
希亞
– 凜冬之擊的傷害現(xiàn)在不再均攤。
骨靈薩里安
– 反噬基礎(chǔ)傷害提高為魔法攻擊力的180%(90%)。
– 噬魂重新設(shè)計,新效果為“每層提高5%+技能等級*0.05%魔法攻擊力,最高10層“。(原效果為每層提高50+技能等級*2點魔法攻擊力)。
翡翠龍女艾妮特
– 艾妮特的絕技AI優(yōu)化,避免出現(xiàn)絕技不能及時釋放的問題,現(xiàn)在是能量滿了就釋放。
亞瑟
– 亞瑟的絕技AI優(yōu)化,避免出現(xiàn)絕技不能及時釋放的問題,現(xiàn)在是能量滿了就釋放;
– 修正了亞瑟自然賜福傷害降低的計算機制,改為最終減傷計算后再減免固定數(shù)值傷害。同時將基礎(chǔ)減傷效果降低至100點(調(diào)整前為200點),實際效果應(yīng)該與之前保持不變;
– 修正了亞瑟自然賜福實際效果不符合描述的BUG,導(dǎo)致目前自然賜福的治療量過高;
> 正確效果:相當(dāng)于魔法攻擊力(280%+技能等級*0.8%)的治療量
> 目前的錯誤效果:相當(dāng)于魔法攻擊力(280%+技能等級*8%)的治療量。
– 修正了亞瑟生長不計算魔法攻擊力加成的BUG。
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裝備
– 專屬附魔現(xiàn)在能正確的根據(jù)武器類型而區(qū)分。
– 魔晶強化時的屬性提升隨機范圍由1%~5%調(diào)整為3%~5%;
– 魔晶套裝及屬性隨機屬性的搭配得到優(yōu)化,去除了與套裝效果相悖的隨機屬性,例如物理攻擊套裝中的魔晶去除了法術(shù)攻擊屬性,法術(shù)攻擊套裝中的魔晶去掉了物理攻擊屬性。團長們已有的藍(lán)色、紫色和橙色魔晶,屬性錯誤的會自動修正。
秘境
– 勇士大廳現(xiàn)在只需要1名黑魔導(dǎo);
世界任務(wù)
– 去除了需求卡雷爾的任務(wù);
– 單職業(yè)需求數(shù)量最大調(diào)整為2個。
科技
– 臨時科技的刷新受旅團等級限制,達(dá)到等級后對應(yīng)的科技才會被刷新出來(天神符文、強化魔晶改為30級);
– 臨時科技的整點刷新調(diào)整為CD中的不刷新,同時不會在同位置刷新之前相同的科技;
虛空試煉
– 產(chǎn)出的英雄碎片替換成安諾恩和莎羅爾。
公會商店
– 移除了卡雷爾的碎片,卡雷爾碎片將在新版本的排位賽系統(tǒng)中產(chǎn)出。(果已在世界任務(wù)中刷新出卡雷爾碎片的,需要重新刷下才能刷新到最新。)
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副本戰(zhàn)斗修正
裴拉妮公主
– 修正了特殊被動技能“寒冰壁壘”無效的BUG。寒冰壁壘:當(dāng)血量第一次降低至75%、50%和25%時,會觸發(fā)寒冰壁壘。寒冰壁壘免疫一切傷害,持續(xù)時間無限,只有在吸收了足量火焰?zhèn)蟛艜?同時當(dāng)寒冰壁壘存在時,BOSS的傷害提高50%。
– 修正了絕技沒有傷害的BUG。
虛空武士加索斯
– 優(yōu)化了技能CD,降低了難度。
薩坦尼爾之影
– 修正了技能絕望反噬的傷害問題;
– 提高了BOSS的血量。
蘇特南公爵(寶藏挑戰(zhàn))
– 難度優(yōu)化。
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BUG修復(fù)
– 修正了職業(yè)技能“吸血射擊”和“亂舞”沒有效果的BUG;
– 修正了亞瑟之魂和格里芬之魂的獲取途徑跳轉(zhuǎn)有誤的問題;
– 修正了武器“阿弗雷瑪影刃”和“奧拉克的古董手槍”來源跳轉(zhuǎn)的錯誤;
– 庫拉拉的技能“紅蓮天劫”傷害描述里寫的是“造成冰霜傷害”修正為“造成火焰?zhèn)Α?
– 修正了黑魔導(dǎo)職業(yè)技能“裂變”的描述錯誤;
– 修正了地下城“棱鏡監(jiān)獄”和“虛空漩渦”詳細(xì)描述相同的問題;
– 修正了英格拉姆的特性“博學(xué)”圖標(biāo)顯示錯誤的BUG;
– 修正了晨曦海岸的卡雷尼茨學(xué)院中懸賞任務(wù)“魔法切磋”戰(zhàn)斗刷出兩個怪物的BUG。
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