類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀12月15日體驗(yàn)調(diào)整了哪些內(nèi)容?王者榮耀12月15日裝備進(jìn)行了哪些調(diào)整?王者榮耀裝備調(diào)整很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶看一下吧!
1.高昂的價(jià)格和不平滑的合成路徑,導(dǎo)致很多輔助型英雄需要很長時(shí)間才能出到這件裝備來幫助團(tuán)隊(duì),在出裝備的過程中輔助英雄的個(gè)人作戰(zhàn)能力會(huì)受到嚴(yán)重的影響,進(jìn)而影響他們的游戲體驗(yàn)。
2.增加的物理和法術(shù)防御,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的幫助仍然不夠明顯(尤其在比賽的中后期),而防御屬性本身也不如攻擊屬性的認(rèn)知更強(qiáng),隊(duì)友從軍團(tuán)榮耀中獲利的直觀感受不夠明確。因此我們決定用增加攻擊屬性的方式來重新設(shè)計(jì)這件團(tuán)隊(duì)裝備。
屬性:1000生命值,30回血-> 500生命值,5%移速
被動(dòng)光環(huán)效果:周圍友軍增加54+英雄等級(jí)*6點(diǎn)物理和法術(shù)防御->周圍友軍增加(30+英雄等級(jí)*2)點(diǎn)物理攻擊和(60+英雄等級(jí)*4)點(diǎn)法術(shù)攻擊
合成路徑:紅瑪瑙+布甲+抗魔披風(fēng)->紅瑪瑙+鐵劍+咒術(shù)典籍
價(jià)格:1970->1510
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