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天命傳說(shuō)2月5日更新了什么?2月5日對(duì)英雄、裝備進(jìn)行了平衡性調(diào)整,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)2月5日更新的內(nèi)容。
英雄調(diào)整
荒原守望者卡爾汗
– 成長(zhǎng)屬性增強(qiáng),生命值顯著增加。
– 鋼鐵之軀重新設(shè)計(jì)。效果為“每損失10%生命值,受到的傷害降低(3+技能等級(jí)*0.05)%,最多降低50%!
大劍師阿蒙
– 威懾重新設(shè)計(jì),新效果為“降低敵人物理攻擊力改成百分比20%,對(duì)等級(jí)比技能等級(jí)高的英雄效果降低”。(原效果為降低50+技能等級(jí)*5點(diǎn)物理攻擊力)
– 順劈斬的基礎(chǔ)傷害提高為物理攻擊力的240%(調(diào)整前為160%)
– 狂野旋風(fēng)基礎(chǔ)傷害提高為物理攻擊力的300%(調(diào)整前為225%)
巴瑞克
– 狂怒重新設(shè)計(jì),取消了上限。新效果為“每損失10%生命值,提高(8+0.1*技能等級(jí))%的物理攻擊力”。(原效果為每損失10%生命值,物理攻擊力提高3%,最多提高(25+技能等級(jí)*0.05)%的物理攻擊力。)
– 伊格尼斯之怒額外提升30%暴擊幾率,力量值提高改為100(調(diào)整前為80)+技能等級(jí)*5(調(diào)整前為4)
愛(ài)德華
– 收割額外造成60%(調(diào)整前為30%)的物理傷害。
– 怨念技能由于機(jī)制復(fù)雜,本次不作改動(dòng),將在2月中旬新版本中加強(qiáng)。
卡特琳娜
– 斬首額外造成60%(調(diào)整前為30%)的物理傷害。
格里芬
– 急救重新設(shè)計(jì),新效果為“恢復(fù)15%+等級(jí)*0.1%點(diǎn)生命值”。(原效果為恢復(fù)50+技能等級(jí)*5點(diǎn)生命值)
雷神機(jī)甲伊娃
– 殲星造成的傷害現(xiàn)在不再均攤。
冰王子
– 冰霜之矛附帶減速效果,被命中的單位攻擊速度下降15%,持續(xù)2秒。
希亞
– 凜冬之擊的傷害現(xiàn)在不再均攤。
骨靈薩里安
– 反噬基礎(chǔ)傷害提高為魔法攻擊力的180%(90%)。
– 噬魂重新設(shè)計(jì),新效果為“每層提高5%+技能等級(jí)*0.05%魔法攻擊力,最高10層“。(原效果為每層提高50+技能等級(jí)*2點(diǎn)魔法攻擊力)。
翡翠龍女艾妮特
– 艾妮特的絕技AI優(yōu)化,避免出現(xiàn)絕技不能及時(shí)釋放的問(wèn)題,現(xiàn)在是能量滿了就釋放。
亞瑟
– 亞瑟的絕技AI優(yōu)化,避免出現(xiàn)絕技不能及時(shí)釋放的問(wèn)題,現(xiàn)在是能量滿了就釋放;
– 修正了亞瑟自然賜福傷害降低的計(jì)算機(jī)制,改為最終減傷計(jì)算后再減免固定數(shù)值傷害。同時(shí)將基礎(chǔ)減傷效果降低至100點(diǎn)(調(diào)整前為200點(diǎn)),實(shí)際效果應(yīng)該與之前保持不變;
– 修正了亞瑟自然賜福實(shí)際效果不符合描述的BUG,導(dǎo)致目前自然賜福的治療量過(guò)高;
> 正確效果:相當(dāng)于魔法攻擊力(280%+技能等級(jí)*0.8%)的治療量
> 目前的錯(cuò)誤效果:相當(dāng)于魔法攻擊力(280%+技能等級(jí)*8%)的治療量。
– 修正了亞瑟生長(zhǎng)不計(jì)算魔法攻擊力加成的BUG。
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裝備
– 專屬附魔現(xiàn)在能正確的根據(jù)武器類型而區(qū)分。
– 魔晶強(qiáng)化時(shí)的屬性提升隨機(jī)范圍由1%~5%調(diào)整為3%~5%;
– 魔晶套裝及屬性隨機(jī)屬性的搭配得到優(yōu)化,去除了與套裝效果相悖的隨機(jī)屬性,例如物理攻擊套裝中的魔晶去除了法術(shù)攻擊屬性,法術(shù)攻擊套裝中的魔晶去掉了物理攻擊屬性。團(tuán)長(zhǎng)們已有的藍(lán)色、紫色和橙色魔晶,屬性錯(cuò)誤的會(huì)自動(dòng)修正。
秘境
– 勇士大廳現(xiàn)在只需要1名黑魔導(dǎo);
世界任務(wù)
– 去除了需求卡雷爾的任務(wù);
– 單職業(yè)需求數(shù)量最大調(diào)整為2個(gè)。
科技
– 臨時(shí)科技的刷新受旅團(tuán)等級(jí)限制,達(dá)到等級(jí)后對(duì)應(yīng)的科技才會(huì)被刷新出來(lái)(天神符文、強(qiáng)化魔晶改為30級(jí));
– 臨時(shí)科技的整點(diǎn)刷新調(diào)整為CD中的不刷新,同時(shí)不會(huì)在同位置刷新之前相同的科技;
虛空試煉
– 產(chǎn)出的英雄碎片替換成安諾恩和莎羅爾。
公會(huì)商店
– 移除了卡雷爾的碎片,卡雷爾碎片將在新版本的排位賽系統(tǒng)中產(chǎn)出。(果已在世界任務(wù)中刷新出卡雷爾碎片的,需要重新刷下才能刷新到最新。)
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副本戰(zhàn)斗修正
裴拉妮公主
– 修正了特殊被動(dòng)技能“寒冰壁壘”無(wú)效的BUG。寒冰壁壘:當(dāng)血量第一次降低至75%、50%和25%時(shí),會(huì)觸發(fā)寒冰壁壘。寒冰壁壘免疫一切傷害,持續(xù)時(shí)間無(wú)限,只有在吸收了足量火焰?zhèn)蟛艜?huì)消除;同時(shí)當(dāng)寒冰壁壘存在時(shí),BOSS的傷害提高50%。
– 修正了絕技沒(méi)有傷害的BUG。
虛空武士加索斯
– 優(yōu)化了技能CD,降低了難度。
薩坦尼爾之影
– 修正了技能絕望反噬的傷害問(wèn)題;
– 提高了BOSS的血量。
蘇特南公爵(寶藏挑戰(zhàn))
– 難度優(yōu)化。
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BUG修復(fù)
– 修正了職業(yè)技能“吸血射擊”和“亂舞”沒(méi)有效果的BUG;
– 修正了亞瑟之魂和格里芬之魂的獲取途徑跳轉(zhuǎn)有誤的問(wèn)題;
– 修正了武器“阿弗雷瑪影刃”和“奧拉克的古董手槍”來(lái)源跳轉(zhuǎn)的錯(cuò)誤;
– 庫(kù)拉拉的技能“紅蓮天劫”傷害描述里寫的是“造成冰霜傷害”修正為“造成火焰?zhèn)Α?
– 修正了黑魔導(dǎo)職業(yè)技能“裂變”的描述錯(cuò)誤;
– 修正了地下城“棱鏡監(jiān)獄”和“虛空漩渦”詳細(xì)描述相同的問(wèn)題;
– 修正了英格拉姆的特性“博學(xué)”圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤的BUG;
– 修正了晨曦海岸的卡雷尼茨學(xué)院中懸賞任務(wù)“魔法切磋”戰(zhàn)斗刷出兩個(gè)怪物的BUG。
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